Поняття, що допомагає з психології: "зовнішнє когнітивне навантаження". У перекладі: розумова робота, якої можна уникнути в розумінні (в даному випадку карти) порівняно з розумовою роботою, яка не може.
Наявність спеціальної піктограми для вбивства, яка використовується лише на карті, призводить до зовнішнього когнітивного навантаження, оскільки ви повинні перевірити легенду, відповідати значку в легенді, а потім запам'ятати, що це таке. Якщо у вас є стандартний значок, який ви розпізнаєте на інших картах, вам, ймовірно, взагалі не потрібно робити перевірку легенд.
Ще одна можлива перевага стандартного набору іконок - це те, що вони добре працюють як набір. Дизайн набору іконок дуже складний (з особистого досвіду!), Вам потрібно:
- Візуально диференціюйте всі іконки один від одного
- Дозволити візуально пов’язувати групи іконок (наприклад, на картах ОС Великобританії всі церкви - це варіанти чорних хрестів, каплиць = просто хрест, церква з вежею = квадрат з чорним хрестом, церква зі шпилем = коло з чорним хрестом)
- Уникайте візуальних переповнень, коли карта просто виглядає безладом, не приносячи шкоди [1] та [2].
- Уникайте проблем із кольоровою сліпотою та інших проблем із зором.
Звичайно, не всі стандартні набори добре розроблені, але хороший економить стільки часу з точки зору створення ефективної карти, що ви повинні мати дійсно справжню причину, щоб не використовувати її.
Плюс, як тільки більшість людей використовує стандартний набір, ви отримуєте ті ж ефекти в мережі, що й соціальні мережі - чим більше людей використовує, тим складніше стає виправдати щось інше.