У класичному вступі до теорії ігор, що не співпрацюють, змішана стратегія гравця викладається як розподіл по стратегічному простору для гравця. Розподіл по суті дає нам ймовірності (скажімо, дискретний набір стратегій), з якими гравець повинен грати стратегії в рівновазі Неша.
Однак ймовірності несуть поняття частоти, і це по суті означає довгострокову фракцію ігор, в яких гравцеві слід грати стратегію. Однак налаштування - це гра в один удар, і це суперечність.
Як ми вирішуємо протиріччя, пояснюючи, що таке змішана стратегія?