Чи можу я відтворити цей класичний картографічний ефект рельєфу на схилі (прив’язки) в електронному вигляді, використовуючи сучасні дані DEM?


28

У мене є декілька старих цетрально-європейських карт, і мені завжди подобалася класична мальована картографічна рельєфна картина на схилі гір, що ці карти мають. Я не хочу відтворювати затінення (яке схоже на швейцарське затінення), а супровідні лінії. Це не контури, а скоріше «градієнтні» лінії вниз по схилу, які (часто із ступенем уяви) створюють ефект схилу схилу . Зараз у мене немає моїх карт, тому я не можу сканувати хороший детальний приклад цього, але я знайшов деякі приклади в Інтернеті. Наскільки мені відомо, і принаймні в Чехословаччині, ці типи карт вироблялися до другої світової війни. Я хотів би створити декілька сучасних карт зі старим відчуттям із таким ефектом. Чи є спосіб зробити це в сучасному ГІС (переважно ArcGIS), використовуючи існуючий DEM? Рішення Illustrator або Photoshop також було б прийнятним.

Не частина запитання, але мені також було б цікаво дізнатися: як називається ця погіршення? Де я міг би отримати більше інформації про те, як це було зроблено та яких правил він дотримується?

введіть тут опис зображення

введіть тут опис зображення

Відповіді:


18

Власна назва цих заштрихованих рельєфних карт у старому стилі - " Карти Ажури ". Я погоджуюся, що вони виглядають дуже красиво, навіть якщо вони менш корисні для фактичного перенесення висоти, ніж контурні карти. Відповідно до цієї сторінки Вікіпедії, правила малювання Хачуреса такі:

  1. Покриття намальовані в напрямку самого крутого градієнта.
  2. Покриття розташовуються рядами, перпендикулярними їх напрямку.
  3. Довжина і товщина кожного ходу представляє падіння висоти вздовж його напрямку: короткий і товстий хід являє собою короткий і крутий схил, а довгий і тонкий хід являє собою довгий і пологий схил.
  4. Штрихи розташовані на рівній відстані всередині ряду.
  5. Штрихи мають однакову товщину всередині ряду.
  6. Якщо карта освітлена, штрихи тонші і далі на освітленій стороні.

Швидкий пошук від Google за "цифровою картою приналежності" знайшов статтю, написану для " Картографічні перспективи" в 2000 році Патріком Кеннеллі, під назвою "Карти настільних зображень з цифрових моделей висоти". Хоча ця методика давала щось нечітко схоже, вона використовувала більше техніку пуантиліста, а не лінії:

Цифрова карта hachure, від Кеннеллі (2000)

Ця стаття має більше 10 років, тому я маю намір покращити комп’ютери та роздільну здатність DEM з тих пір, створити кращу імітацію карт Hachure у старому стилі було б можливо на основі схилу та кута підняття.

Оновлення 2015-05-22 : Esri випустила нову панель інструментів Terrain Tools, яка здатна генерувати прив’язки. Це "Створює вихід, який ілюструє тривимірну топографію на двовимірній карті, використовуючи люки, які символізують нахил та аспект", як показано нижче:

Цифрові гашюри з панелі інструментів Esri

Оновлення 2016-05-11 : Енді Вудруф зробив чудовий огляд автоматизованих технік вивіски , включаючи якийсь новий код для виготовлення карт прикріплення, як показано нижче:

Енді Вудрюф хачур


Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.