Я відчуваю твій біль. Я пройшов те ж саме з NetTopologySuite (v1.13) і мав певний успіх, переглядаючи одиничні тести.
По-перше, ви можете перевірити бібліотеку DotSpatial, на яку було посилатися в аналогічному запитанні, характерному для операцій з DS-файлами
Я особисто задоволений бібліотекою НТС. Після того як ви з'ясуєте об'єктну модель, це не надто суєта, щоб щось скласти разом. Оскільки на цю тему, ймовірно, буде посилатися не раз, тут є швидкий дамп код для написання форм-файлів з NTS.
1) Завантажте бінарні файли NTS (1.13.0)
2) Посилайтеся на наступні збори:
-GeoAPI, NetTopologySuite, NetTopologySuite.IO, NetTopologySuite.IO.GeoTools (здогадайтеся, скільки часу знадобилося, щоб з'ясувати, що потрібен останній)
3) Напишіть якийсь код (це 10-хвилинна робота для злому)
додайте, використовуючи оператори для NetTopologySuite, NetTopologySuite.IO, NetTopologySuite.Features, GeoAPI, GeoAPI.Geometries (вибачте, я не можу зрозуміти, як змусити SO відформатувати їх)
string path = @"C:\data\atreides";
string firstNameAttribute = "firstname";
string lastNameAttribute = "lastname";
//create geometry factory
IGeometryFactory geomFactory = NtsGeometryServices.Instance.CreateGeometryFactory();
//create the default table with fields - alternately use DBaseField classes
AttributesTable t1 = new AttributesTable();
t1.AddAttribute(firstNameAttribute, "Paul");
t1.AddAttribute(lastNameAttribute, "Atreides");
AttributesTable t2 = new AttributesTable();
t2.AddAttribute(firstNameAttribute, "Duncan");
t2.AddAttribute(lastNameAttribute, "Idaho");
//create geometries and features
IGeometry g1 = geomFactory.CreatePoint(new Coordinate(300000, 5000000));
IGeometry g2 = geomFactory.CreatePoint(new Coordinate(300200, 5000300));
Feature feat1 = new Feature(g1, t1);
Feature feat2 = new Feature(g2, t2);
//create attribute list
IList<Feature> features = new List<Feature>() { feat1, feat2 };
ShapefileDataWriter writer = new ShapefileDataWriter(path) { Header = ShapefileDataWriter.GetHeader(features[0], features.Count) };
System.Collections.IList featList = (System.Collections.IList)features;
writer.Write(featList);
Так, не добре задокументовано, але це досить точково і знімати, як тільки ви рухаєтесь.