У мене є безліч пунктів поселення біля берегової лінії, але насправді не на узбережжі. Мені потрібно врешті-решт розділити берегову лінію на «осілу» берегову лінію проти «неурегульовану» берегову лінію.
Я вважаю, що найпростіший спосіб досягти цього - це об'єднання населених пунктів разом, а потім використовувати полілінію узбережжя як мій край, подібний до того, що робиться інструментом Delineate Built-Up Areas в ArcGIS:
Згодом я зможу розділити свою берегову лінію на основі того, чи стосується "забудованої зони" чи ні.
Чи можна це зробити за допомогою QGIS?
Редагувати: Я не можу просто забуферувати свої точки, а потім перетинатись з моєю береговою лінією, оскільки буферизація насправді не зупиняється на межі краю. Наприклад, скажімо, у мене є кілька населених пунктів на материковій частині, а потім буфер їх на 10 к або нічого, щоб згрупувати їх і потрапити на берегову лінію. Цей буфер не тільки вражає берегову лінію, але перетинає берегову лінію безлюдного острова. Якби я тоді перетинав мій буферний профіль з моїм наземним картофоном, результатом цього було б патч житла на безлюдному острові!

