Коли корисна 3D-візуалізація в ГІС? [зачинено]


30

Наразі я можу думати лише про два випадки:

  • візуалізувати потенційні зміни в ландшафті, наприклад, ефект додавання вітроенергетики або додавання нової будівлі до міського району. Однак обидва ці приклади часто робляться за допомогою пакетів САПР.
  • справити враження на аудиторію - що, без сумніву, ефективно для зацікавлення зацікавлених сторін у ГІС, може не принести аналітичних переваг.

    alt текст

Хоча 3D- дані часто критичні (для аналізу заплав, профілів річок, геологічних вишукувань тощо), чи додає 3D-переглядач щось?


1
Я думаю, вам слід змінити назву на "Коли корисна 3D-візуалізація", оскільки 3D-ГІС включає аналізи, які ви згадуєте, як корисні та критичні.
Nicklas Avén

Відповіді:


13

Від того, хто є частиною "GE Generation"

Атмосферні дані

Під час візуалізації атмосферних особливостей важливо бачити вертикальний профіль атмосфери.

alt текст

Підповерхневі дані

При роботі підповерхні (свердловини або землетруси, як показано нижче). На зображенні нижче величина відображається на розмір штифта, але глибина відображається (перевертається) на висоту. На цьому зображенні чітко видно зону субдукції нижче Анд, і як землетруси, що відбуваються на схід від Анд, знаходяться на більш глибокій глибині.

alt текст

Візуалізація сонячної системи або планетарної шкали

Це може бути згруповано з першим зображенням як атмосферне, але якщо ви хочете побачити взаємодію між Сонцем і Марсом, або як показано нижче, лінії магнітного поля, 3D корисний:

alt текст

Інші випадки

Я використовую його (в) часто для

  • океанографічні дані (аналогічні атмосферним або підповерхневим),
  • відстеження польотів літака,
  • парашутні скачки,
  • Підводне плавання,
  • GPS треки лиж,
  • тощо.

8
Це декілька приємних знімків екрана, але для даних про землетрус під поверхнею я не думаю, що 3D допомагає. Ви можете використовувати колір для зображення глибини, а 3d-перспектива не сприяє візуалізації розміру штифтів. Далі шпильки з будь-якої точки зору, яку ви використовуєте, викривлені і менші.
Енді Ш

4
Перше зображення насправді 2D. За винятком того, що він відображається по лінії земної кулі, а тому важче читати та поширювати. Я б уявив, що 2D-діаграма тут буде кориснішою. - Уявіть другу діаграму без цифр поруч із шпильками. Чи все-таки це було б читабельним? Це було б у 2D?
relet

@relet Перше зображення - двовимірне, а для кількісного аналізу краще 2D зображення краще. Але це також підтвердження концепції. Коли у вас є 2-й супутник з іншою наземною доріжкою, дві 2D площини стають 3D. Інтеграція мульти-сенсорів виграє від такого якісного огляду / дослідження. Звичайно, для публікації він з часом переганяється до простого двовимірного зображення або просто лінійного графіка.
mankoff

@relet Що стосується другого зображення ... Цифри можна видалити. Це залежить від того, що ви хочете показати. Як якісний приклад глибших землетрусів на схід від Анд, цей погляд дуже добре працює, IMO.
mankoff

9

Я думаю, що обидва ваші бали підсумовують А до Q досить добре.

Деякі приклади, де його корисно:

Я думаю, що ключовою проблемою 3D є «Покоління Google Землі» (я щойно це придумав). Думаю, що відображення всього в 3D - це гарна ідея.

Цей вид належить за посиланням поганих карт , але візьміть такий приклад: alt текст

ІМО, такі дані перепису даних не потребують в 3D. Додатковий вимір є занадто заплутаним для більшості людей для виявлення шаблонів у даних, і IMO подібний тип даних буде краще використовувати в 2D. - Ви можете стверджувати, що ви отримуєте додатковий вимір, щоб показати інше значення (оскільки колір може показувати інший атрибут), але в цьому випадку = немає потреби.

Кажучи це, я впевнений, що люди можуть посміятися над цим постом у наступні роки, оскільки перехід до доповненої реальності все-таки є новою породою в 3D-ГІС?


У той же час, це "покоління GE" є хорошим прикладом того, як сила краудсорсингу відображає тривимірний світ. Перевірте це посилання: youtube.com/watch?v=qyxrArdikxc&feature=player_embedded
Саймон

Вас може зацікавити ця публікація, в якій вони використовують 3d для представлення карт хлороплету (хоча я згоден, ваш приклад - це погана карта, а підхід, який вони представляють, набагато більш смачний і легкий для очей.) Dx.doi.org/10.1080 /00045608.2010.485449
Andy W

8

Екологічні дослідження за своєю суттю тривимірні. Як проста ілюстрація того, як можуть виглядати деякі екологічні дані, ось образ із простого 3D-ГІС, який я створив (використовуючи VRML) у 90-х.

alt текст

Коробчасті споруди - це будівлі в офісному парку. Різнокольорові «соломки» відображають підземні геологічні показання, зроблені кожні один-п’ять сантиметрів до 10 метрів нижче поверхні землі. (Тут їх понад 400, в сукупності вони демонструють понад 80 000 значень.) Кольори відрізняють властивості ґрунту. Такі візуалізації допомагають нам зрозуміти, де може бути забруднення, як воно потрапило і куди воно могло б перейти: усі вони важливі питання. Краща візуалізація може включати напівпрозорі "хмари" для показу забруднень ґрунтових вод, стрілки для показу тривимірного поля швидкості потоку підземних вод та підземні структури, як каналізація. (У той час мені довелося використовувати AVS для подібних дій, платформу 3D-візуалізації, яка використовує графічне моделювання для обробки та відображення 3D-даних.)

Проста у використанні потужна, всюдисуща 3D-платформа для підтримки простого створення та безпосередньої взаємодії з цими видами даних може призвести до революції в розробці та аналізі екологічних досліджень та геологічних досліджень.


Я бачив подібне 3d дослідження, за винятком того, що це було з свердловинами для введення солоної води та підземними геологічними даними, що показують можливе забруднення і переміщення підводних вод.
Бред Несом

5

Я ТА для курсу 3D візуалізації, і на мою думку, в ГІС, безумовно, є місце для 3D-візуалізації.

Наприклад, введення DEM (Digital Elevation Model) в ArcScene (або еквівалентну програму) дозволяє переглядати значення X, Y AND Z (висота). Потім можна ввести додаткові шари, які не мають посилання на висоту, та "вкрасти" Z-значення DEM. Ці шари по суті будуть намальовані поверх DEM. Звідси ви можете робити всілякі акуратні речі, як-от створити оглядовий куточок для певної точки (наприклад, вершини гори), створити власну анімацію (наприклад, проліт) або імітувати певні сценарії (наприклад, затоплення заданого регіону) .

Крім того, у Google є відмінний 3D-склад, який містить тисячі індивідуальних символів, які були оцифровані людьми по всьому світу за допомогою Google Sketchup. Хоча багато хто з цих символів, можливо, не вартують другого огляду, є також кілька надзвичайно деталізованих моделей, які можна знайти та завантажити (зірковий рейтинг допомагає їх визначити). Після завантаження ці зображення (загальне розширення .skp) можуть використовуватися як символіка для простої точкової функції, знайденої в ArcScene. Додаючи зміщення до цього файлу форм-файлів, тоді ваше нове зображення (наприклад, вертоліт чорного яструба) може виглядати як політ над вашим пейзажем.

Ось кілька знімків цих прикладів:

  • Чорний яструб прошитий з користувацькими шарами, намальованими над DEM введіть тут опис зображення

  • Затоплення сцени

Спочатку так виглядає місцевість: введіть тут опис зображення

Ось як виглядає місцевість після 10-метрового підняття рівня води: введіть тут опис зображення

Ось як виглядатиме місцевість після 30-метрового підвищення рівня води: введіть тут опис зображення

Знову ж таки, це лише візуальне зображення даних, і їх, безумовно, слід сприймати із зерном солі. Яка роздільна здатність DEM була використана? Наскільки точні дані? І т. Д. Це питання, які потрібно вирішити, перш ніж мати можливість щось відібрати від цього з аналітичної точки зору.

Однак, коли справа доходить до цього, важливо мати можливість переглядати свої дані різними способами, а 3D Vis забезпечує абсолютно новий спосіб перегляду даних, які 2D-платформи просто не можуть надати. Зрештою, ми живемо у тривимірному світі, і змогти зафіксувати цей додатковий вимір під час перегляду карти дійсно може допомогти поставити речі в перспективу.


Чи можете ви вказати на підручники чи уроки щодо створення таких сцен, як ті, які ви розмістили тут?
Catlike

4

Презентації - надати вау-коефіцієнт. Трохи 1996 року.

Люди хочуть 4D зараз X, Y, Z і T (тимчасові дані зараз).

Що стосується 3D, то він може бути корисним для розміщення (розміщення) щогли мобільного (стільникового) телефону навіть у міських районах із будівельними конструкціями.

Хоча Google Планета Земля розширила сферу охоплення та стала мейнстрімом - ймовірно, тому, що вона безкоштовна для особистого та комерційного використання.


4

З метою візуалізації часу, використовуючи «космічний акваріум у часі», де в 3D-просторі ви можете використовувати X і Y для зображення місця в просторі, а Y для представлення часу.

alt текст

Два імені, які допоможуть вивчити такий підхід, були б

  • Мей-По Кван - дивіться, наприклад, папір тут, а ще кілька фігур тут
  • Менно-Ян Краак - він називає це «кубиком»; дивіться, наприклад, тут

Десь між атмосферними даними геовіз (згаданий манкофф) і вау-фактором (згаданий Mapperz) є " У повітрі" : "проект візуалізації, який має на меті зробити видимими мікроскопічні та невидимі агенти повітря мадридського повітря (гази, частинки, пилок, захворювання тощо) "

в повітрі

Веб-сайт надає посилання на інтерактивний додаток , на жаль, він не працював для мене.


2

Наприклад, можна краще зрозуміти наслідки ущільнення ґрунту та поведінку потоку води, викликаного тим же ущільненням, або проаналізувати потік земель у разі зсуву.


1

3D-візуалізація використовується разом з анімацією в галузі планування транспорту. Візуалізація руху та потоку руху надзвичайно корисна.


1
Для чого використовується третій вимір у цьому випадку? Рух руху може відображатися і в 2D. Чи використовується для додаткової інформації? Якщо так: Який вид?
андеркарт

мені погано, це 2d з анімацією.
Бред Несом

1
X, Y, T настільки ж 3d, як X, Y, Z.
jvangeld

@underdark Третім виміром може бути, наприклад, поведінка водія. Люди похилого віку їздять по-іншому, ніж молодші, тому у вас взаємодія між 100 предметами, кожен з них має свої параметри. Хоча вони в сокирі, y, (дещо z) та часовій шкалі, ідея полягає в тому, що ви бачите, як випробовувані, ставляться до реальності, враховуючи все їх оточення
dassouki
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.