Я намагаюся зрозуміти наслідки заповнення полігону при виникненні швидкохідних переходів ліній. Розглянемо нижченаведений приклад:
У цьому прикладі доріжки (пофарбовані у світло-блакитний колір) були встановлені якомога більше один від одного на лівій стороні дошки, але їх треба було взяти ближче один до одного, щоб увійти у великі отвори для майданчика. Червона заливка - це насипний полігон. Зауважте, що це сфабрикований приклад, який має багато інших проблем, не пов'язаних з моїм запитанням.
На думку аргументу, всі рядки є однобічними (наприклад, UART, SPI, I²C тощо) і можуть мати час переходу 1 ~ 3 нс. Внизу є суцільна площина ґрунту (відстань 0,3 мм), але моє запитання стосується конкретно ґрунтової заливки зверху.
У випадку, коли заливка багатокутника змогла проникнути до місця з достатньою кількістю місця, щоб розмістити секунду через з'єднання, тому земний слід належним чином з'єднаний з площиною внизу. Однак у випадках A, B, D і E заливка робиться настільки, наскільки вона не могла, не маючи місця для віасів, залишаючи GND "пальцями".
Що я хотів би знати, не зважаючи на інші міркування щодо маршрутизації, - чи слід видаляти "пальці" A, B, D і E або, можливо, вони сприяють зменшенню перехресних переговорів між треками. Я стурбований тим, що шум від землі може зробити ці "пальці" хорошими антенами та створити небажані ЕМІ. Але в той же час я неохоче видаляю їх для можливої переваги перехресних переговорів, які вони можуть мати.
EDIT
Для прикладу іншого випадку розглянемо цю картину:
Фан-аут кожного ІС нав'язує реальність, коли багато хто з цих пальців неминучий, за винятком випадків, якщо ми позбудемося того, що GND повністю вилиється на цей розділ. Останнє належне робити? Чи вигідний чи нешкідливий вилив GND, якщо це заповнення GND?