Ідентифікація з BBL


8

В останні кілька років популярність набирає оцінювач, запропонований Баджарі, Бенкардом та Левіном ('07) для динамічних ігор. Він відносно прямий вперед і є одним з єдиних життєздатних варіантів оцінки динамічних ігор як з безперервним простором стану, так і зі змінними безперервного рішення. Хоча я чув від кількох людей, які хвилюються щодо того, що це насправді ідентифікує (можливо, це не структурні параметри, які він повинен ідентифікувати).

Моє питання триразове. 1) які конкретні проблеми стосуються ідентифікації з BBL; 2) коли вони (не) мають значення і 3) чи є спосіб вирішити проблеми ідентифікації, не маючи, скажімо, наближення стану / дій як дискретних.


1
Чому ти не запросиш цих людей сюди поділитися своїми турботами? Таким чином ви обидва отримуєте часткові відповіді, і ми можемо розширити спільноту.
FooBar

Відповіді:


1

Після деякого пошуку це найкраща відповідь, яку я поки що можу придумати.

1) Формалізований аргумент, чому ідентифікація може розбитися за BBL, - це від Srisuma ('13) . Він наводить два конкретні приклади в додатку в Інтернеті, коли ідентифікація втрачається через використання аддитивних, а не мультиплікативних збурень для побудови функцій нерівноважного значення (як це було запропоновано в оригінальній статті BBL). Це свідчить про більш широку проблему з BBL, що можуть бути параметри нерівноваги, які задовольняють оцінку мінімальної відстані BBL.

2) Два приклади, наведені в додатку, є як досить базовими, так і стандартними (одноагентний і Курно). Це говорить про те, що явище може бути проблемою у багатьох / більшості застосувань.

3) Будьте креативні з порушеннями політики. Хоча Срісума не показує переваги мультиплікативних над адитивними збуреннями в цілому, наведені кілька прикладів показують, що мультиплікативні збурення можуть покращити оцінювач. Формалізація оптимальних збурень здається хорошим місцем для подальших досліджень.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.