Це питання бентежило мене ще з тих пір, як я був першокурсником коледжу, який намагався тонко затуманити свій шлях через Данне в лабораторію, не помітивши мого професора. Чому у світі emacs приходять з іграми та розвагами? Навіщо включати ігри в текстовий редактор?
Для цього питання я шукаю точний історичний підсумок. Чи були ігри в emacs від самого початку? Чи завжди дурні забавки завжди задумувалися як особливість? Хтось упакував першу включену гру як жарт, і всі з нею бігали? Це таємниця, втрачена пісками часу?