Я намагаюся додати шар вручну до векторного шару за допомогою JavaScript. Я не можу визначити, чому це не вдається:
http://jsfiddle.net/Kieveli/f4t6n6v1/4/
Я спробував нормальні координати, як 16,22, і великі, щоб відповідати значенням xy подання. Я отримую помилку javascript від ol3: TypeError: bQ не є функцією.
HTML:
<div id="map" class="map"></div>
Javascript:
var vectorSource = new ol.source.Vector({});
var map = new ol.Map({
layers: [
new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.MapQuest({layer: 'sat'})
}),
new ol.layer.Vector({
source: vectorSource
})
],
target: 'map',
view: new ol.View({
center: [-11000000, 4600000],
zoom: 4
})
});
var thing = new ol.geom.Polygon( [ [16000000,22000000],[44000000,55000000],[88000000,90000000] ] );
vectorSource.addFeature( thing );
З ol3-debug.js я отримую "AssertionError: Failure: непідтримуваний крок: undefined"
—
Kieveli
Ви намагаєтеся додати геометрію до джерела. Загорніть його
—
Габор Фаркас
ol.Feature
спочатку.
Приємно! Мені також не вистачало перетворення з лат / long в y / x. Оновлення скрипки: jsfiddle.net/Kieveli/f4t6n6v1/7
—
Kieveli