Намагаючись полігонізувати полілінійний шар в PyQGIS, використовуючи
processing.runandload("qgis:linestopolygons",explode_path,polygon_path)
команда в консолі python, вона не створює полігонів, відповідних країв ребер. Натомість він створює повзучі багатокутники по вигнутих краях. Чому багатокутники не створюються уздовж ребер ліній?
На полігонізації чорні лінії повинні бути країми створених багатокутників. Натомість лише декілька повзунків створюються уздовж вигнутих країв (сині багатокутники).
processing.runandload("saga:convertlinestopolygons",explode_path,polygon_path)