3D геологічна модель з перерізів, бажано з використанням програмного забезпечення з відкритим кодом


12

Я працюю з інженерною геологією, і мій робочий процес включає складання багатьох перерізів даного сайту, з даними з карт, польових робіт (відслонень) та свердловин.

Що я шукаю, це спосіб взяти багато перерізів і зробити 3D-модель, з програмним забезпеченням з відкритим кодом, навіть з великою кількістю (CAD) роботи з малювання, але бажано з невеликим знанням коду або програмування .

Отже, коли я вперше помітив це програмне забезпечення ( GSI3D ), яке займає багато перерізів (фактично діаграма огорожі) і дає, як результат, 3D-модель, виготовлену з твердих тіл, а не просто поверхонь, я подумала, що це буде ідеальне програмне забезпечення . Зображення нижче - з веб-сайту програмного забезпечення.

введіть тут опис зображення

Зважаючи на те, що у мене немає ресурсів, щоб придбати його, я думав, чи не знайдеться безкоштовна альтернатива (програмне забезпечення з відкритим кодом) такому підходу.

Тому я думаю, що підхід був би таким:

  1. Візьміть перерізи (намальовані САПР) та об'єднайте їх у програмне забезпечення ГІС, у результаті чого вийде діаграма огорожі;
  2. Інтерполювати між усіма перерізами, в результаті чого утворюються тверді тіла, а ще краще, тверді тіла, кожен з яких представляє геологічний шар або літотип;
  3. Зробіть нові перерізи між попередніми, щоб вдосконалити та налагодити модель.

Отже, я думаю, що 3-й крок означає, що немає необхідності в (дуже) складному алгоритмі інтерполяції, тому що геологічна складність виходитиме з перерізів, створених людиною, а не від інтерполяції, яка б була зроблена комп'ютером.

Цей підхід був би першою, простою комп'ютерною інтерполяцією, вдосконаленою ручними налаштуваннями.

Щоб було зрозуміліше, я не шукаю способу зробити 3D-геологічну модель зі складними алгоритмами інтерполяції, щоб зробити всю роботу за мене. Я не заперечував би, щоб мати багато ітерацій перерізів для коригування та вдосконалення тривимірної моделі, але мені потрібна перша (проста) інтерполяція, щоб я міг працювати з нею. Підходить підхід GSI3D (я не використовував програмне забезпечення, але це я зрозумів).

Я читав:

  1. Шукаєте безкоштовну програму для 3D-візуалізації
  2. Чи є плагін QGIS для дозволу 3d-візуалізації даних геологічних свердловин, подібних до функціональності Target для ArcGIS?
  3. 3D візуалізація з відкритим кодом програмного забезпечення GIS
  4. Поєднання геологічних сіток і екструдування між ними?
  5. дискусія на форумі
  6. паперу (це виглядає добре, але автор не використовує ГІС)

серед інших джерел ГІС, і, здається, що GRASS був би найкращим вибором, але дискусія (при використанні GRASS), як видається, завжди стосується алгоритму для важкої роботи або використання дорогого власного програмного забезпечення.

Якщо відповідь - GRASS, які були б інструменти для цього (як мені сумно раніше, чи існує спосіб зробити це за допомогою лише кількох знань з програмування)?

Відповіді:


2

Maplomalia може це зробити, і це безкоштовно для громадського використання.

Те, що ви намагаєтеся зробити, має проблеми, коли геометрія різко змінюється або топологія змінюється будь-яким чином. Більшість комерційних програм, які я досліджував трикутники горизонтів зверху вниз, (або вибирати їх потрібно вручну). Однак вам потрібно зберегти топологію та мати близьку геометрію. Ось чому вони використовують паркани, тому в кожній клітині горизонти є трикутними.

Карталомалія може інтерполювати перерізи, навіть коли геометрія швидко змінюється або топологія відрізняється. Ви можете побачити в наступній статті блогу, що може зробити мапаломалія: http://www.digital-geography.com/mapalomalia-first-web-geological-modeling-platform/ . Це безкоштовно для публічного геологічного моделювання, це означає, що студії, які ви створюєте, ділитеся з громадськістю, але ви зберігаєте право власності на них.


2

Albion має на меті забезпечити програмне забезпечення з відкритим кодом, що робить саме те, що ви хочете: реконструкція об'єму 3D з інформації про свердловини. Для реконструкції обсягу використовується специфічний метод, заснований на графіках. Програмне забезпечення засноване на QGIS і тому дозволяє взаємодіяти з будь-якими геопосиланнями.

Albion ще в розробці, але робоча версія має бути випущена незабаром, а упаковка та брендинг програмного забезпечення з’явиться пізніше цього року.

Залишиться ще деяка робота по інтеграції Albion у майбутні можливості візуалізації 3D QGIS.

Не соромтеся зв’язатися з авторами проекту у сховищі github.


Чи можете ви додати зображення програмного забезпечення або проекти, зроблені з ним?
Маркос Сайто

Наші приклади зараз - це приватні дані, якими я не можу поділитися з міркувань конфіденційності, але ми спробуємо випустити програмне забезпечення в якийсь момент із зразковим проектом з відкритими даними. Дам тобі знати.
Вінсент

2

Трохи запізнюючись до теми, але для інших зацікавлень Британська Геологічна Служба розробила автономне програмне забезпечення для настільних комп'ютерів під назвою Groundhog, яке б зробило те, що вимагала ОП, і доступне в Ліцензії відкритого уряду безкоштовно!

Він може використовуватися для оцифрування геологічних перерізів, відображення та редагування журналів свердловин, а також для підтримки ряду базових даних, таких як геореєстровані зображення та цифрові моделі висот.

Екран робочого столу бабака

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.