інша методика передбачає використання InkScape для створення SVG та використання шару заливки SVG у QGIS.
Це дозволяє більше контролювати символіку (наприклад, ви можете намалювати навмання розкидані дерева, а не лише точки) та більше контролю над інтервалом
- У Inkscape намалюйте коло / дерево та виберіть об’єкт
- Правка> Клон> Черепичні клони
- Створіть (скажімо) 5 х 5 або 10x10 кахельні клони. Хороша ідея, щоб розмір сітки був невеликим, оскільки QGIS буде боротися, якщо у вас занадто багато символів.
- На вкладці Shift виберіть щось подібне ... використовувати налаштування за замовчуванням нормально, але змініть параметр Randomise , щоб додати "тремтіння".
Експериментуйте з налаштуваннями, ви завжди можете натиснути, Removeякщо результат не гарний.
- Клацніть Create.
- Виберіть усі клонові клони за допомогою CtrlA
- CtrlShiftD виховувати властивості документа
- Виберіть Сторінка розміру до креслення або вибору
- Збережіть як SVG, але обов'язково використовуйте простий формат SVG
- Тепер введіть QGIS як заповнення символу SVG.
Ось один, де я зробив випадкову сітку розміром 5 х 5 копій одного з вбудованих дерев QGIS. Експериментуючи з інтервалом і тремтінням, ви можете отримати різний вигляд. Ви також можете експериментувати з горизонтальним переміщенням QGIS . Встановивши, що на половину горизонтальної відстані, він розбиває "кахельний" вигляд (надаючи візерунок, як цегла в стіні)