Редагування заголовкового блоку / кадру в Eagle


11

Як ви можете знати, разом з попередніми повідомленнями в SE я показав себе як знайомий з Eagle. Отже, нові речі, які слід вивчити, приходять, а деякі не завжди є прозорими.

Така проста річ, як створення правильного блоку / кадру заголовка в Eagle, зараз для мене непросте завдання. Я спробував Google, але наявні відповіді там не задовольняють

Я можу зараз створити блок заголовка, який робиться аналогічно до додавання компонента

Однак важливіше налаштувати інформацію про блок, наприклад, опис, назву проекту, автора .... не можна редагувати

ім'я проекту наразі прив’язане до імені файлу проекту і його неможливо змінити. Інші поля налаштовуються за допомогою команди Text, але шрифти та розміри не відповідають тим, які поставляються з кадром.

Я вже розгублений

Заздалегідь дякую за допомогу!


У мене точно така ж проблема.

Відповіді:


6

На жаль, EAGLE не має занадто багато варіантів, коли мова йде про кадри та заголовки.

Насправді заголовкові блоки та кадри розглядаються EAGLE як символи. Ви можете знайти їх у frames.lbrбібліотеці.

Тому перейдіть до File- Open- Libraryі виберіть frames.lbr. LibraryПотім перейдіть до меню Symbolта виберіть кадр, який ви бажаєте змінити.

Тепер видаліть текстові змінні, щоб ці поля були порожніми. Додаючи кадр схематично, ви можете використовувати Textкоманду, щоб додати будь-який текст, який вам подобається.

Збережіть бібліотеку або створіть нову, налаштовану.

Це не рішення, це лише вирішення проблеми.

введіть тут опис зображення

Список Special Text Variablesперегляду в кінці цієї сторінки .


4

Щоб встановити значення змінних у заголовковому блоці:

  • Клацніть правою кнопкою миші заголовковий блок (біля його походження, де знаходиться хрест).
  • Клацніть Атрибути
  • Натисніть кнопку Створити
  • Введіть ім’я, наприклад, яке потрібно змінити на "DRAWING_NAME"
  • Введіть, наприклад, значення, яке відображатиметься "Awesome Schematic Name"
  • Якщо ви хочете користувацькі атрибути, відредагуйте символ та додайте свої власні спеціальні поля, використовуючи символ, більший, ніж "> PROJECT_NAME"

3

Я використовую команду smash на кадрі, потім видаляю інформацію в полях, які я не хочу, і ввожу все, що там.

  • Виберіть інструмент для розбиття після того, як ви вибрали і розмістили рамку
  • натисніть на лівий нижній кут кадру (ви побачите х, якщо збільшити масштаб), щоб звільнити текст заголовкового блоку
  • потім змініть його, виберіть розмір і шар і престол.
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.