Я шукав цю тему протягом останніх кількох днів, оскільки у мене є та ж проблема ... намагаюся затемнити світлодіоди за допомогою ШІМ помітно лінійним способом, але я хочу отримати повну роздільну здатність 256 кроків. Спроба відгадати 256 чисел для ручного створення кривої - завдання не з легких!
Я не є експертом-математиком, але знаю досить, щоб генерувати основні криві, поєднуючи кілька функцій та формул, не знаючи, як вони працюють. Я вважаю, що за допомогою електронної таблиці (я використовував Excel) можна пограти з набором чисел від 0 до 255, покласти кілька формул у наступну клітинку та графікувати їх.
Я використовую pic асемблер, щоб зробити завмирання, і тому ви навіть можете отримати електронну таблицю для генерації коду асемблера з формулою ( ="retlw 0x" & DEC2HEX(A2)
). Це дозволяє дуже швидко та легко спробувати нову криву.
Після трохи розгулу з функціями LOG та SIN, середнім значенням двох та кількома іншими речами, я не зміг отримати правильну криву. Що відбувається, це те, що середня частина в’янення відбувалася повільніше, ніж нижній і вищий рівні. Крім того, якщо негайно слідує затухання, спостерігається різкий помітний сплеск інтенсивності. Що потрібно (на мою думку) - крива S.
Швидкий пошук у Вікіпедії придумав формулу, необхідну для кривої S. Я підключив це до своєї електронної таблиці та вніс декілька коригувань, щоб змусити її помножуватися в моєму діапазоні значень, і придумав це:
Я перевірив це на моїй установці, і вона спрацювала прекрасно.
Формула Excel, яку я використав, була така:
=1/(1+EXP(((A2/21)-6)*-1))*255
де A2 - перше значення у стовпці A, яке збільшує A3, A4, ..., A256 для кожного значення.
Я поняття не маю, чи це математично правильно чи ні, але це дає бажані результати.
Ось повний набір 256 рівнів, які я використав:
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01,
0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02,
0x02, 0x02, 0x03, 0x03, 0x03, 0x03, 0x03, 0x03, 0x04, 0x04, 0x04, 0x04, 0x04, 0x05, 0x05, 0x05,
0x05, 0x06, 0x06, 0x06, 0x07, 0x07, 0x07, 0x08, 0x08, 0x08, 0x09, 0x09, 0x0A, 0x0A, 0x0B, 0x0B,
0x0C, 0x0C, 0x0D, 0x0D, 0x0E, 0x0F, 0x0F, 0x10, 0x11, 0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16, 0x17,
0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1F, 0x20, 0x21, 0x23, 0x24, 0x26, 0x27, 0x29, 0x2B, 0x2C,
0x2E, 0x30, 0x32, 0x34, 0x36, 0x38, 0x3A, 0x3C, 0x3E, 0x40, 0x43, 0x45, 0x47, 0x4A, 0x4C, 0x4F,
0x51, 0x54, 0x57, 0x59, 0x5C, 0x5F, 0x62, 0x64, 0x67, 0x6A, 0x6D, 0x70, 0x73, 0x76, 0x79, 0x7C,
0x7F, 0x82, 0x85, 0x88, 0x8B, 0x8E, 0x91, 0x94, 0x97, 0x9A, 0x9C, 0x9F, 0xA2, 0xA5, 0xA7, 0xAA,
0xAD, 0xAF, 0xB2, 0xB4, 0xB7, 0xB9, 0xBB, 0xBE, 0xC0, 0xC2, 0xC4, 0xC6, 0xC8, 0xCA, 0xCC, 0xCE,
0xD0, 0xD2, 0xD3, 0xD5, 0xD7, 0xD8, 0xDA, 0xDB, 0xDD, 0xDE, 0xDF, 0xE1, 0xE2, 0xE3, 0xE4, 0xE5,
0xE6, 0xE7, 0xE8, 0xE9, 0xEA, 0xEB, 0xEC, 0xED, 0xED, 0xEE, 0xEF, 0xEF, 0xF0, 0xF1, 0xF1, 0xF2,
0xF2, 0xF3, 0xF3, 0xF4, 0xF4, 0xF5, 0xF5, 0xF6, 0xF6, 0xF6, 0xF7, 0xF7, 0xF7, 0xF8, 0xF8, 0xF8,
0xF9, 0xF9, 0xF9, 0xF9, 0xFA, 0xFA, 0xFA, 0xFA, 0xFA, 0xFB, 0xFB, 0xFB, 0xFB, 0xFB, 0xFB, 0xFC,
0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD,
0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFF, 0xFF