Які проблеми мають такі властивості:
1) вони обмежують (можливо, добре відомі) проблеми, які є повним PSPACE;
2) версії з обмеженим доступом є у PSPACE, але це відкрита проблема, якщо вони є повними PSPACE (або навіть якщо вони є жорсткими NP).
Чотири приклади з "пазлів & C.":
- Складність 1x1 Rush Hour [1] (PSPACE-комплект для блоків розміром 2x1);
- [ РІШЕНО ] Складність планарного переміщення метрополітену [1] (PSPACE - повний навіть для планарних графіків; проект статті можна завантажити тут );
- Складність місячного виходу без фіксованих блоків [1] (PSPACE - у комплекті з нерухомими блоками);
- (не настільки відома) Складність (моя) проблема комутаційної мережі (це обмеження PSPACE-повного Sokoban, NP-жорсткого у непланарному випадку, див. це запитання на тему "Історія" ).
Якщо вас багато, згрупуйте їх за темами.
[1] Роберт А. Гірн, Ерік Д. Демен: Ігри, пазли та обчислення. АК Петерс 2009, ISBN 978-1-56881-322-6, стор I-IX, 1-237