Яка найточніша геометрія для зображення землі


1

В даний час програмне забезпечення та карти представляють землю різними способами, найновішим є "Cloud Clouds", оскільки це найпоширеніші інструменти зйомки, які зараз доступні. Для потреб візуалізації, будівництва тощо цього наразі здається достатньо. Не впевнений, що це інженерне питання, але я спробував на філософському форумі і мені порадили, що це прикладна наука.

Яке найбільш точне зображення землі в цифровому форматі (або математичному рівнянні):

  • 3D сплайни
  • твердих речовин і примітивів
  • ламання / контури
  • багатокутна сітка, TIN
  • квадратні 3D пікселі

?


Усі ці методи довільно точні, залежно від того, наскільки щільно упаковані ваші вибіркові дані. Наприклад, якщо ваша полігональна сітка має вузли на кожен міліметр, ваша сітка буде в основному ідентичною справжній речі. Якщо у вас всього кілька вузлів по всьому світу, сітка буде схожа на сміття.
Васабі

дякую васабі, що має сенс. Тоді питання в тому, який формат найкраще використовувати з міліметровою точністю. Однак зазвичай хмари точок не є рівномірними в просторах між точками і TIN створюється з нього, тоді як тверді тіла і сплайни є безперервними, тому не можна допустити таких прогалин?
Ротт

@ Васабі, коли (якщо) ви зробите свій коментар як відповідь, додайте пункт про змінну щільність вузла: більше вузлів для складних поверхонь ...
Solar Mike

Це зводиться до того, що ви хочете робити з кінцевим продуктом та розміром регіону, який вас цікавить. Це також залежить від обсягу ємності для зберігання даних та потужності обробки комп'ютера, який використовується. Інша справа - наскільки точним ви бажаєте бути представництвом. Єдине, що більшість програмного забезпечення для моделювання місцевості не може зробити автоматично - це навішування моделі.
Фред

мені здається зовсім поза темою, але чи ви серйозно хочете, щоб обчислювальне зображення землі з міліметровою точністю?
agentp

Відповіді:


2

Ви плутаєте методи організації даних з точністю цих даних або точністю методу інтерполяції. Два є ортогональними.

Наприклад, можна описати поверхню в Z як функцію X і Y як прямокутну сітку точок. У кожній точці Z для цього X, Y чітко відоме. Для X, Y між точками ви робите 2D лінійну інтерполяцію між 4 найближчими точками.

Крім того, ви можете описати поверхню як набір контурних ліній, як карта топо. Для будь-якої точки, яка не знаходиться по контуру, ви інтерполюєте між двома найближчими лічильниками.

Який із них точніший? Будь-яке може бути зроблено довільно точним. Якщо ви ставите точку сітки на кожну милю і порівнюєте її з картою з 10-футовими лічильниками, контурна карта зазвичай дає вам набагато кращу точність. З іншого боку, враховуйте точку сітки на кожен метр проти 100 футових контурів. Більшу частину часу сітка буде набагато точнішою.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.