Чому не було зроблено переплетене ЕКТ-сканування вперед і назад?


25

Я вивчав сканування старих ЕРТ-екранів і стратегію переплетення відео, і я почав щось цікавити.

Процес сканування растрових пішов зверху вниз на непарних лініях, потім повернувся вгору, щоб раструвати парні лінії. Отже, існує вертикальний інтервал затухання, щоб направити електронний промінь назад у верхнє положення.

Чому первісна конструкція вертикального сканування CRT не була виконана таким чином, щоб вертикальне сканування відбувалося зверху вниз на непарних лініях, а знизу вгору на парних лініях, тим самим заперечуючи необхідність вертикального прошивання? Звичайно, зажадає, щоб сигнал рівних ліній був реверсований.


2
Я не зовсім впевнений, що ваша пропозиція усуне необхідність вертикального блокування (хоча, можливо, це зменшить?) ... Але, можливо, хтось, хто краще розуміє, як працюють ЕПТ, може на цьому розширитись.
marcelm

3
відмінне питання дизайну системи
analogsystemsrf

1
подібна ідея, якщо використовувати трикутний замість горизонтального відхилення пилоподібного суглоба, горизонтальний промінь пучка змінює кожну другу лінію сканування, виключаючи необхідність взагалі в горизонтальному відхиленні. Я здогадуюсь, точність отримати таку картину ідеально вирівняною тоді була неможлива.
dlatikay

Відповіді:


35

Переплетення CRT було виконано, щоб отримати найкращий баланс між швидкістю спаду фосфору та швидкістю оновлення. Насправді кожна точка люмінофора має інтенсивність напіввиведення, яка визначає її швидкість розпаду.

Без переплетення період напіввиведення повинен був бути в порядку 1/25 секунд (Європа), і це матиме помітний мерехтіння, оскільки це знаходиться на межі виявлення мерехтіння людини. Крім того, необхідна більша швидкість затухання призведе до розмиття руху. За допомогою переплетення, як ми робимо кожну зону екрану, оновлюється кожні 1/50 секунд. Це зменшує мерехтіння і дозволяє використовувати коротший фосфор розпаду, а це, в свою чергу, зменшує розмиття руху.

Якщо зробити так, як ви пропонуєте, це призведе до вимивання зображення вгору та вниз по екрану, чергуючи зображення високої та низької інтенсивності вгорі та внизу з досить рівномірною інтенсивністю посередині. Непереплетення, мабуть, було б краще і менше проблем.


У переплетеному Вікіпедії зазначено:

Переплетене відео (також відоме як "Переплетене сканування") - це техніка подвоєння сприйнятої частоти кадрів відеодисплея без використання додаткової пропускної здатності. Переплетений сигнал містить два поля відеокадру, знятих у два різні моменти часу. Це посилює сприйняття руху для глядача та зменшує мерехтіння, скориставшись феноменом фі.

Хлопці зрозуміли це правильно, коли вони переплели їх так, як і вони.


Бонус:

Дивіться, як телевізор працює у повільному режимі хлопцями Slow-Mo, щоб дізнатися про супер аналіз.


1
Ну, у вас би все одно було переплетення. Просто, замість того, щоб йти зверху-> знизу, зверху-> знизу, ви б перейшли верх -> низ, знизу -> верх. Вертикальний сигнал був би трикутною хвилею замість пиляного зуба.
Стефано Борині

17
@StefanoBorini Ні, у верхній і нижній частині сканування екран буде швидко оновлюватися двічі, після чого слід розрив, а все інше оновлено двічі. Ви отримаєте ефективне переплетення лише посередині екрана.
alephzero

8
@StefanoBorini: Ще раз прочитайте третій параграф. Я спробував пояснити проблему. Для рівномірної інтенсивності без мерехтіння потрібно оновлювати кожну область екрана через рівні проміжки часу. Ваша система цього не робить.
Транзистор

1
Переплетення, як це було зроблено, тільки "правильно", якщо сигнал був обмежений смугою відповідно у вертикальному напрямку, наприклад оптикою. Як це було зроблено, псевдонім був / нудить.
Р ..

1
Моя початкова думка, читаючи питання, полягала в тому, що правильне вирівнювання переходів вгору та вниз було б недоцільним, але ви насправді натрапили на ще більшу проблему. Якщо вирівнювання не було проблемою, горизонтальне сканування можна було б зробити двостороннім, щоб зменшити необхідний горизонтальний інтервал відключення, якщо один імпульсував вертикальну напругу відхилення кожної лінії, отримуючи вирівнювання для роботи, було б вбивцею.
supercat

19

Це гірше, ніж пропонує Транзистор ... форма сигналу сканування формувалася за допомогою простої аналогової схеми і була сегментом експоненціальної форми хвилі, а не ідеально лінійною формою пилоподібної хвилі. Так би провисало посередині.

На хорошому телевізорі це було досить лінійно, досить добре, щоб помилки не були очевидними. Однак якщо в повторній передачі також містилася інформація про зображення, ви побачили б подвійні зображення, оскільки прогин розмістив центральну лінію під центром під час сканування вниз, а над цим під час сканування вгору. Було б досить очевидно, що дві копії не були в одному місці; ви побачили подвійні зображення в центральній частині екрана.

Телевізор повинен був працювати з недосконалою схемою.

Коли колір з'явився навіть у ідеальних умовах однакових схем сканування в одному напрямку, це був досить великий головний біль, завдяки якому всі кольори правильно вирівнялися. Просто згадайте про "панель конвергенції" старому таймеру і спостерігайте, як він здригається. Це була друкована плата, повна взаємодіючих налаштувань ...


2
Немає підстав думати, що форма хвилі була експоненціальною. Відхилення у телевізорів майже універсально магнітні, і в котушці відхилення може бути вироблений дуже лінійний струм відхилення, приклавши до нього напругу квадратної хвилі. Але ви правильно ставитесь до того, щоб отримати двонаправлене сканування для вирівнювання та переплетення, що є величезною проблемою. Набагато простіше використовувати однонаправлене сканування, яке робить щойно те саме.
Трейд Дейва

@Dave Tweed Застосування напруги ступінчастої функції до індуктора видає сигнал експоненціального струму, правильно? І застосовувати квадратну хвилю - це як застосувати ряд ступеневих функцій, правда? Ви просто говорите, що показник поточного сигналу незначно малий, або є якась нелінійність у кроковій реакції котушки відхилення, яка впливає на поточний сигнал?
Ваелюс

6
Застосування постійної напруги до ідеального індуктора дасть лінійний пандус в струмі. З реальним індуктором і реальним джерелом напруги виникає розбіжний опір і ємність, що призводить до нелінійної поведінки.
Пітер Грін

3
@ Dave, є дуже хороший привід так думати ... скануючі Генератори сигналів для телевізора (405 лінії) показують релаксатори RC з використанням triodes.Seen в Databook клапана від серпня 1939 ...
Брайан Драммонд

2
І в будь-якому випадку "постійне" напруга під навантаженням з схем 1950-х років, ймовірно, було досить оптимістичним.
Брайан Драммонд

3

Цікаво, але це ускладнить електроніку як на камері, так і на телевізорі, і лише лінії в центрі екрану оновлюються рівним періодом часу, а лінії вгорі та внизу нерівномірно. Це просто простіше і краще виглядає таким чином.


3

ЕЛТ мають люмінофори, які відносно швидко розпадаються з метою інтенсивності відображення рухомих зображень (осцилоскопні трубки та текстові термінали, як правило, використовують значно повільніші люмінофори). Кінофільми використовували 24 кадри в секунду, але не мали проблем із занепадом: натомість механізм перемістився до наступного кадру. Вже тоді 24Гц був би трохи мерехтливим, тому проектори переривали світло не лише при перемиканні кадрів, а ще один додатковий час посередині, роблячи частоту мерехтіння 48 ГГц.

Телевізор наслідував кінофільм при передачі даних про повне зображення зі швидкістю 24 ГГц (округленою до половини частоти мережі змінного струму), в той час як "мерехтіння" вдвічі більше. Телевізори не мали будь-якого типу пам’яті (є кольорові рядки затримки кольорових телевізорів, але вони з’явилися набагато пізніше), тому він не міг просто повторити той самий образ, який він зберігав, без того, щоб зображення знову транслювалося (як телевізори з частотою 100 Гц це роблять зараз) . Натомість дані, які потрібно було надсилати вдруге, і було кращим сенсом використовувати смугу пропускання, щоб фактично надсилати лінії переплетення зображень для кращого узгодження горизонтальної та вертикальної роздільної здатності.

Насправді хитрість хронометражу вертикального та горизонтального створення створює переплетений дисплей: електроніка телевізора не особливо задовольняє його (і може однаково добре відображати непереплетені), це наслідок того, як отримують вертикальні та горизонтальні гальмуючі імпульси. перемежовується.


1
Ранні кінофільми часто використовуються більш швидкістю кадрів; Я б здогадувався, що раніше хтось виявив, що спалах зображення двічі за кадр дасть результати, які були б майже такими ж, як і спалах окремих зображень з однаковою швидкістю, використовуючи вдвічі більше плівки.
supercat

1

У вас виникла б значна мерехтіння, оскільки ви не заповнили кадр однаковою швидкістю на всьому екрані.

Були PAL, SECAM та варіанти NTSC та PAL. Жодне з них не піде зверху вниз, потім знизу вгору. Якби ви зробили це, ви закінчилися намалювати всю нижню і верхню частину екрана, і тоді це буде майже 1/60 часткою секунди, перш ніж вони будуть оновлені. Центр екрану в середньому буде оновлюватися за 1/30 секунди. Ви очікуєте, що в результаті ви побачите найгірше мерехтіння вгорі та внизу кадру, а найменше - у центрі.

Поля на дисплеї містили не лише інформацію про місцезнаходження, а й інформацію про час. Interlace в основному був хаком, щоб вмістити більше інформації без зайвої пропускної здатності. Ви повинні пам’ятати, що цей стандарт був зроблений в середині 1950-х. Досить вражаючий час, і вони зробили чудову роботу, яка зараз абсолютно абсолютно застаріла.


3
Ласкаво просимо на EE.SE. Я думаю, ти отримав свою 1/ 60-ту та 1/30-ту спину на фронт.
Транзистор

Я не думаю, що так слід намалювати два низу екрана, потім перемалювати назад до спини, це був би повний кадр (два поля), перш ніж ці два рядки будуть перемальовані знову. Те саме було б і в двох перших рядках.
Джимміні Доу

1

Швидке втягнення (від реверсування струму холостого ходу) призвело до високої напруги (L di / dt), необхідної для ЕПТ. L - індуктивність котушки горизонтального відхилення.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.