У мене є специфікація цієї частини для маски "Paste Mask", витягнутої з листа даних:
У цьому короткому абзаці є багато лінго, яке я хотів би краще зрозуміти концептуально. Зокрема, я хочу знати, як реалізувати задані характеристики за допомогою програмного забезпечення для компонування Eagle CAD (я зараз використовую 6.2). Я багато пропрацював в Eagle, включаючи створення власних символів і слідів, але я ніколи не псувався з типовими даними шару tStop (який визначає маску припою) і tCream (який визначає трафарет), але швидше приймав автоматично згенеровано прямокутні дані, що надходять разом із моделями земель.
Я не бачу ніде, де я можу вказати носок, каблук, співвідношення масок або розгинання. Отже, на що посилаються ці терміни і як я реалізую повністю сумісну маску пасти в Eagle?
Ось приклад того, що ви отримуєте за замовчуванням, розмістивши прямокутний візерунок землі:
ОНОВЛЕННЯ
У листі даних є ці дві додаткові картинки, пов’язані із слідом:
У мене виникають проблеми з узгодженням рекомендацій маски пасти та пайки. Зокрема, напрямок "не розміщувати мідні сліди або паяльну маску під модулем" у розділі "Паяльна маска" здається рецептом того, що в цій штрихуваній області не повинно бути ніякого tStop і що в цій самій області має бути vRestrict і суворий чохол. Ось як це виглядає, коли я його реалізую (показуючи vRestrict, tStop, tPlace та Top).
Схоже, я б не зміг направити сигнали на колодки в цьому випадку, не приймаючи помилки DRC на кожній панелі (тому що tRestrict = vRestrict, і це покриває цілком колодки). Крім того, ці вказівки також здаються конфліктними, адже хіба що між накладками не має бути припою маски? Якщо я додаю ще одну область tStop над зоною vRestrict / tRestrict, то який саме сенс я ставлю tStop над колодками (1: 1)? Я щось пропускаю / неправильно тлумачу?
Нарешті, ось скріншот мого шару tCream у тому ж контексті, що і шар tStop показано вище.
Такі самі питання - чи має сенс трафарет вирізати таким чином, щоб були отвори, де немає міді?