Я знаю, що питання досить розпливчасте, але будь ласка, майте на увазі мене. Я намагаюся скласти уявлення про те, яку продуктивність продукту - конкретно про терміни - люди бачили за різними методологіями, якими вони користувалися для створення плиток карти Google / bing. Існує низка методів, як це зробити (наприклад, gdal2tiles, FME, maptiler тощо). Початкова спроба просто взяти великий PNG та створити плитки за допомогою imagemagick на досить пристойному сервері Linux дала досить тривалий час обробки, і тому я хотів побачити, що інші люди використовують у виробництві. Нові плитки потрібно генерувати щонайменше щодня, і тому час повороту щодо цього є досить важливим.
Єдина реальна вимога - вона може працювати на сервері Linux. Очевидно, що безкоштовно - це краще, але я не хочу обмежуватися цим. Вхідними даними можуть бути сирі / растрові дані або велике зображення. Вихідні дані повинні бути плитковими зображеннями, які можуть використовуватися як в google, так і в бінг-картах.
Тільки заради порівняння я скажу, що терміни повинні відповідати рівню масштабування google map 7.
Я вдячний за допомогу кожного, і знову хочу вибачитися за те, наскільки неясним здається це питання.
ОНОВЛЕННЯ: Що стосується вхідних даних, в даний час у мене є кілька (необроблених) джерел даних у різних форматах: netCDF, GRIB, GRIB2. Крім самих необроблених даних, я також маю можливість генерувати дійсно великі зображення з цих даних, які потім можна було б нарізати / обкласти плиткою.
В ідеалі я б просто рубав зображення, але я готовий спробувати все, що дасть мені найшвидший результат.