Використання динаміки рідини для оптимальної конструкції для змішування газу в печі


12

Фон

стандартна теплова піч

Це стандартна конструкція для теплової печі, що використовується в процесі Клауса, яка перетворює H 2 S в SO 2 . Головною проблемою печі є те, що змішування газу є досить поганим і призводить до лише 60% коефіцієнта конверсії. Це, в свою чергу, збільшує витрати на обладнання, розташоване нижче за обробку домішок. Конструкція, що покращує змішування газів, дуже затребувана.

H 2 S і O 2 подають окремо в реактор. Реакція горіння починається і підвищує температуру приблизно до 1400 ° C. Точка задимлення в центрі реактора знаходиться там, щоб змусити гази краще перемішуватися по обидва боки від нього.

Що я робив до цього часу

У мене є модифікація конструкції на форсунках, яка дозволила набагато більше перемішати, з натхненням, взятим від інжекторів палива в автомобілях.

модифіковані форсунки

Я не включив точку задушення в цей малюнок. Це було зроблено лише для перевірки обгрунтованості концепції.

Двогранні форсунки забезпечують горизонтальну та радіальну швидкість вхідних газів. Це викликає закручувальний вплив на рідину, покращуючи змішування приблизно на 60%. Змішування тут визначається як однорідність розподілу вихідного продукту.

Переваги двічі: газові частинки повинні рухатися далі за рахунок завихрення, збільшуючи час перебування у реакторі. Таким чином, також досягається більша конверсія або розглядається з іншого погляду, для досягнення тієї ж конверсії, що і стандартна установка, необхідний менший реактор, різко скорочуючи витрати.

Питання

Я хочу використати певні явища динаміки рідини для покращення після змішування. Наприклад, утворення задирки використовується у розділі задухи. Що ще можна зробити для покращення змішування? Які функції можна додати / видалити?

PS: Поясніть запропонований дизайн словами, не потрібно фактичного моделювання.
Звичайно, це допомогло б мені побачити ідею, але це не обов'язково.

У мене є доступ до Fluent, в якому я імітую ці конструкції і порівнюю їх зі стандартним блоком.

Я все ще хочу бачити, що ви можете придумати.


Це цікавий процес, але, схоже, ви витрачаєте більшу частину своєї проблеми проблеми, відповідаючи на питання, показуючи методи підвищення швидкості змішування та конверсії. Натомість слід розмістити свої методи як відповідь. Можливо, хтось переможе ваші результати - а може ні!
Повітря

Я це зроблю, дякую. І я дуже сподіваюся, що хтось мене б’є! Є спосіб досягти майже 100%, я впевнений у цьому, ми просто повинні його знайти.
22134484

Відповіді:


5

Наскільки я розумію у вашому питанні, ви шукаєте спосіб дифузії / змішування двох газів один до одного. Процес дуже важко моделювати «правильно» через характеристики рівнянь. Однак навряд чи у вас буде гірше змішування, ніж прогнозували, оскільки моделі зазвичай недооцінюють бурхливі процеси перемішування. Вашою найбільшою проблемою можуть бути втрати тиску, пов'язані з турбулентним змішуванням, залежно від робочого тиску вашої системи.

Хороша річ, що змішування потрібно в багатьох додатках, можливо, ви можете отримати кілька ідей:

NASA досліджувало багато процесів перемішування, що перешкоджають перешкодам, для їх камер згоряння рідка-рідина: Назаміксінг

GE, Pratt та Rolls-Royce дослідили найефективніший спосіб змішування байпасу та основного потоку своїх реактивних двигунів: введіть тут опис зображення

І нарешті літаючі та стаціонарні виробники газових турбін багато експериментували, щоб придумати дуже ефективний (швидкий) спосіб перемішування повітря та палива: введіть тут опис зображення

В основному, ідея, що стоїть за всіма прикладами, - збільшити поверхню двох рідин. На молекулярному рівні змішування / дифузію можна збільшити лише за рахунок підвищення температури. Отже, при заданій температурі змішування може бути збільшено лише за рахунок збільшення поверхні перемішування і дозволити молекулярному відбуватися в більшому масштабі.

Однак особливо зсувні шари та закручені потоки, які використовуються в останньому прикладі, дуже важко імітувати, оскільки моделі турбулентності часто не сприймають фізику досить добре.

Короткий підсумок або коментар до вашого питання:

Я хочу використати певні явища динаміки рідини для покращення після змішування.

Існує лише одне основне явище змішування, і це дифузія. Для збільшення перемішування при постійній дифузії відбувається за рахунок збільшення площі поверхні перемішування, що найефективніше здійснюється шляхом завихрення зсувних шарів.


Дякую за чудову відповідь. Я розгляну ці ідеї. Ми з друзями цікавились, чому розбудова печі не змінилася настільки сильно, як близько 100 років? Аерокосмічна та автомобільна промисловість значною мірою покладаються на правильне змішування, то чому б не перенести технологію на більш стандартні хімічні процеси?
22134484

Fluent має широкий спектр моделей турбулентності. Що, скажете ви, найкраще підійде для цієї конкретної проблеми?
22134484

Я б здогадався, що поки ви вирішуєте стабільно 2D (що я розумію і підтримую з практичної точки зору), ви також можете перейти з більш простою моделлю, як SA. Я думаю, ви не зможете передбачити фактичну кількість, але ви можете порівняти зміну змішування (щось на зразок збільшення відсотка змішування).
rul30

4

Попередні результати

До точки задушення я додав конічну структуру, щоб розділити потік. В основному різання рідини. Цей конус кріпиться за допомогою 4-х опор. Ця конфігурація збільшила змішування на смішні кількості. Я досяг майже лінійного розподілу продукції. Однак я не проводив температурний або структурний аналіз на цій конусі, щоб перевірити, чи може вона витримати температуру або навантаження, що застосовується до неї. Цей конус був доданий до стандартної структури. Подальший аналіз слід зробити з конусом і подвійними кутовими форсунками.

Синусоїдальна стінка була додана до печі, щоб допомогти утворенню Едді на кордонах. Це збільшило лінійність розподілу продукції, але знизило коефіцієнт конверсії, чого я не розумію на даний момент.

Для допомоги в процесі моделювання використовується більш проста реакція. Бензол і кисень подають в реактор на 600 Келвін.

У легендах на всіх наступних зображеннях від 0% (чітке) до 100% (червоне). Усі сценарії, які виконувались, використовували абсолютно однакові умови експлуатації, а загальна довжина реакторів залишалася незмінною.

Отримане перетворення виглядає так:

Стандартний

Середня конверсія на виході була 40,09%.

З додаванням конічної структури конверсія збільшилася до 43,43% і виглядає так:

Конус

Значне поліпшення конверсії було відмічено, коли було додано два дросельні точки. Знайдена конверсія: 78,46%. Що майже вдвічі порівняно зі стандартним реактором.

Подвійний дросель

Наступна ітерація передбачала додавання в реактор округлих характеристик. Це призвело до остаточної конверсії 78,57%, що не є великим збільшенням жодним заходом. Але, це можна зробити дешево.

Подвійне філе дроселя

У конструкцію подвійної дроселі додаються два конуси, щоб геометрія конуса могла сприяти формуванню вихрових елементів у відсіках. Результат був таким, як очікувалося, і було знайдено конверсію в 85,35%.

Подвійний конус подвійний конус

Попередня конструкція була модифікована закругленням, подібним до попереднього. Це призвело до конверсії 86,71%

Філе подвійного конуса з подвійним конусом

Ці шахтні експерименти показують, що в цій архаїчній конструкції (в буквальному сенсі це було зроблено з початку 90-х) слід вдосконалити, використовуючи певне явище.

Зараз я перебуваю в процесі розчісування подвійного дроселя, подвійного конуса, округлої конструкції з подвійними кутовими форсунками.


@Air: Дякую за редагування та посилання на іншу публікацію.
22134484

2
Не могли б ви прокоментувати трохи симуляцію, яку ви створили? Використовуваний код, модель турбулентності, граничні умови, (не-) стійка модель зчеплення? Але важливіше це 2D? Ваші "шишки" показують розділення типу карман. Вони можуть виникати лише на призматичних конструкціях.
rul30

Так, трохи інформації про налаштування було б добре тут. Ви сказали в запитанні, що оригінальний дизайн дає 60% перетворення. Ви успішно моделювали цей результат? Якщо методологія моделювання не може відповідати наявним даним, вона не буде чудовою для розробки вдосконалень.
Dan

1
Нестабільність циліндра (або у вашому випадку клина) фон Кармана (Строгаля) має періодичне розділення потоку. Міхур для відділення "гортається" вгору і вниз. А тепер уявіть конус чи сферу: оскільки поток зараз є осесиметричним, розділення не може перевертатися вгору та вниз (в особливих випадках, які не мають значення для вашої програми, можуть виникнути осьові коливання)
rul30

1
Детальна хімічна кінетика тут може не знадобитися. Наскільки я можу сказати, це проблема горіння без попередніх сумішей, яку зазвичай можна моделювати досить нескінченно швидкою хімією (суміш спалюється). Це значно знизило б обчислювальні витрати на обчислення реакції, звільнивши ресурси для використання більш тонкої сітки.
Dan

1

rul30 поставив це найкраще:

В основному, ідея, що стоїть за всіма прикладами, - збільшити поверхню двох рідин. На молекулярному рівні змішування / дифузію можна збільшити лише за рахунок підвищення температури. Отже, при заданій температурі змішування може бути збільшено лише за рахунок збільшення поверхні перемішування і дозволити молекулярному відбуватися в більшому масштабі.

Один із способів зробити це - статичні змішувачі . Статичний змішувач - це ряд лопатей, типово гвинтових, які вставляються в трубу. Лопаті будуть «різати» і повертати рідину так, щоб різні елементи об'єму стикалися.

Однак ви не зможете моделювати його в 2D. Існують різні типи - спіральні:
Гвинтовий змішувач статикс
X елемент:
Змішувач X Element Statix
та інші.

Вибір потрібного змішувача - це, мабуть, наука сама по собі, на перший погляд я знайшов лише статті про їх використання у виробництві клеїв - ці змішувачі часто використовуються в застосуванні рідкий-рідкий та рідкий газ. На цій сторінці вказується ще один тип застосування для газового газу , тип гофрованої плити . Статичні змішувачі для змішування газів також використовуються при обробці вихлопних газів, що може стати одним із напрямів подальших досліджень.

Фотографії: Schumacher Verfahrenstechnik


... ще один проспект - з’ясуйте, чому це зазвичай не робиться таким чином.
вітрина

З усього, що тут розміщено, ми спостерігали більші конверсії або очікуємо їх якнайменшого. Я поняття не маю, чому в галузі все ще використовується стара конструкція. Були вдосконалення, так. Але переважно до існуючих печей, що обмежують те, що можна зробити. Будівництво з нуля дає більше можливостей для вдосконалення дизайну. Найбільш загальні поліпшення включають кращі форсунки, але вони також примітивні в дизайні. В основному, розщеплення одного входу на, скажімо, на 10 менших. Це про це.
22134484
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.