Я намагався зламати 3-D систему, починаючи з монітора: VG248QE . Я відвів це до матриці РК та драйвера. Це монітор 1080p (1920 x 1080), тому я очікував, що принаймні 1080 (рядок) + 1920 (колонна n) = 2000 контактів, підключених від драйвера РК до матриці РК (я також не рахую RGB!). Однак я бачу 6 x 90 = 540 штифтів, що йдуть на РК-матрицю, і я не бачив жодного компонента (deMUX, MUX тощо) на РК-матриці.
Я шукав мікросхему Driver в Інтернеті, але нічого не знайшов (аркуша немає!).
Питання в тому, як драйвер приводить стільки пікселів з меншою кількістю шпильок? Хіба я не бачу вбудованого MUX у матрицю LCD? Або ще щось мені не вистачає?
І просто поділитися: VG248QE використовує метод перекриття LCD для досягнення часу підйому / падіння РК 1 мс і використовує цю мікросхему для декількох рівнів живлення (+/- 40V, 30V, 15V ...) для перезавантаження: