В останні кілька років популярність набирає оцінювач, запропонований Баджарі, Бенкардом та Левіном ('07) для динамічних ігор. Він відносно прямий вперед і є одним з єдиних життєздатних варіантів оцінки динамічних ігор як з безперервним простором стану, так і зі змінними безперервного рішення. Хоча я чув від кількох людей, які хвилюються щодо того, що це насправді ідентифікує (можливо, це не структурні параметри, які він повинен ідентифікувати).
Моє питання триразове. 1) які конкретні проблеми стосуються ідентифікації з BBL; 2) коли вони (не) мають значення і 3) чи є спосіб вирішити проблеми ідентифікації, не маючи, скажімо, наближення стану / дій як дискретних.