Я працював над реалізацією сценарію voronoi.py (переклад Білла Саймона з кодом Стіва Фортуна). За посиланням QGIS, це в основному той самий код, з яким я працюю, але спосіб генерування полігонів, які можуть поширюватися на нескінченність, відрізняється між ними. У випадку QGIS я припускаю, що деякий обмежуючий прямокутник створюється певною мірою за межами розширень точки сайту. У моєму випадку я генерую помилкові точки сайту як коло, що оточує цікаві місця. Точки кола мають радіус удвічі більший за діаметр розміру точок ділянки. Результати між ними показані на доданому малюнку, реалізація QGIS зліва та моя реалізація праворуч. .
Як видно, реалізація QGIS створює дивні багатокутники, які не мають точок сайту (див. Приклад в обох реалізаціях). Це очевидно неправильно, але я не впевнений, чи правильна моя реалізація. Оскільки у мене немає доступу до ліцензії ArcInfo для ArcMap, я не можу порівняти те, що ArcMap генерує споконвічно, і я не бачу способу приєднати файл файлу до формату для когось для тестування. Тож, якщо хтось має коментар щодо мого використання «нескінченного кола», щоб допомогти змусити крайові багатокутники проти «прямокутника нескінченності», я би вдячний. Ще краще, якщо хтось зацікавлений у тестуванні результатів на якійсь іншій ГІС-платформі, я можу надати форму файлу використовуваних точок сайту.
Очевидно, що проблема полягає в тому, що багатокутники, що знаходяться за межами точок сайту, перетинаються, тому, символізуючи їх без заповнення, вони виглядають як окремі багатокутники. На наступному малюнку показано, що відбувається при виборі полігону про ділянку 473 та 415. Тож оригінальні запитання залишаються, але з’являється нова зморшка.
Це помилка (або "незавершеність"), правильні результати в QGIS, якщо використовується буфер 0%. Що ще потрібно вирішити, чи буде щільний візерунок круглих "точок нескінченності" давати такий же результат, як прямокутні "нескінченні краї".