Я б рекомендував один із методів, який ви не згадали.
Взагалі, будь-який довільний поділ просторів на владу, землю, сигнали буде доставляти вам певне горе, тому що їх не потрібно розділяти так, ані достатньо, щоб отримати хороший результат.
Якби плата була «складною», тому змішані аналоговий / цифровий, високошвидкісні сигнали, високі струми, SMPS, було б користь починати з повної площини заземлення. Але цього недостатньо, вам потрібно знати, куди в ньому течуть зворотні струми, адже ви все одно можете стріляти собі в ногу навіть земною площиною.
Я б рекомендував манхеттенський макет, з сітчастим ґрунтом.
Велика перевага Манхеттену полягає в тому, що ви завжди можете знайти маршрут для своєї доріжки. Вам ніколи не доведеться йти на компроміс і приймати сигнал проникливий маршрут подалі від його зворотного шляху, або вирізати основну площину, щоб проникнути доріжку, знищивши її цілісність.
Маршрут на Манхеттені передбачає виділення одного шару для сполучень Північ-Південь, а іншого шару для сполучень Схід-Захід. Тепер ви завжди можете дістатися від А до Б, як правило, через один, і вам ніколи не доведеться замислюватися про те, як можна перейти трек.
Тепер у вас є системний спосіб прокласти маршрут, почніть з сітчастої землі. На один шар кладіть доріжку кожні 20 мм або близько того, в стовпчики. На іншому шарі те саме зробіть рядами. Через них разом на кожному перехресті. Тепер у вас є земля, яка майже так само хороша, як і літак, і набагато корисніша, тому що обидва шари все ще доступні для маршрутизації всіх ваших сил і сигналів. Перемістіть наземні доріжки навколо, щоб всім чином розмістити свої ІМС, але не пересувайте їх занадто далеко один від одного.
Постскрипт - площина заземлення порівняно з сіткою.
У мене були цікаві коментарі від Умберто, Скотта та Оліна, які підказують, що я не зовсім зрозумів свою точку зору. Я, можливо, уточню, що вище, документуючи свої міркування нижче.
Зараз я вийшов на пенсію, і після повного навчання наставництву молодших інженерів, однією з найбільших проблем, з якою вони стикаються, є погана конструкція на дошці літака. Вони, здається, думають, що наземний літак "подбає про всі ті ізоляційні речі", і вони перестають думати. Як результат, вони спрацьовують великими струмами минулого чутливих входів і в іншому випадку не помічають наслідків зворотних струмів.
Для того, щоб допомогти їм налагодити ці дошки, я знімаю площину заземлення і змушую їх розглядати всі зворотні струми як дискретні потоки в окремих слідах. Як тільки винуватець буде знайдений, і планування виправлено, землю можна відновити.
На 4-шаровій дошці достатньо місця, щоб присвятити її твердому ґрунту. На двошаровій дошці є премія за маршрутизацію місця. Ось чому Манхеттен, який дає систематичний спосіб прокласти будь-яку доріжку від А до В, настільки корисний. Якщо ви виділите один із 2-х шарів грунту, будь-який нетривіальний макет призведе до того, що один або два (або кілька, ей, це лише ще один) треки розрізають землю, руйнуючи її цілісність.
Без площини заземлення наступна найкраща річ - сітчаста земля. Це гнучко, ви можете збільшити кількість наземних доріжок, де вам потрібно. Він повністю сумісний з маршрутами на Манхеттені. Коли ви закінчили макет, у всякому разі залийте землею мідь. Ви отримаєте щось краще, ніж рубаний земляний літак, тому що ви змогли подумати про всі ті зворотні струми, на які ви могли б інакше сподіватися, що це буде добре.
Хороший дизайн дошки - це майже стільки ж мистецтво, скільки і наука. Ви не можете навчити художників творити, ви не можете навчити інженерів «відчувати» те, куди прямуватимуть струми, поки вони «не дістануть». Проектування без наземної площини - один із способів прискорити процес «отримання цього».