Як я можу повернути інженеру просту дошку наскрізного отвору?


30

Як я можу повернути інженеру просту дошку наскрізного отвору? Намагаючись зробити це на очі, стає заплутаним, оскільки легко втратити орієнтацію та розташування компонентів, перевертаючи дошку. Можливо, є комп’ютерна техніка, яка полегшила б справи?


8
Ви повинні сформувати частину "питання" як запитання (як і про небезпеку!). Можливо щось таке просте, як "Як я можу повернути інженеру просту дошку наскрізного отвору?" Будь-яка додаткова інформація, яка, можливо, стала каменем спотикання на шляху, допоможе майбутнім відвідувачам знайти ваші запитання та відповіді.
JYelton

Відповіді:


54
  1. Зробіть найкращі фотографії обох сторін дошки, які ви можете.
    Ви можете використовувати сканер для сканування нижньої сторони дошки, але не всі сканери зможуть фокусувати верхній шар через висоту компонентів.

    Для цього посібника я використовував 3-мегапіксельну камеру iPhone 3GS без особливого освітлення чи нічого. Ви майже завжди будете мати фотографії, зроблені з кращим обладнанням та умовами.

введіть тут опис зображення введіть тут опис зображення

  1. Потім імпортуйте до порожнього полотна улюбленої програми редагування. Я використовую Adobe Fireworks , ви Photoshop або майже будь-яке програмне забезпечення для редагування зображень.
    Зображення повинні бути в окремих шарах. введіть тут опис зображення

  2. Використовуйте інструмент « Полігон Лассо», щоб обрізати дошку з решти малюнка. Зробіть те саме для іншої сторони. введіть тут опис зображення

  3. Використовуйте CMD- Xнарізати, а потім CMD- Vнаклеїти. Це підніме вибір з фону. А потім просто видаліть фон. Зробіть те саме для іншої сторони. введіть тут опис зображення

  4. Використовуйте обертання CW / CCW та Flip Horizontal / Vertical, щоб налаштувати зображення в потрібне положення.

    • Ви хочете, щоб дно дзеркала було дзеркальним, щоб воно відповідало стороні компонентів. введіть тут опис зображення

6. Зменшіть непрозорість верхнього шару до приблизно 50% -75%, щоб ми могли пропустити його. введіть тут опис зображення

7.Дві зображення не мають однакового розміру чи кута. Таким чином, ми будемо використовувати інструмент « Спотворення» для зміни розміру та випрямлення кутів верхньої сторони, щоб він відповідав нижній стороні. введіть тут опис зображення * Вирівнювання є критичним, тому не витрачайте час, використовуйте зум / лупу і перевірте, чи все вирівняно. Шукайте отвори в дошці, це простіший спосіб перевірити, чи дошка не вирівняна.

Змішування

Існує багато методів, які можна використовувати для змішування зображень. Не всі будуть працювати у всіх випадках.

Але я перейду кілька методів, які можуть працювати для більшості людей.

  • Налаштування суб’єктивні і залежатимуть від кольору вашої дошки, освітленості, експозиції тощо ... Є багато змінних, пограйте і знайдіть, які значення найкраще підходять для вас.

1. Екран суміш

  1. Перетягніть нижню частину до верхньої частини компонентів (мідний шар на верхньому шарі бічного компонента).
  2. Затемніть шар міді за допомогою Brightness/Contrastфільтра і встановіть яскравість до -50
  3. Виберіть шар міді та виберіть режим змішування на Screen/ Interpolationабо Averageта встановіть значення 80 введіть тут опис зображення

введіть тут опис зображення

2. Суміш світності

  1. Перетягніть нижню частину до верхньої частини компонентів (мідний шар на верхньому шарі бічного компонента).
  2. Збільште обмеженість шару міді, використовуючи фільтр рівнів , перетягніть шпильки, щоб обмацати пагорб. введіть тут опис зображення
  3. Виберіть шар міді та оберіть режим змішування до Luminosityта встановіть значення 50 введіть тут опис зображення введіть тут опис зображення

Кисть + Поріг

  1. Перетягніть нижню частину до верхньої частини компонентів (мідний шар на верхньому шарі бічного компонента).

  2. Виберіть шар міді та використовуйте кисть та малюйте лінії, що з'єднують накладки / отвори припою, а також можна використовувати інструмент шлях / лінія для нанесення прямих ліній. Використовуйте суцільний колір, який не використовується маскою припою. У цьому випадку паяльна маска зелена / жовтувата, тому я використовувала синю.
    введіть тут опис зображення

  3. Застосувати фільтр " Інвертувати" .
    введіть тут опис зображення

  4. Використовуйте фільтр рівнів або пороговий фільтр, щоб витягти лише суцільний колір. Перетягніть ліву шпильку до кінця праворуч.
    введіть тут опис зображення

  5. Застосуйте відтінок / насиченість фільтра та оберіть колір доріжки, яку ви бажаєте обертати.
    введіть тут опис зображення

  6. Виберіть шар міді та виберіть режим змішування Additiveта встановіть непрозорість приблизно 70, щоб регулювати інтенсивність доріжки.
    введіть тут опис зображення


Тепер ми готові записати значення, а потім перенести їх у програмне забезпечення САПР .


3
+1 Це виглядає як справді приємний путівник! Я сподіваюся побачити решту.
AndrejaKo

2
Тепер спробуйте це зробити на двосторонній друкованій платі.
Елвін Вонг

1
Ось як я це роблю. Як правило, наступним корисним кроком є ​​створення прозорого шару, де ви дублюєте мідні сліди непрозорим чорним кольором. Потім це може бути напівпрозоро накладене на бік компонента, так що ви можете бачити з'єднання між компонентами. Дійсно зробити це не можна із зображенням мідної сторони. Я також використовую додаткові шари для позначення компонентів.
Каз

1
Це можна зробити для двосторонньої плати. З зображень можна простежити мідь, щоб створити дві прозорі шари для мідних шарів. Потім ви можете їх накладати на представлення компонентів. Справжнім викликом були б дошки із заглибленими шарами.
Каз

2
Додатковий трюк, який я застосував для дощок з внутрішнім шаром, - це засвітити дуже яскравий світильник за дошкою, а потім зробити знімок спереду. Світло просвічує і оголює частину внутрішнього шару, хоча будь-який нижній шар міді затьмарить його. Звідти я знімаю зображення і збільшую контраст, потім використовую інструмент Криві для зміни освітленості, поки внутрішні доріжки не стануть чіткими. Зазвичай можна отримати ~ 60% внутрішнього шару, що може бути достатньо, щоб здогадатися про більшу частину функції схеми.
Поліном

3

Це відео пояснює процес зворотної інженерної двосторонньої друкованої плати за допомогою GIMP (безкоштовного програмного забезпечення для редагування зображень). Цей самий прийом можна використовувати для реверсування односторонніх друкованих плат.

Тут плата Інтернет-роутера розроблена з реверсом. Зазвичай інтернет-маршрутизатори - це невеликі вбудовані пристрої з процесором ARM, оперативною пам’яттю, флеш-пам’яттю і т.д.

Був також семінар, який проходив у CCC у 2011 році. Нижче наведено посилання на деталі семінару, які, безумовно, допоможуть у зворотному процесі PCB. Не забудьте відвідати всі посилання на сторінці нижче.

Семінар з вбудованого аналізу 2011

Щасливий злом!

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.