Логічно кажучи стек і купа, як правило, є лише пам'яттю; на рівні реалізації, проте, сподіваємось, вони будуть подаватися в основному з кешу. У більшості систем вони потрапляють туди динамічно за допомогою алгоритмів кешування, але існували системи, які підтримують явне розташування в кеші чи іншій швидшій, ніж зазвичай, пам’яті, і, ймовірно, і такі, що підтримують залишкові підказки, що конкретні дані повинні мати переважний пріоритет для розміщення там як космічні дозволи.
Дизайн програмного забезпечення низького рівня та генераторів коду компілятора, сподіваємось, враховує організацію доступу до даних, що, ймовірно, може призвести до хорошого використання кешу, порівняно з постійними пропусками кешу.
Деякі процесори мають реєстр зворотних адрес, який функціонує як своєрідний однозначний кеш явного стека (напевно, є й такі, у яких є кілька глибоких апаратних стеків, хоча приклади не приходять у голову).