Це протилежне / доповнення мого попереднього запитання , яке стосувалося вимірювання точного положення об'єкта, коли його хтось переміщає / малює протягом короткої тривалості. Якщо припустити, що я використовую один із запропонованих підходів @ Rocketmagnet (можливо, використовуючи лінійні кодери), наступний:
Припустимо, я відстежував / записував дані про положення XY, оскільки об’єкт переміщується довільно через деякий візерунок через двовимірну площину кимось:
Мета: Тепер я хотів би, щоб об'єкт повторював той самий записаний шаблон руху, тобто я хотів би, щоб об'єкт переміщався через ті самі позиції XY - але цього разу автоматизований.
Іншими словами, я хотів би, щоб система перенесла / змістила об'єкт із записаних (X1, Y1) до (X2, Y2) до (X3, Y3) тощо. Знову ж таки, повністю обмежений двовимірною площиною / поверхнею так:
Обмеження:
- Мені б хотілося досить керованого / точного переміщення об'єкта, з помилкою не більше 0,5 мм.
- Домен точок для переміщення об'єкта поширюватиметься на квадрат 30 см X 30 см.
- Точна тривалість / шлях між точками НЕ критично важливий - оскільки у мене буде досить добре заселений набір точок (тому він уже буде досить близький до безперервного руху).
Я розглядав це одне потенційне рішення (і я вважаю, що це легко здійснити) - використовувати двигуни, розміщені на краях, але якимось чином пов'язані з об'єктом. Але я не впевнений, як їх з'єднати таким чином, що дозволяє одночасно отримати 2 ступеня свободи, і більше того, я не впевнений, як / якщо можливо досягти бажаної точності руху за допомогою моторів.
Отже, моє запитання таке: які потенційні методи я можу спробувати для такого роду точно керованого двовимірного руху? У моїх налаштуваннях існує дуже мало фізичних обмежень, тому що я зараз готовий грати з (розумними) реалізаціями будь-якого рівня складності!
Хороша новина: Так як у мене буде точна система вимірювання / відстеження (з попереднього питання ), можна було б інтегрувати зворотній зв'язок / калібрування під час руху, що, напевно, буде важливим, якщо я хочу запевнити 0,5 мм максимальна похибка.
EDIT: У випадку, коли точно цікавить застосування: Система - це моя спроба спрощеного демонстрування дії з електроніки та мистецтва дії-реплікації, тобто дія людини записується, а потім дублюється або через певний період, або в дублікаті системи неподалік. Я спочатку намагався працювати зі сплавами пам'яті форми (конкретно нітинол), але записати 3-D рух багатоточкової форми було непросто (FAR від неї!), Отже, моє спрощення до "одноточкового" об'єкта через 2 -Д площині.