Поки EInk запатентував чорну частинку на дисплеї білої рідини, артикул доставки - це система з подвійними частинками, що складається з білих частинок одного заряду та чорних частинок протилежного заряду.
Це електрофоретичні дисплеї - це просто фантазійний спосіб сказати "переміщення частинок через рідину з електричним полем". Самі частинки виходять заздалегідь зарядженими, а прикладені напруги створюють електричне поле для перетягування частинок навколо на дисплеї. Частинки не дозволяють прилипати один до одного за допомогою процесу стеричної стабілізації. Частинки призначені для збереження їх розташування в рідині через контроль в'язкості в рідині.
Частинки і рідина інкапсулюються в невеликі прозорі гнучкі сфери (чорну та білу сфери в рідині вони називають «внутрішньою фазою»), які наносяться рівномірним шаром на панель TFT. Мікрокапсуляція полягає у запобіганні бічної міграції частинок із бічних електричних полів, викликаних сусідніми пікселями на різних рівнях.
Сіра шкала визначається станом суміші білих та чорних частинок. Оскільки у них протилежний заряд, можна легко побачити, що повна напруга в один бік потягне всю чорну частинку до вершини, тоді як повне напруга повернене потягне всі білі частинки до верху. Проміжний стан - це суміш двох.
Там, де виникає проблема, є те, що існує багато можливих налаштувань напруги, які потенційно можуть створювати той самий сірий стан. Причина насправді досить проста, якщо, наприклад, у вас сірий стан, який лише трохи темніше, ніж найбільше біле, це означає, що біля верху вам потрібно лише кілька темних частинок. Де решта чорних частинок не визначає темряву, але вони впливатимуть на стан електричного заряду в клітині. Ви можете мати всі чорні частинки на задній панелі дисплея або все в шарі трохи під купою білих частинок.
Це насправді означає, що в системі є гістерезис і відповідна напруга, яке потрібно застосувати до пікселя, щоб отримати певну сіру шкалу, буде дуже залежати від його історії. Якщо у вас є два сценарії 1: у вас є 5 сцен поспіль, у яких піксель має білий колір, а потім потрібно перейти до чорного кольору на 6-му кадрі або 2: якщо у вас є 6 сцен, у яких піксель знаходиться на одному рівні чорного . Ці два сценарії вимагають різної напруги на пікселі при переході з 5-го на 6-й кадр.
Контролер, який керує цими дисплеями, відстежує історію напруги кожного пікселя з часом, але врешті-решт він не вистачає місця, щоб можна було потрапити на потрібну сіру шкалу в наступному кадрі. Потім відбувається скидання дисплея, в якому пікселі прошиваються до білого, а потім чорного, а потім перезаписуються. Це починає спочатку відстеження оптичної траєкторії.
Зазвичай імпульс скидання відбувається кожні 5 - 8 екранів.
Так ні, прикладена напруга не вводить заряд в систему, заряди вже присутні, вони переміщуються навколо прикладеної напруги. Ні, імпульс скидання не для виправлення суміжного пошкодження пікселів. Це вирішується за допомогою мікроканкуляції. Це система з двома частинками, а не система чорних частинок білого чорнила.
Ось переріз патенту USPTO 6987603 B2:
122 = розпірна куля для підтримки відділення передньої панелі від TFT
104 = гнучка мікрокапсуляція - у дисперсному стані
110 = біла / чорна частинка
108 = чорно-біла частинка
118 = електрод TFT
114 = загальний (він же Vcom) ITO-електрод