Затримка звуку за допомогою дискретних компонентів


12

Я хотів би зробити схему, яка викликає затримку звуку, використовуючи окремі компоненти.

Я знаю, що можу робити невеликі фазові зрушення за допомогою операційного підсилювача, але я шукаю щось у мілісекундах або другому діапазоні.

Чи є спосіб, принаймні легко, зробити це з дискретними компонентами?

EDIT: Я хотів би це знати як для цілей синхронізації, так і для реверберації та іншого. Це може зайняти два абсолютно різних шляху, але обидва контури застосовні до роботи, яку я буду робити.


Ви можете дати трохи детальніше про те, що ви маєте на увазі? Ви робите затримку для синхронізації?
Кортук

1
Це звучить як регульований ефект відлуння або реверберації, на який він йде.
Джессі

2
Не пропонуючи це як рішення, але я пам’ятаю ще в 1960-х роках, що працювали з гуртом, який мав реверберацію, використовуючи спіральну пружину з перетворювачем на одному кінці і пікапом на іншому. Працювали досить добре, якщо хтось випадково не вибив ногу коробкою, тоді все пекло розійшлося. en.wikipedia.org/wiki/File:Reverb-2.jpg
tcrosley

Це неймовірно.
Kellenjb

Це, мабуть, простіше зробити з цифровими схемами.
користувач253751

Відповіді:


12

Одним із поширених методів є використання схеми знань як бригади ковша.

Ці схеми складаються з ланцюга конденсаторів. Підключення конденсаторів - це вимикачі. При русі керуючого сигналу для комутаторів сигнал передається від одного конденсатора до наступного кожного разу, коли керуючий (або тактовий) сигнал переходить. Часова затримка, яку ви можете досягти, обмежена кількістю етапів, які ви маєте, і найповільнішою швидкістю вибірки, яку ви можете допустити.

Оскільки вам потрібно багато етапів для створення більш тривалої затримки, реально це реалізувати з дискретними компонентами. Існує кілька ІМС, які реалізують функцію, що варіюється від 512 до 4096 етапів. З 4096 етапами частота дискретизації 20 кГц дасть вам 100 мс затримки. Ви можете каскадно виконувати ряд ліній затримки разом, але ви втратите якість сигналу з кожним розділом.

Якщо якість сигналу та тривалість затримки важливі, то цифровим методам вибірки буде важко пройти.


Хм, дуже цікаво.
Kellenjb

1
Щось із теоретичного запитання: чи можливо навіть створити незалежну від частоти ланцюг зсуву часу лише з лінійними компонентами? (ідеальні резистори, підсилювачі, ковпачки ...)
Нік Т

@Nick: Наскільки точним це потрібно? Частовий зсув, незалежний від частоти, означає лінійний зсув фази з частотою, правда? Тож я б здогадався, що це можливо зблизити з фільтрами пропускання.
ендоліт

1
@Nick Бригада з відра - це схема відбору проб. Хоча вона не є цифровою, вона має ті ж обмеження швидкості дискретизації та обмеження частоти відгуку, що й цифрові методи. Окрім принципового обмеження (яке стосується також цифрових методів вибірки), це часовий зсув, незалежний від частоти.
Клінт Лоуренс

1
Чи справді пристрій 40-елементної бригади з ковшем передав кожен сигнал через 4096 кришок? Я думаю, що було б набагато ефективніше, щоб кожен ковпак, підключений послідовно до загальної шини, який міг би чергуватись між зберіганням значення та зчитуванням наступного.
supercat

6

Існує маса способів затримки, але я не знаю жодного, який використовує "дискретні компоненти". Найкращий спосіб зробити ревервер в сучасному світі - використовувати DSP.

Єдиний спосіб, з якого я знаю зробити цей "аналог", - це використовувати фізичні предмети, наприклад кімнати, металеві пластини або магнітну стрічку .

"В мілісекундах або другому діапазоні" - це досить величезний діапазон, ви знаєте. Якщо у вас є схема, яка виробляє 1 мс затримки, вам знадобиться 1000 з них, щоб дістатися до 1 секунди. Старі реверберації створювали довгі хвости, використовуючи зворотний зв'язок, а не елементи затримки. Реверберація Schroeder , вдосконалена версія

Ви можете використовувати фільтри всепропускання, щоб додати короткі затримки, але вони затримують різні частоти на різну кількість, що призводить до фазового спотворення . 4 - Корекція затримки , Проекти

alt текст alt текст

В іншому випадку потрібно використовувати пристрої бригади ковша , що емітують повільну лінію передачі. Але вони насправді не аналогічні (вони використовували комутовані конденсатори, які є аналоговими за напругою, але дискретні за часом , тому вони псевдоніми і т. Д. Так само, як і цифрові), і зробити їх з дискретних компонентів все одно неможливо.

схема ковша бригади Малюнок 1: Простий восьмиступінчастий пристрій для відкладання ковша (або BBD).


1
ендоліт, ця відповідь сексуальна.
Кортук

1
бригади відра - це аналог. Вони є схемою вибірки. Те, що вони не роблять, - це квантування. Цифрова вибірка - це комбінація вибірки (утримання нульового порядку) на часовій осі та квантування (аналог цифровому перетворенню) на осі амплітуди.
Клінт Лоуренс

@Clint: Так, але це не "насправді" аналог. :) PWM підсилювачі теж є аналоговими, але вони настільки відрізняються від того, що ми зазвичай маємо на увазі під словом, що вони неохайно називаються "цифровими підсилювачами".
ендоліт

2
3 класифікації, які використовуються в обробці сигналів: Безперервна, Дискретна та Цифрова
Kellenjb
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.