Яке програмне забезпечення використовувати для створення професійних мультфільмів?


23

Мені потрібно буде створити якісну мультиплікаційну анімацію, яка пронизує поверхні та розкриває геологію надповерхні. Передбачуване використання - для демонстрацій, презентацій та веб-сайту компанії, тому воно не може включати дані, захищені авторським правом.

Доступні дані: у мене є супутникові та повітряні знімки високої роздільної здатності, DEM з роздільною здатністю 20 м для всієї цікавої області, дані LiDAR 10 x 10 км 1 м, геологія підземних приміщень у 3D-функціях DXF та мультипатч ArcGIS; в основному всі дані, які я хотів би "пролетіти наскрізь".

Програмне забезпечення: у мене є ArcGIS 10 ArcEdtor з Maplex, 3D та просторовим аналітиком, доступ до MapInfo Professional (відсутність досвіду), Google Sketchup Pro, Leapfrog Mining та CorelDraw X5 та Adobe Master Collection CS5 (обмежений досвід).

Я бачив деякі анімації ArcGlobe та Google Планета Земля, і з того, що я бачив, здається занадто спритним, і камера рухається занадто швидко і різко повертається.

Ось приклад того, що я хотів би створити, окрім того, що мені також потрібно вивчити особливості під поверхнею. Мені знадобляться кілька спливаючих кульок, щоб вказати на цікаві місця, подібні до того, що у зв'язаному відео, а також компас або стрілку, що показують орієнтовну орієнтацію на північ.

Я шукаю лише пропозиції, як створити «кишки» цієї анімації; фактичний проліт над та в дані за допомогою спливаючих міток та напрямку.

Я дуже вдячний за будь-які пропозиції щодо:

  • Рекомендований робочий процес для такої анімації (бажано, використовуючи інструменти, які я вже маю)
  • Інше програмне забезпечення, яке зазвичай використовується для створення таких анімацій

Будь ласка, поділіться посиланнями на будь-які хороші приклади.


Ось ще одна анімація, яка мені подобається. Хтось знає, яке програмне забезпечення, можливо, було використане для його створення?
Jakub Sisak GeoGraphics

Ось майже саме те, що я хочу зробити. Ті хмари знову. Яке програмне забезпечення було використано для цього? Здається, всі відео, які мені подобаються, мають однаковий вигляд.
Jakub Sisak GeoGraphics

Ось ще один веб-сайт SE, який може вам сподобатися
Чад Купер,

Якуб, ще раз я не здивований, коли знайшов ще одне відмінне запитання та відповідь на те, що я саме шукаю. Анімація «Срібна долина» - це найвищий рівень. Я був у серпні гірничого району Coeur d'Alene на проекті, який був дуже класним. Ці посади старше року. Хтось оновлював би інформацію ?? Дякую, Керрі
Кстоні

Відповіді:


11

Не впевнений, чи стандартні пакети GIS дадуть вам те, що вам потрібно. Можливо, вам доведеться потрапити в пакети 3D-анімації / візуалізації, такі як Vue (платний, але не занадто $ $, можливо, близько 1000 доларів США) або Blender (відкритий код із ВЕЛИЧЕЗНОЮ спільнотою). Я хотів би дізнатися, що NPS використовувало для створення перекладу, на який ви посилалися.

В даний час я борюся за отримання реальних даних про висоту у Vue, це буде лише у форматі DEM USGS. Блендер може сфотографувати відтінки сірого та зробити його висотою. Ось кілька скріншотів, які я зробив з даних про висоту в Blender, хоча я з цим не дуже багато грав. Ось дуже короткий проліт, який зробив хтось інший у Блендері.

Проблема з багатьма цими пакетами 3D-анімації / візуалізації, що ми виявили, полягає в тому, що вони призначені для використання у створенні світових фантазій (Vue використовувався, наприклад, для створення багатьох аватарів), а не реальних світів, тому підтримка реальних світових даних просто ще немає - і нам зараз доведеться з'єднати ці два, і це важко.

Що стосується робочих процесів, це я зараз прасую. Добре, що і Blender, і Vue можуть бути написані за допомогою Python, так що ви можете автоматизувати більшість всього. Я перекладаю свої дані з висоти в DEM за допомогою gdal_translate , а потім імпортую їх у Vue.


Vue виглядає фантастично. Навіть кліпи блендера є чудовими, але безперебійна інтеграція з реальними даними дуже важлива. Vue робить список підтримки для SKP, DXF, Collada, USGS DEM .... Наскільки добре ці файли відтворюються з Vue?
Jakub Sisak GeoGraphics

@Jakub - Я в основному працював над залученням DEM у Vue, і це вкрай важко - знову ж таки програмне забезпечення насправді не розроблене для реального світу. Наш 3D-фахівець також представив OBJ, але вони можуть мати величезний розмір файлів і важко обробляти. Я все більше і більше дивлюся на Blender, оскільки в Інтернеті є набагато більше інформації щодо Blender, ймовірно, через те, що це FOSS. Перевірте це і це .
Чад Купер

@Jakub - крива навчання на таких моделювальних пакетах, як Vue та Blender, на мою думку, досить крута. Для початку користувальницькі інтерфейси не є вашим типовим інтерфейсом Windoze, тому до подолання в одиночку потрібно звикнути. Це зовсім інший світ. Хоча коли ви отримуєте гарний рендер, це дуже круто. Я просто роблю те, що мені потрібно, щоб вирішити свою частину проекту (який отримує дані), а потім взяв на себе наш 3D-фахівець.
Чад Купер

Дякую @Chad Я знаю, що ви маєте на увазі під типовим інтерфейсом Win. Я використав декілька досить божевільних пакетів для візуалізації з моделями ескізів, для того, щоб зрозуміти, де саме, потрібно багато зусиль. Користувальницький інтерфейс Blender здається трохи подібним. У всякому разі. Дякую за вашу допомогу. Це напрямок, який я шукав. ArcGlobe і Sketchup не забезпечать якість, яку я хочу, хоча я можу в кінцевому підсумку поєднати програмне забезпечення, а потім поставити фільм разом після обробки. Я також ближче познайомлюсь із Блендером. Ви раніше пробували 3Dem ?
Jakub Sisak GeoGraphics

@Jakub - 3DEM працює чудово, але він більше не підтримується, і його не можна використовувати програмно, тому для моїх цілей в кінцевому підсумку це не спрацює.
Чад Купер

11

У минулому я створив пару відео ArcGlobe (~ 4 роки тому), які виглядають приблизно так само, як і відео NPS, на яке ви посилалися. Ключовим, що мені сказали (і виявилося правдою), було:

  1. використовувати ключові кадри, щоб програма могла створити відповідний перехід між місцями,

  2. захоплюйте відео в 4–8 разів менше, ніж ви хочете представити відео, щоб ви могли зафіксувати дані з більшою роздільною здатністю, які ви хочете представити, і

  3. відредагуйте відео, експортоване з ArcGlobe, у програмному забезпеченні для редагування відео, і ПОШИРИТИ нове відео до кінцевої частоти кадрів, яку ви хочете представити.

Це збереже якість та візуальну швидкість, яку ви хочете, щоб вони бачили у вашому відео. Наприклад, один 5-хвилинний відеоролик (остаточний розріз), який я створив, потребував майже 30 хвилин для запису (в ArcGlobe), щоб я отримав якість, яку я шукав. Тоді я просто прискорив всю справу, щоб вона відповідала моїй 5-хвилинній межі.


Спасибі. дуже хороша порада. Чи є доступне вам онлайн-відео? Я хотів би їх побачити.
Jakub Sisak GeoGraphics

1
Хтось знає, чи ArcGlobe може відображати хмари, як у відео NPS? Це приємний штрих
Stephen Lead

@StephenLead - погодився.
Jakub Sisak GeoGraphics

Якуб, на жаль, створені мною відео були лише для внутрішнього користування, тому вони не підлягають поширенню. @Stephen, це гарне запитання про хмари, про які я не маю жодних внесків чи пропозицій.
RyanDalton

@Jakub та Ryan, я розмістив це як окреме запитання тут
Stephen Lead

6

Natural Scene Designer - це чудовий інструмент для прольоту мухи. Це теж доступно. Однак я не впевнений у польоті під землею. Хоча, якщо у вас є sketup pro, ви повинні мати можливість щось створити.

Ця методологія використовувалась для роботи з безкоштовною версією ескізу, але вже не, вона повинна працювати з про-версією. Для отримання ваших даних про місцевість у проект ескізу я використовував би файл DXF 3D, але змінив розмір сітки на щось більше, щоб воно було керованим (я використовував 250х250 метрів). Можна намалювати повітряні знімки за допомогою одного з цих методів тут або тут . Тоді ви зможете додати свою геологію за допомогою подібних методик.

Сподіваюсь, що ти розпочнеш.


Спасибі. Я бачив це програмне забезпечення навколо, коли я багато працював у Sketchup. Хороший момент щодо файлів обличчя DXF 3D. Що стосується геології, то насправді це простіша частина. Leapfrog - це абсолютно фантастично, він має функцію анімації, тому я можу зробити ту частину анімації там, а потім перевести її в пост-обробку. Я просто трохи не впевнений у можливостях візуалізації Sketchup. Я там робив анімацію протягом ночі, і вона постійно відкидала кадри. мені цікаво, як це було б з гігантськими файлами та драпірованими зображеннями. Я спробую.
Jakub Sisak GeoGraphics

0

Discover3d зробить все, що завгодно - і Rainy River все одно має ліцензії на це програмне забезпечення. Я, як правило, починаю з модуля flyvrru Discovr3d, щоб створити відео нижче поверхні, а потім користувач google Earth pro для деякого створення поверхні, оскільки це щось, що люди визнають і знайомі, я складаю все це разом зі своїм улюбленим пакетом редагування відео ( camtasia) і ми добре :) Barbara

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.