Ви можете експортувати свої сцени до спеціалізованого програмного забезпечення для 3D-моделювання / перегляду. Це те, що я зазвичай роблю, тому що 3D-глядачі більшості ГІС трохи обмежені (EDIT: насправді я забув ERDAS Imagine теж стерео, але я його не використовував протягом століть, тому не можу згадати, чи просто анагліф).
РОЗШИРЕНИЙ (відповідно до запиту Чада):
Вам потрібно впровадити трубопровід моделювання. Це може бути більш-менш складним, залежно від ваших потреб та наявного програмного забезпечення. ДУЖЕ простий (спрощений?) Підхід - це перетворити свою місцевість у звичайний формат моделювання. GRASS, ArcGIS, ERDAS Уявіть і GDAL (я думаю) весь експорт до VRML / X3D. Landserf експортуватиме в Terragen. Для ArcGIS вам потрібен плагін 3D Analyst. Потім можна додати інші елементи (наприклад, дерева), заповнивши багатокутник пунктами (в ArcGIS ви можете використовувати інструменти Hawth's, ERDAS має вбудований інструмент, я думаю, що у GRASS є щось подібне, і ви повинні мати можливість щось кодувати в GDAL / OGR). Перетворіть точки в 3D (інтерполюйте DTM), а потім інстанціруйте свою дерев яну модель у кожній точці. Будівництво можна зробити аналогічним чином (але слідкуйте за орієнтацією), якщо у вас є модель будинку або витягнути з полігонів слід вашої будівлі. Експорт VRML повинен вшановувати ваші текстури (він є принаймні в ArcGIS).
Я також створив конвеєр, кодуючи перетворення даних GIS в формат фірмової моделі мого пакета 3D моделювання за допомогою API пакета моделювання для виклику GDAL / OGR, але це менш простий спосіб.
Крім того, використовуйте щось на зразок World Construction Set, щоб створити свій 3D-пейзаж без необхідності запрограмувати власний конвеєр або виконувати злегка неприємний експорт танцю VRML.
Коли ви маєте свою модель, ви можете використовувати будь-який пакет, який може показати його в 3D (можливо, з подальшою конверсією, якщо потрібно). Є багато глядачів / модельєрів тощо; деякі безкоштовні деякі ні. Перегляньте тут варіант: http://www.stereo3d.com/applications.htm
У багатьох 3D-пакетах є підтримка 3D, тепер перевіряйте Blender, Maya та 3DS Max (?). У будь-якому 3D-пакеті (включаючи VRML), якщо ви хочете стереосистеми, ви можете створити дві камери поруч одна з одною, яка може ефективно надати вам стереосистему, якщо на вашій машині встановлений активний стерео комплект.
... і перебуваючи у вашому пакеті 3D-моделювання, скористайтеся можливістю покращити текстурування та освітлення вашої моделі. На мій досвід, 3D-розширення ГІС роблять це жорстоко (за винятком WCS)!