Як комп’ютер обчислює значення гріха? Логічно, коли я думаю про це, єдиний очевидний спосіб - це помістити в пам'ять багато значень гріха, і коли значення гріха потрібно "обчислити", воно просто витягне дані з конкретної адреси пам'яті. (Наприклад, sin (x) витягніть дані з адреси пам'яті, що містять значення sin (x)) Це здається єдиним можливим способом зробити це. Або є функція, яка може бути використана для обчислення гріха значення? Я справді намагаюся запитати, як комп’ютер обчислює гріх на базовому рівні. Чи є спосіб наблизити значення sin за допомогою іншої функції, що складається з більш "базових" операцій, і ALU зможе зробити кілька "базових" операцій для наближення значення sin, або це просто витягування значень із пам'яті?
<placeholder>
, google " <placeholder>
алгоритм розрахунку". Працює краще, ніж запитувати в SE в більшості випадків ..