Застосувати різну кольорову рампу до підмножини категоризованих символів у QGIS?


10

Мета - застосування градієнта кольорів до підмножини символів, замість того, щоб застосувати його до всіх існуючих символів. Раніше я робив це в ArcMap. У QGIS я повинен це робити вручну, і це забирає багато часу. Також результати не такі гарні, тому що я не так добре підбираю правильні кольори.

Це остаточний результат виконання індивідуальних пандусів для кожної групи символів або підмножини:

Це кінцевий результат виконання індивідуальних пандусів для кожної групи символів або підмножини

А це карта стилю:

А це - стильова карта


Дякуємо мільйон csk !! чудова відповідь!
Сантьяго Рестрепо C.

Прийміть відповідь csk, якщо вона вирішила вашу проблему
underdark

Відповіді:


14
  1. Виберіть категорії, до яких потрібно застосувати перший кольоровий пандус. Клацніть правою кнопкою миші> об'єднати категорії. введіть тут опис зображення
  2. Повторіть крок 1 для кожної групи.
  3. Перетворити шар з категоризованого в стиль, заснований на правилах. Це автоматично перетворить кожну згруповану категорію в правило з таким виразом, як "type" IN ('type 1','type 2','type 3','type 4','type 5').
  4. Виберіть одне з правил> Уточнити вибрані правила> Додати категорії для правила введіть тут опис зображення
  5. Налаштуйте категорії для цієї групи та застосуйте потрібну кольорову рампу. Зауважте, що при натисканні кнопки "класифікувати" будуть створені категорії для всіх значень атрибутів, у тому числі й поза межами групи. Вам потрібно буде видалити додаткові категорії вручну.

    введіть тут опис зображення

  6. Повторіть крок 5 для кожного правила.
  7. Тепер у вас є кілька основних правил із категоризованими правилами, вкладеними під кожне правило. Вимкніть символ для кожного з основних правил, щоб залишилися лише стилі кольорової рампи.

    введіть тут опис зображення

введіть тут опис зображення

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.