Перший алгоритм флокированія був написаний Крейг Рейнольдс в реалізації Недавня браузера 1986. А можна знайти тут .
У примітках йдеться про " Використання Стайків для керування машиною географічного аналізу " (1998) Джеймса Макгілла та Стен Опеншоу, який
використовує модель зграї із зв’язком між боїдами для кращого пошуку кластерів у просторових наборах даних, подібно до того, як натуральна зграя забезпечує кращу годівлю, ніж могли управляти окремі птахи.
Які інші приклади реального світу цього алгоритму використовувались у ГІС, і чи застосовують якісь програми ГІС цю функціональність?