Шукаєте програмне забезпечення з відкритим кодом, подібне до Esri City Engine? [зачинено]


10

Я шукаю програмне забезпечення з відкритим кодом, подібне до ESRI City Engine, і зараз переживаю каталог програмного забезпечення з відкритим кодом .

Про двигун ESRI City (Швидке вступ)

Ми хочемо зробити небагато історичних місць у 3D-форматі, і я чув, що в деяких випадках її складно інтегрувати з іншим програмним забезпеченням (наприклад, двигуном Esri City в Google Earth і віце-вершами тощо)

Більшість просторових даних знаходиться в PostgreSQL / PostGIS. Тому шукаю альтернативу, тому будь-яке програмне забезпечення з відкритим кодом, що включає 3-дюймове редагування, буде чудовим.


1
Ви могли б детальніше розповісти про те, чим займається City Engine взагалі і чим ви хочете займатися зокрема?
Ян Тертон

@iant Наразі нам потрібно зробити тривимірні моделі для важливих частин міста та кілька зайвих речей.
Суніль

3
CityGML є OpenSource - citygml.org в основному використовується для європейських міст (Німеччина, Австрія використовує його) Перегляньте приклади тут citygml.org/index.php?id=1539
Mapperz

@Mapperz дякую за відповідь Я йду, хоча посилання:)
Суніл

Відповіді:



3

3D-БД міста може бути для вас варіантом.

Він є "відкритим кодом та випускається за умовами LGPL" та підтримує CityGML, Oracle та PostGIS.


1

Подивіться на проект віртуальної місцевості (vterrain.org). Він призначений для роботи з великими та складними моделями місцевості та є повністю відкритим кодом. Ви все ще можете використовувати Blender для користувацьких будівель, але VTP вбудовано моделювання процедурних будівель.


0

ви можете спробувати ескіз разом з Google Планета Земля, ви можете правильно розташувати 3D-об’єкти в ескізі, потім створити кмл з місцевістю та 3 об’єктами, ви можете передати 3d в мережеве посилання kml, це буде добре, якщо у вас немає складних налаштувань

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.