Тревор Арчібальд дав вам дійсно гарну відповідь, але я бачу, що з ваших коментарів може бути корисна інша відповідь, оскільки ви все ще вважаєте, що це може бути життєздатним при правильній економіці.
Не було б. Питання - це інженерія, а не економіка. Це, звичайно, погана ідея з економічної точки зору; але зміна цін не зробить це гарною ідеєю. Все одно це було б поганою ідеєю. Дозволь пояснити.
низькосортне тепло
Низькосортне тепло - це тепло, яке на кілька кельвінів або десятків кельвінів вище кімнатної температури.
швидке позбавлення від спеки - це назва гри
Джордж Герольд вказує вам у коментарі до однієї причини, чому збирання енергії на картці було б поганою ідеєю: теплопровідність картки розрахована на високу.
Швидке позбавлення від тепла особливо важливо в ІТ-обладнанні, де електрична ефективність обладнання насправді надзвичайно низька. А це означає, що від електроенергії, яку ви вводите, майже все це перетвориться прямо в тепло. Існує теоретичний мінімальний обсяг енергії, необхідний для трохи перевертання, незалежно від середовища, на якому зберігається біт. Вся решта енергії, вкладеної вище цього мінімуму, відразу перетвориться в тепло. Щоб захистити обладнання, потрібно позбутися від цього тепла як можна швидше.
Тож карта створена для того, щоб позбутися від тепла як можна швидше. Все, що ви поставите на шляху, наприклад запропонований пристрій для збирання енергії, сповільнить швидкість, з якою тепло залишає картку. Це підвищить рівноважну температуру карти. І це кардинально скоротить життя картки. Це станеться незалежно від ціни на електроенергію.
справа не в ціні електроенергії
І думка про те, що якби ціна на електроенергію була достатньо високою, це зробило б забирати низькосортне тепло, просто помилковою. Якщо електроенергія цінна, тоді варто зробити карту більш ефективною, в першу чергу, щоб було менше відпрацьованого тепла: по-перше, зменшіть споживання енергії високої вартості, перш ніж спробувати переробити енергію низької вартості. І це приводить мене до ...
енергія проти вправ
Тепло у великій частці випадків є відходом. Це майже завжди найменш корисна форма енергії. Це дійсно те, що говорить вам межа граничної ефективності Карно: що для отримання будь-якої роботи з низьким рівнем тепла, ви можете це зробити лише з дуже низькою ефективністю; тобто майже вся спека залишиться як тепло.
Займаючись інженерією з теплом та іншими формами енергії, дуже корисно побудувати інтуїцію, щоб розрізняти енергію (річ, виміряну в джоулях), і ексергію (річ, яка виконує роботу). Форма, в якій знаходиться енергія, визначає, яку роботу вона може зробити. Електроенергія може виконати величезну кількість роботи ефективно - вона має дуже високу напругу. Теплоподібне тепло може зробити дуже мало роботи - воно має дуже низьку напругу.
Після того, як ви створили низькосортну спеку, ви вже в кінці лінії для напруги (корисна енергія). Майже всі види використання енергії закінчуються низькосортним теплом. Це остаточна форма майже для кожного ланцюга перетворень енергії. І, в космічному масштабі, то є (наскільки ми можемо судити) остаточну форму для кожного джоуля, в теплової смерті Всесвіту.
Невисока спека - це кінець дороги. Якщо ви хочете більше працювати з цих джоулів, тоді виконайте цю роботу, перш ніж ці джоулі будуть у вигляді низькосортного тепла.