Як я можу змусити ці напівглянсові плями фарби змішатися зі стіною?


5

Нещодавно я спробував зафіксувати ряд дрібних отворів у стіні, пофарбованій коричневою напівглянсовою фарбою. На жаль, плями фарби все ще дуже очевидні, навіть після декількох днів сушіння:

Painted wall without obvious patches

Зверніть увагу на те, що колір сам по собі дуже добре відповідає - те, що не відповідає глянцевому вирівнюванню, особливо навколо країв. Центр кожного пофарбованого патча дійсно відповідає стіні досить добре.

Я намалював ці латки з використанням оригінальної фарби стіни (хоча фарба кілька років, я думаю), використовуючи невелику пензлик.

Як я можу зафарбувати ці латки так, щоб кінцевий результат поєднувався з існуючою стіною? Або чи є інший спосіб поєднати ці латки зі стіною?


Це загальна проблема, тому що блиск фарби багато в чому залежить від того, що знаходиться під ним. Фарба на вже глянцевій фарбі буде більш глянцевою, ніж фарба на пластирі або гіпсокартоні або грунтовці тощо.
JPhi1618

Відповіді:


5

Оскільки у вас є оригінальна фарба, і вона, здається, добре, я б отримав ролик і працюю всю площу з 2-м пальто, я б працював від латок так, щоб валик не наносив стільки фарби на краях, це буде допоможіть зникнути зміни в новій і старій і другий шар повинен покривати патчі, щоб не бути помітними, при цьому ви завжди можете бачити патч, тому що ви знаєте, де був ремонт. Але хтось інший, можливо, не зможе побачити плями.


2

Я знайшов, що кілька покриттів, щоб побудувати блиск на латках областях, а потім (після вилікування протягом декількох днів) світло потираючи рушником з мікроволокна або містер Clean Clean може збити блиск вниз. Я також обмірковував, використовуючи мішковину, але це занадто грубо.


0

Це допомогло б перевищити всю територію, можливо, навіть двічі. Дозвольте повністю сухий потім перевертайте область з відповідним фарбою пір'я, так що це не очевидно.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.