Гарний план та заземлення здаються погано зрозумілими, щоб релігія знайшла опору. Ви маєте рацію, насправді дуже мало підстав використовувати як верх, так і знизу двошарову дошку для ґрунту.
Що я зазвичай роблю для двошарових дощок - це покласти якомога більше взаємозв’язків на верхній шар. Тут десь уже є шпильки деталей, тому логічний шар слід використовувати для їх з'єднання. На жаль, ви зазвичай не можете маршрутизувати все на одному шарі. Звернути увагу і уважно подумати над розміщенням деталей допоможе в цьому, але в загальному випадку неможливо прокласти все в одній площині. Потім я використовую нижню площину для коротких «перемичок» лише тоді, коли це потрібно, щоб зробити маршрутизацію роботою. Нижня площина інакше заземлена.
Хитрість полягає в тому, щоб тримати ці перемички на нижньому шарі короткими і не стикатися один з одним. Показником того, наскільки добре залишилася площина заземлення, є максимальний лінійний розмір отвору, а не кількість отворів. Купа коротких 200-мільйонних слідів, розкиданих навколо, не убереже земного літака від виконання своєї роботи. Однак стільки ж 200 мільйонів слідів, що збиваються, щоб зробити один острів дюймом на відстані, - це набагато більший зрив. В основному, ви хочете, щоб земля обсипалася всіма дрібними перебоями.
Встановіть високу вартість автоматичного маршрутизатора для нижнього шару і не штрафуйте його за віаси. Це автоматично покладе більшість з'єднань на верхній шар. На жаль, алгоритми автоматичного маршрутизатора, які я бачив, не можуть бути налаштовані на те, щоб не збивати перемички. Наприклад, в Eagle є параметр huging . Навіть якщо ви вимкнете це, ви все одно отримаєте зв'язані джемпери. Нехай автоматичний роутер виконує бурхливу роботу, потім ви прибираєте речі. Іноді можна помітити випадок, коли невелика перестановка може взагалі усунути перемичку. Однак більша частина вашого часу буде витрачена на переміщення перемичок, щоб не зробити великих островів.
Що стосується силових літаків, то це здебільшого дурна релігія. Направляйте живлення так само, як і будь-який інший сигнал, хоча в цьому випадку вам доводиться враховувати падіння напруги через опір сліду, оскільки сліди живлення, імовірно, справляються зі значним струмом. На щастя, навіть 1 унційні мідні сліди на друкованій платі мають досить низьку стійкість. Ви можете зробити сліди потужності 20 миль або що-небудь замість 8 миль для сигнальних слідів. У будь-якому випадку, справа в тому, що опір постійного струму має значення, але це, як правило, не так вже й багато проблем, якщо у вас немає високого струму.
Імпеданс змінного струму не все так актуально, чого, схоже, не отримують релігійні люди. Це пояснюється тим, що подача живлення локально обходить землю в кожній точці використання. Якщо у вас хороша площина заземлення, вам не потрібні окремі силові площини для більшості звичайних конструкцій, просто добре обходячи кожне відведення потужності кожної деталі. Байпасний ковпачок з'єднується безпосередньо між силовими і заземлюючими штифтами, тоді на правому штифті заземлення є вікно для підключення до площини заземлення на нижньому шарі.
Високовольтний струм напруги деталі повинен виходити з силового штифта, через ковпачок байпаса і повертатися до заземлення, не пробігаючи по земній площині. Це означає, що ви не використовуєте окремий провід для основної сторони ковпачка обходу. Підключіть його безпосередньо до заземлення на верхній стороні, а потім підключіть цю мережу до площини заземлення за допомогою введення в одній точці. Ця методика дуже допоможе при викидах радіочастот та чистоті в цілому.