Шукаєте приклади 3D-карт?


17

Схоже на пошук прикладів красивих карт? чи є якась схожа колекція для 3D-карт?


Чи враховується Google Earth? чи ти хочеш статичного?
Mapperz

@Mapperz Мені потрібен Static
Sunil

Відповіді:


9

Це питання було перетворене на Wiki Wiki та заблоковано, тому що це приклад запитання, який шукає список відповідей і є досить популярним, щоб захистити його від закриття. Це слід розглядати як окремий випадок і не слід розглядати як тип запитання, який рекомендується на цьому або будь-якому сайті Stack Exchange, але якщо ви хочете внести до нього більше контенту, тоді не соромтеся, редагуючи цю відповідь. .


Minecraft або в більш широкому розумінні : малюнки Вокселя . Мають великий потенціал для реальних 3D-карт.

На відміну від растрових даних, які є двовимірною матрицею, колекція вокселів є матрицею 3D і може представляти об'єм.

введіть тут опис зображення


2
Я знаю одного із засновників FyreUK, і вони використали MineCraft для моделювання реальних локацій для участі громадськості у плануванні. Перейдіть за посиланням для новин про це: bbc.co.uk/news/technology-20492908
MappaGnosis

1
Хороший. Мої сини весь час грають у Minecraft, і я цікавився цим і ГІС. Насправді я займався деякими дослідженнями польотів - шукав приклади, і з’явилось кілька чудових прикладів Minecraft. Все-таки мій роботодавець не готовий до воксельної сітки, я думаю.
Jakub Sisak GeoGraphics

8

Я багато працюю в 3D, особливо візуалізація пейзажу для планування пропозицій. На екрані нижче показаний приклад. Я розмив екранні координати та міні-карту з ввічливості до клієнта (хоча ця модель застосовується на публічних виставках, тому вона вже не є конфіденційною). Міні-карта прокручується з користувачем, і є гарячі клавіші для вмикання та вимкнення елементів моделі, переходу до попередньо запрограмованих місць та декількох інших хитрощів, як перегляд розділеного екрана, що показує модель та панорамні фотографії в реальному світі. Споруди на цей погляд дуже прості, тому що зазвичай досить простого видавлювання, але іноді вимагається щось трохи фантазіїше.

введіть тут опис зображення

Загрожуючи звинуваченням у рекламі (і я з повагою сподіваюсь, що ця посилання буде розглядатися як відповідна в контексті цього потоку), я також виготовляю 3D-карти на копії (не потрібен комп'ютер). Карти фізично не є 3D, але використовують спеціальну техніку фольги та друку, щоб дати оптичну ілюзію 3D без косіння. Трохи складно показати приклад на комп’ютері, на жаль, коли ви втратите всі 3D-ефекти. Ви можете побачити зображення раннього прототипу і отримати уявлення про те, як він працює тут . Будь ласка, майте на увазі, що те, що ви бачите, є прототипом, і моя основна консультаційна робота заважала мені оновлювати їх протягом століть, донедавна, і я працював над новими (і візуально вдосконаленими) серіями лише вчора.


1
це виглядає дуже приємно! яку технологію ви використовуєте? А як щодо продуктивності? Я роблю багато 3D-карт (здебільшого чисті JS + webGL), але у мене завжди виникають проблеми з невеликим 3D-об'єктом (деревом, наприклад), чи можете ви розповісти щось більше про це рішення?
Кристян

1
Спасибі! Я використовую ігрові двигуни для візуалізації в режимі реального часу, які, як правило, ефективні при створенні величезної кількості дрібних предметів. Я також використовую стандартні оптимізації з розвитку комп'ютерних ігор. Я використовую Python як "клей" між FOSS4G та середовищем 3D моделювання, ефективно перетворюючи його в середовище перегляду 3D GIS. Я давно відмовився від ArcScene і пройшов фазу використання X3D, але ігрові двигуни - найкраще рішення для мого використання, коли клієнти хочуть автономної програми. Але як би ви це зробили, завжди буде взаємозамін між якістю та якістю.
MappaGnosis

6

recce.at має стилізовану 3D-карту, яка виглядає добре:

введіть тут опис зображення


Класно .. Я хочу схожих колекцій тривимірних карт ... тому що є багато прикладів двовимірних карт, але для 3-D дуже мало ... дякую:)
Суніль,

Звичайно, я думаю, що це питання дуже цікаве!
Пабло

Ха-ха! Я працював над попередником Recce (раніше відомим як "MyWorld") до того, як компанія (World Time Worlds) розрушилася. IP, техніка та персонал в скелеті придбали eeGeo. Я очолюю команду ГІС, створюючи масштабний конвеєр автоматизованої обробки ГІС для подачі художників та графічних програмістів із отриманими даними "3D-гри". Це було весело, поки воно тривало :) Я не вважаю, що нинішня версія є сумною процедурною процедурою - що було метою (звідси і моя роль).
MappaGnosis

1
Я думаю, що це 2.5D не повний 3D - ви не можете змінити перспективу (перегляд точки камери -180 * від поточного перегляду)
Кристян

1
Я давно втратив зв’язок з розвитком цієї технології, але схоже, що раніше вона була більш універсальною, тому що вона була спрямована в першу чергу на комп'ютерні ігри, а картографування було вторинним бонусом. Первісна команда працювала над багатьма рішеннями, які я не бачу в цьому, але тоді, хоча він виріс із MyWorld, це фактично інший продукт, орієнтований на інший ринок.
MappaGnosis

6

Я думаю, що OpenwebGlobe - це дуже приємний та перспективний проект. Я роблю кілька карт за допомогою цієї бібліотеки, і це виглядає чудово і працює досить швидко IMO.

введіть тут опис зображення


Це технічно не карта, а лише 3D-рендерінг ..
SoilSciGuy

5
@SoilSciGuy чому ти думаєш, що це не карта? Він картрометричний і має проекцію. Отже, що не робить його картою?
Кристян

@ Кристян, як мінімум, карти повинні містити шкали масштабу, стрілки півночі, легенду та основну інформацію про місцезнаходження, джерело даних тощо
SoilSciGuy

3
@SoilSciGuy, тому в цьому випадку жоден із прикладів інших відповідей не є картами. En.wikipedia.org/wiki/Карта
Кристиян


3

3D геологія також, але з GRASS GIS

Декілька несправностей, інтерпольованих із даних свердловин (несправність Midi у Бельгії) Декілька несправностей, інтерпольованих із даних свердловин (Bidi Midi у Бельгії

Геологічна карта з розломовими поверхнями, інтерпольованими з поверхневих даних та даних буріння

введіть тут опис зображення

Поверхні з даних свердловин

введіть тут опис зображення


1
Чи є веб-сайт з більшою інформацією про ці проекти?
Джейк

це результат особистого проекту. Деякі частини були опубліковані французькою мовою на portailsig.org
ген

2

Я просто хочу відповісти тут, бо думаю, що наш проект якось тут підходить.

Ми в основному зосереджені на тривимірній геології. Таким чином, наші карти можуть виглядати не так, як ви очікуєте. За картою набагато більше: база даних для 3D-об’єктів (подібно до PostGIS, але все ж інша).

Ця спеціальна модель показує геологію за межами Дрездена, Саксонії, Німеччини: 3D модель Саксонії, Німеччина в GST Web

Також є модель Швейцарії. Ви можете самостійно дослідити його на viewer.geomol.ch :Геологія Швейцарії в 3D

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.