Як ви вибиваєтесь із поточних наборів творчого розуму?


40

Більшість дизайнерів в той чи інший момент потрапили на блокпост.

Мало хто з дизайнерів отримує ті проекти "мрії", де їм дозволяється створювати все, що завгодно. У більшості випадків ми всі повинні дотримуватися деяких обмежень.

Після неодноразового вирішення подібних обмежень стає дуже легко заграти в тому, як раніше були вирішені проблеми дизайну, а не знайти нові рішення.

Мені знайомі дошки настроїв, книги з ідеями тощо. Однак, все це, здається, в основному знімає користувача тим самим раніше пройденим шляхом.

Які конкретні кроки слід зробити, щоб вирватись із сучасних умонастроїв та розширити кругозір, щоб подивитися на проект по-новому, винахідливим чином?

Чи є процеси, які ви використовуєте, щоб щось концептуалізувати по-новому?


У мене є відповідь на сайті startups.SE, яку також можна використовувати в цьому випадку: answer.onstartups.com/questions/43921/…

Відповіді:


13

введіть тут опис зображення

5 простих кроків для створення ідей

Техніка Джеймса Янг " Технологія створення ідей" окреслює оманливо просту систему, для якої потрібна велика дисципліна. Я інстинктивно дотримувався фрагментів його підходу, перш ніж виявити його, але врахування п'яти кроків Юнга допомогло мені розширити свій результат.

  1. Зберіть сировину : затопте ваш мозок предметом під рукою.

    Процес - це щось подібне, що відбувається в калейдоскопі. Як відомо, калейдоскоп - це інструмент, який дизайнери іноді використовують у пошуку нових зразків. У ній є невеликі шматочки кольорового скла, і коли їх розглядати крізь призму, вони виявляють всілякі геометричні конструкції. Кожен поворот свого кривошипа зміщує ці шматочки скла в нові відносини і відкриває нову закономірність. Математичні можливості таких нових комбінацій у калейдоскопі величезні, і чим більша кількість шматочків скла в ньому, тим більшими стають можливості для нових та вражаючих комбінацій.

  2. Дайджест матеріалу : Вивчіть те, що ви знайшли, і подивіться, де є зв’язки.

    Те, чого ви зараз шукаєте, - це стосунки, синтез, коли все зійдеться в акуратному поєднанні, як головоломка.

  3. Несвідома обробка : саме тут ви чекаєте, коли натхнення вдарить - поверніться на світ на деякий час.

    Досягнувши цього третього етапу у виробництві ідеї, киньте проблему повністю та переходьте до того, що стимулює вашу уяву та емоції. Слухайте музику, ходите в театр чи фільми, читайте вірші чи детективну історію.

  4. Натхнення вражає : Коли підсвідомість виконана, вона передає те, що ви не думали, що можете зробити.

    Він прийде до вас тоді, коли ви цього найменше очікуєте - під час гоління чи купання, або найчастіше, коли ви зранку напівбудите. Це може розбудити вас посеред ночі.

  5. Обличчя реальності : Візьміть це велике натхнення і зробіть із нього щось корисне.

    Не робіть помилки, тримаючи свою ідею біля грудей на цьому етапі. Подайте його на критику розсудливих. Коли ви це зробите, відбудеться дивовижна річ. Ви побачите, що хороша ідея має як би самозростаючі якості. Це стимулює тих, хто бачить, до цього додавати. Таким чином, з'являться можливості в ньому, які ви не помітили.

Здається, це очевидно, коли ви читаєте це, але це лише одна з тих речей, які лише час і дисципліна можуть вдосконалити. І вірно власним роздумам Янга щодо цієї теми, ви повинні бути допитливою душею, щоб зробити це добре. Ідеї ​​випливають із здатності вашого розуму переробляти інформацію новими цінними способами. Ви повинні мати щось у базі даних мозку, щоб в першу чергу змінити форму. Якщо ви не допитливий тип, вас краще обслуговує робота як художник-постановник.

Коли все інше не вдається

Поверніться до того, що завжди слід робити: Накресліть своє серце!

Якщо ви зобов’язуєтесь не обмежувати те, що ви кладете на папері, ви здивуєтесь тому, що виходить з голови. Зробіть перерву на каву (або скотч) або вирушайте до місцевого парку після того, як ви зробили якийсь проїзд і поверніться до своїх ескізів свіжим оком. Концептуальні зв'язки почнуть з'єднуватися ще до того, як ви це усвідомлите.


27

Ось як я вирішую схеми компонування та робочого процесу.

Робити щось. Що завгодно. І роби це, знаючи, що це не повинно бути добре. Це просто має існувати. Це не кінець, це початок. Це просто спосіб уберегти вас від дихання на порожню сторінку.

Потім зробіть альтернативну конструкцію.

Швидко. Не думайте про це занадто багато.

Потім інший. Не впадайте у відчай, якщо вони погані. Ви просто рифікуєте. Ви спорожняєте голову на сторінку, тож ви можете спробувати побудувати щось хороше з поганого.

Використовуйте будь-яку техніку чи середовище, ви можете швидко створювати концепції Не має значення, чи це ручка, папір або програмне забезпечення. Я вважаю, що вміти кидати безліч альтернатив один одному добре, так що зазвичай означає папір, додаток для iPad, як Procreate або Adobe Illustrator. Велике полотно - це добре.

Коли ви думаєте, що у вас хороший дизайн, зробіть вигляд, що це конкуруючий продукт - зробіть вигляд, що ви не можете використовувати цей дизайн і що вам потрібно придумати щось інше.

Потім зробіть це ще раз.

Після несамовитості ви можете сидіти спиною і дозволити собі критикувати роботу. Розірвіть його. Просіть, позичайте та крадіть у всіх своїх альтернативних варіантів, поки не створите гібридний виграшний макет.


Якесь тло

Я розпочав свою кар'єру як закінчений художник та ретуш, будучи рукою для рекламного агентства Art Directors. Мені доведеться робити те, що мені сказали, і лише час від часу пропонувати внесок. Зокрема, був один художній директор, з яким я закінчила роботу з досить справедливою. Старший хлопець, який, здавалося, спотикався, хоч і працював. Мені він, здається, не знав, що робить. Він просто підстрибує, повертається назад і вперед і врешті-решт дістається до чогось, що може бути, а може і не бути остаточним. Здавалося, він прямує мальовничим маршрутом, де можна було пройти більш прямий шлях, економивши години роботи.

І тоді я почав щось усвідомлювати - він навмисно пробував різні та шалені речі, знаючи, що більшість не вийде. Йому було все одно. Роблячи це, ми б опинилися в місцях, яких ніколи не потрапляли б, якби передумувати речі. Ми закінчили б проекти, які спрацювали, але здалися трохи нетрадиційними. За винятком випадків, коли ми цього не зробили. І це було добре, тому що ми знали пройдений шлях та вичерпали багато альтернатив. Існувала певна впевненість у тому, що дизайн знав, що це добре, порівняно з усіма іншими можливостями для елементів в грі.

Він був чудовим наставником, і зараз я використовую дуже схожу техніку. Шкільне значення в навчанні є шляхом швидкого вивчення.

Коли у вас нічого немає, робіть що-небудь. Коли у вас щось є, робіть щось інше.


2
Я трохи це роблю з папером і чорнилом. Стрибки до комп’ютера завжди, здається, ведуть мене по "занадто досконалій" дорозі. Чорнило на папері - це цілком зобов'язання - якщо вам це не подобається, рухайтеся далі. Якщо такий підхід когось цікавить, ідея швидкого складання прототипів може бути певним натхненням. Також вивчіть пов'язане поняття " невдача швидко", "часто провалюйтесь" .
цивільний одяг

Відмінно. Я точно погоджуюся, що відійти від комп’ютера може бути хорошою справою. Такі засоби, як Balsamiq, теж можуть бути хорошими. Як ви сказали, мова йде про швидкість і не намагання надати занадто багато деталей на початку.
Марк Едвардс

20

Ну оскільки ви всі залишаєте питання відкритим, ось моя справжня відповідь:

Коли мені не вистачає ідей, я люблю робити такі випивки, секс, ходити на пляж, читати, писати, малювати, ліпити, танцювати, подорожувати. Мій розум ніколи не розширювався менше, коли намагався примусити розширення, поки застряг.

// Редагувати

Хотів уточнити випивку - я маю на увазі серед друзів у барі, лаунжі, барбекю, пляжі будь-що. Не один у депресивний спосіб.


8

Перенесіть проблему на щось зовсім інше.

Наприклад, якщо ви застрягли в веб-дизайні, намалюйте, як може виглядати дизайн з подібним брифінгом, якби це будівля, плаття, шпалери, літак, ... - Тут ідея полягає в тому, що ви можете забути про фактичні обмеження ваших медіа-технічних вимог та продумайте проблему дизайну на трансцендентному концептуальному рівні , який ви можете повернути до початкової проблеми.


6

Одне з найкращих місць, яке я використовую для творчості - це Stumbleupon. Між цим і потраплянням до спортзалу рано вранці я, як правило, можу вирватися з творчого блоку. Творчість - це все щодо дисципліни, але ці дві речі мені дуже допомагають.


4

Вийдіть із поточного простору голови. Спробуйте трохи висловити творчість на власних умовах. Намалюйте мультфільм, намалюйте щось тощо. Грайте у відеоігри чи що завгодно. Просто заплутайте свій розум навколо чогось цікавого лише заради того, щоб бути цікавим, а не трохи попрацювати. Після того, як ви очистите робочі думки з голови, ви можете по-новому поглянути на проблему. Ви дійсно не можете цього зробити, якщо у вас все ще залишаються думки про це, тому вам доведеться звільнитися від свого поточного мислення, перш ніж ви зможете його змінити. Для цього вам потрібно зробити щось незв'язане взагалі (і цікаво), з мого досвіду.


4

Моя відповідь (хоча це не обов'язково рішення) ...

Рішення творчих перешкод часто залежать від строків, принаймні для мене.

Якщо у мене буде строгий термін … Я трохи дотримуюся того, що відповів Марк Едвардс - я просто щось зроблю. Потім зробіть це знову, а потім почніть запитувати "що робити"? "Що, якби це були сині?" "Що робити, якщо я вирівняв це праворуч?" "Що робити, якщо я зменшив розмір тексту на точку?"

За допомогою цього методу я, як правило, можу придумати ефективне рішення, з яким можу жити. Однак це не завжди найкраще рішення для створення «приголомшливого» дизайну. Я вважаю цей вид роботи більш грубою працею з деякими знаннями більше за все. Я слідую за сіткою або основними принципами дизайну і щось виплюну, поки мені більше не соромляться визнати, що я її створив. Клієнти, як правило, в захваті, тому що це все-таки краще, ніж вони могли б створити. Але це не завжди означає, що я в захваті від фінального твору, просто не соромлюсь цього.

Мій ідеальний спосіб виготовлення кращої якості дизайну вимагає більше часу .....

Якщо у мене розкіш часу .....

Я дозволяю речі трохи тушкуватися.

Якщо я виявляю участь у проекті і відчуваю, що вирішую проблеми із якимись стандартними, використаними рішеннями, якими я просто не задоволений, відкладаю проект.

Я проведу деякий час, просто роздумуючи над проектом, не працюючи фізично. Я дозволяю ідеям просто заварити трохи, можливо, взявши трохи натхнення.

Я можу гортати сторінки старого журналу «Друк» або «Як». Я можу трохи натхнути в Інтернеті. Я можу зайти на веб-сайт клієнтів, щоб побачити, як вони зараз працюють з брендингом. Я можу прокопати морг шматочків, щоб надихнутися. Я все це роблю, а також забираю час на інші речі ... покупки продуктів, обід, трохи телевізора, будь-що. Але я витрачаю час, не будучи фізично продуктивним, а радше замислюючись над проблемою.

Тоді я уникаю комп’ютера (включаючи планшети) і вириваю олівець та накладку на макет зв’язок та ескіз. Просто намалюйте все, що, на мою думку, спрацює. На мій досвід, винятково рідко створювати нове дизайнерське рішення, якщо ви просто дивитесь на порожню сторінку в будь-якій програмі, яку ви запустили. На вас просто забагато обмежень з самого початку. Мої хороші фрагменти походять від моїх подолань обмежень на програмне забезпечення та вжиття заходів, які я, мабуть, не вжив би, якби я починав програму.

Я прагну працювати по-справжньому дивними годинами. Часто я працюю пізно вночі / дуже рано вранці. Це допомагає мені уникати відволікань і часто допомагає в пошуку більш складних ідей.


3

Хорошим місцем для пошуку нових підходів є пошук інших контекстів, які мають ту саму проблему. Один - це курси для встановлених професіоналів: вони не зможуть, якщо група досвідчених людей не вийде зі своїх фіксованих способів роботи та не застосує нові підходи.

Підказки, які, як я бачив, добре використовували, які можна використати для послаблення процесу створення ідей, включають:

  • Надзвичайні обмеження навколо обладнання . Строго немає комп’ютерів. Тоді ще більше обмежень. Використовуйте лише ножиці, клей та папір у 3 відтінках бежевого. Використовуйте лише фломастери 4 випадкових кольорів, половина з яких майже не має чорнила. Використовуйте лише речі, придбані у вашому місцевому магазині художніх товарів, які починаються з 8 випадково вибраних букв. Використовуйте неправильну руку. Створіть всю річ на одному пості. Ви змушені імпровізувати і не звертати уваги на неправильні надто тонкі рівні деталізації. Потім поясніть, як ви переробили це в кінцевий продукт.
  • Абсурдно неможливі терміни . Вступ о 9:30 ранку. Короткий о 10:00. Почніть придумувати ідеї та створювати речі о 10:30. Перестаньте працювати на обід о 12:00, стогнайте іншим хлопцям про те, як неможливо, що це було за обід. Усі демонструють і пояснюють щонайменше 3 завершені предмети на критичній сесії після обіду. Ніщо не фокусує розум, як потрібно робити неможливе під тиском публічно під час експертної оцінки.
  • Працюйте з іншими людьми , особливо якщо ви до цього не звикли і вам це не подобається, особливо якщо важко зрозуміти, як це можливо для цього проекту.
  • Все вищезазначене одразу .

Очевидно, що це було б насправді рано на етапі генерування ідеї, і ніде клієнт не може дивитися :) Те, що ви виробляєте, буде відкинуто, але якщо виробляти це, ваш розум розслабиться. Люди спочатку ненавиджу це, але завжди дивно і освіжаюче бачити, що люди можуть придумати, незважаючи на ці обмеження.

Перерва на обід (або еквівалентна перерва) перед критичним фактором є суттєвою: ви можете забути травму, намагаючись зробити щось, що здається дивним і неправильним, і повернутися і здивувати себе тим, що те, що наповнило вас розчаруванням, поки ви це зробили, насправді на диво непогано.

Ви робите це правильно, якщо, починаючи, у вас виникає неохоче, хворий на живіт почуття мозку вашого мисливця-збору, що повідомляє вам, що те, що ви збираєтеся робити, витратить велику кількість енергії, це набагато скоріше просто пропустити і зберегти у випадку, якщо вам доведеться боротися з шаблезубим тиграм пізніше вдень.


Вони працюють, якщо це процес і розробка концепції, що виявляється важким. Якщо це інтерпретація брифінгу, що пливе в автопілот, це складніше. Більшість хитрощів, про які я чув, ґрунтуються на випадковому генеруванні, а потім вирішенні неправдоподібних резюме (кнопка випадкової статті у Вікіпедії допомагає - натисніть її тричі: 1-я стаття - клієнт, друга - продукт чи повідомлення, 3-я - цільова аудиторія).

Один цікавий, про який я чув, - це продовжувати щось на зразок 99 дизайнів і давати комусь точну буквальну протилежність тому, що вони хочуть. (ви виграєте в Інтернеті, якщо він буде прийнятий).

Вони більше схожі на профілактичні вправи, ніж на реактивне лікування, але якщо це знижує в першу чергу ймовірність потрапити в творчий блок, тим краще.


3

Моє рішення - просто перерва. Дайте своєму мозку щось ще робити. Вийдіть на прогулянку, приготуйте їжу чи каву, подивіться якісь кумедні відео, пограйте в деякі ігри або навіть займіться сексом, якщо це допоможе. Шукайте в Інтернеті натхнення, Dribbble, Forrst тощо. Все, що полегшує ваш настрій, зменшує стрес і робить вас щасливими.

Я вважаю, що думка про те, що ти не можеш придумати ні про що інше, просто погіршує.

Наприклад, http://www.youtube.com/watch?v=p71Lg5c83bc : D


2

Вам потрібне рішення з низькими витратами? Оскільки подорож в чужу країну дійсно допомагає позбавити вас від розуму. Особливо, якщо це істотно інша культура, як, наприклад, Таїланд, Індонезія чи В'єтнам.


О, якби тільки хтось міг вирушити на чужину, щоб розпалити творчість під час проектів. :) Тепер таку позицію потрібно виконати! Я не сумніваюся, що подорож допомагає, завжди є для мене. Але я думав про більше "під час роботи" чи "в процесах" методів, а не про винятковий витратний час, коли речі затримані на дні чи тижні. :)
Скотт

1
Минулих вихідних я прилетів у Нью-Йорк на Disrupt NY, і це повністю підняло мою творчість. Я виявив, що навіть поїздка в дорогу або ходьба до нової кав’ярні, перегляд випадкових вживаних книг, малювання смішних істот допомагає мені вирватися з творчих блоків.
JGallardo

2

Найбільш корисна (і найцікавіша) відповідь на цю проблему, яку я коли-небудь бачив, - лекція Джона Кліза про творчість

Він дає багато практичних пропозицій, підкріплений дослідженнями та анекдотами, які пояснюють, чому вони корисні.


Це відео, безумовно, варто переглянути, особливо для тих, хто працює у творчій галузі.
Марк Едвардс

2
Чи можете ви надати кілька пунктів або приміток, де окреслюються деякі ключові моменти, щоб дати уявлення про суть? Я впевнений, що це варто переглянути (пекло, це Джон Кліз ...), але це хороша практика узагальнення зовнішніх посилань, щоб люди знали, що вони отримують. Також деякі люди не можуть робити аудіо на роботі, і завжди можливо, що відео може бути зняте. Ура :)
користувач56reinstatemonica8

1
Це відео було видалено. Було б добре, якби відповідач прислухався до точки користувача568458. (Я можу Google "Творчість Джона Кліза", але яке відео це було?)
Джефф Балл

1

Коли я в офісі і починаю відчувати творчий блок, я просто йду на прогулянку, навіть якщо навколо будівлі. Або я граю на Tumblr, надсилаю дурний текст жарту другові через текстовий або Gmail-чат, переглядаю меми або гуляю на вулиці зі своєю ескізною книжкою Moleskine і просто навмисно малюю смішні речі, які змушують мене сміятися.

Я всюди тримаю багато книжок етюдів. Мій будинок, мій офіс, моя машина та багато з різних причин. Також допомагає переглядати Dribbble або Patterntap.

Раніше я ходив на SecondLife і створював там смішні будівлі та аватари. Це було б весело і повністю живило мою творчість. Ви могли б зробити це приблизно 15 хвилин через кожну ніч.

Гімнастичний зал допомагає як частина розпорядку дня. Але походи та бодібординг були моїми улюбленими.

Але коли мені просто потрібно щось викрутити, я просто починаю малювати олівцями. Будьте абсолютно неохайні і робіть смішні проекти для початку. Потім, просуваючись, ви починаєте створювати порядок із речей, які спочатку здавалися дивними.


1

Я ходжу на риболовлю, шию, співаю, малюю чи фотографую смішні фотографії. Я намагаюся співати пісню (я не співак), використовуючи цифри замість слів. Спів може допомогти відволіктися, щоб раптом розслабитися. Використовуйте музику як релаксаційну терапію. Грайте на ній так голосно або тихо, як мені подобається,

Посміхніться та посмійтесь. Сміх - найкращий ліки. Я дивлюся веселий фільм. Це гарантовано допоможе. Посмішка та сміх вивільняють ендорфіни, який бореться зі стресом, допомагає розслабитися та нагадує, що життя - це не просто робота. Навіть якщо спочатку вам це здається дивним, змусьте частіше посміхатися.

Малюємо наосліп щось, що сниться ... тощо


1

Розум і тунельне бачення - це те, що ми всі так чи інакше потрапляємо. Це неминуче через те, як працює розум. Виклик існуючого набору розуму - це те, що дозволяє зробити прорив та подальший прогрес.

Питання, що виникає: "Як ми кидаємо виклик нашому розуму і чи є спосіб, який кращий за інший?"

Багато хто не може сказати, що один із способів кинути виклик розуму кращий за інший. Однак досвід фізиків ХХ століття Нілс Бор та Альберт Ейнштейн дають змогу кинути виклик розуму, який мав революційний вплив. Хоча обидва ці фізики працювали в суміжних областях фізики і те, що вони застосовували до різних явищ, їхній підхід був по суті однаковий.

Відносно притаманної нам творчості та того, що нам доступно, багато в чому розум, який ми маємо про нашу творчу силу та здібності, не є на відміну від розуму, поставленого фізичною спільнотою на початку ХХ століття. Фізик мав свої уявлення та моделі щодо того, як працювала Природа. Багато цих ідей продовжували просуватися навіть тоді, коли вони, очевидно, не могли передбачити спосіб роботи Природи. І Бор, і Ейнштейн знайшли способи вийти з ладу та зламати цей настрій.

Сьогодні ми стикаємося з розумом, налаштованим на природу внутрішньої та зовнішньої реальності, яку ми переживаємо, та внутрішню та зовнішню творчу силу / творчу силу, доступну нам. Цей розумовий набір, який існує сьогодні щодо нашої творчості, часом не дуже схожий на розум, з яким стикалися фізики щодо розкриття фізики Природи. У цей час фізик, налаштований на розум, заважав їм рухатися вперед, розгадуючи таємниці Всесвіту.

Проблема, з якою стикалися фізики початку ХХ століття, полягала в тому, що конкретний погляд або пояснення природи, що існував у той час, добре працювали для пояснення багатьох явищ. Але деякі явища просто неможливо було пояснити з точки зору фізики. Багато фізиків були дуже прихильні до успіхів своїх минулих наукових досліджень і не бажали відмовлятися від моделей і сприйняття реальності, які, здається, працюють так добре - в деяких випадках. Ці фізики, здавалося, мали більше наміру закріпити та виправити те, що не працювало, а не знайти більш цілісну модель та пояснення того, як працює Всесвіт.

Це зрозуміло, оскільки так багато людей завоювали репутацію минулого і витратили величезну кількість свого часу і сил на роботу з моделями минулого. Важко відмовитися від того, до чого ми прив'язалися . Цей факт може бути однією з причин того, що так багато великих відкриттів і сміливих проривів, здається, було зроблено в перші роки кар’єри, перш ніж стати «набором» у своїх способах і мисленні.

Двома окремими людьми, які спричинили глибокий зміст розумового набору фізиків на початку ХХ століття, були Нілс Бор (1885-1962) та Альберт Ейнштейн (1879-1955).

Що особливо інтригує їх розповіді для вивчення творчості

  • наскільки їхній підхід справедливий і застосовний до розумового набору, який ми розробили з огляду на нашу внутрішню суб'єктивну реальність,
  • і як наш внутрішній світ стосується нашого зовнішнього світу. Їх підхід допомагає вирішити те, що заважає тому, що нам потрібно зрозуміти, щоб звільнити нашу необмежену творчість.

Робота і вплив Бор і Ейнштейна важливі для творчості - це було не тільки те, але і те, як вони прийшли до своїх ідей, що трансформували світ фізики.

Саме завдяки їхнім зусиллям фізики звільнилися від розуму , старого способу мислення та розпочали нову еру розуміння, яка революційно змінила світ.


Такий же вплив можливий і для нашої творчості. Представлені тут ідеї дозволяють нам звільнитися від нашого теперішнього розуму, що стосується природи реальності та того, що означає так сильно базуватися в минулому. Це дозволяє нам сприйняти нове розуміння того, що означає отримати доступ до нашої необмеженої творчості, щоб створити реальність на наш вибір.


Підхід Нілса Бор та Альберта Ейнштейна обговорюється з двох причин.

  • Перший полягає в тому, що вони кинули виклик існуючому розумовому набору фізики, вийшовши за межі тогочасного мислення та способу, на який дивився світ. Тобто вони "вийшли з розуму" . Вийшли з розуму, який фізики використовували для пояснення фізики природи. У зв'язку з цим обидва використовували подібні підходи, оскільки кожен кидав виклик існуючому на той час набору фізики, і з цього погляду було б достатньо прикладу того чи іншого. Однак кожен зробив певний внесок у фізику, яка є ключовою для розуміння творчості та наших творчих сил.
  • Саме їхні індивідуальні внески дають нам другу причину розглянути кожен їх підхід.

У підході Бора важливим моментом є те, що він дивився на саму природу, щоб вести цим шляхом і забезпечувати розуміння. Підхід, представлений у матеріалі «Випуск твоєї необмеженої творчості», є підходом, аналогічним тому, який застосовував Бор. Оскільки енергія і свідомість розглядаються як рівнозначні, природа і світ енергії можуть забезпечити багато аналогій, необхідних для розуміння того, як отримати доступ і звільнити нашу необмежену творчість. Причиною цього є те, що вся природа та все, що ми переживаємо як енергію чи енергетику, є лише вираженням свідомості.

У випадку Ейнштейна він не шукав природи відповідей. Швидше він склав постулати про природу, які могли б пояснити явища, які він переживає. Потім він шукає експеримент, щоб перевірити, чи справді його припущення були правильними. Для нашої мети важливі для нашого обговорення творчості саме ті припущення, які він робить про природу світла та енергії. Знову ж таки, оскільки енергія та свідомість одне й те саме, ми можемо застосувати ті самі припущення, які він зробив щодо енергії, по-новому розширивши їх на свідомість.

Що стосується уникнення набору розуму та бачення тунелю, головним є те, що буде бажання вийти з розуму, і те, що ми думаємо і вважаємо, щоб обидва дивилися на природу, як працює створення / Творення, і бути готовим робити припущення, а потім перевірити тест правдивість цих припущень. Якщо припущення справедливі, використовуйте їх і дозвольте ефективності бути їх мірою правдивості.


1

Іноді доводиться перестати працювати над тим, "над чим потрібно працювати", і зробити щось для себе.

Знайдіть проект у програмі, якій ви хочете отримати більше досвіду з / дізнатися більше про / тощо тощо ...

Потім потрапивши туди, зробіть щось, що знаходиться поза вашою зоною комфорту. Ведіть нотатки про те, що ви робите та як це робите. Перетворіть його в підручник. Натисніть на конверт. Але найголовніше вести записи про те, що працювало, а що ні. Скористайтеся тим, що наступного разу у вас виникне проблема дизайну, яку ви не можете вирішити.

Я раніше робив невеликі та великі проекти у Photoshop таким чином. Я в кінцевому підсумку вивчив набагато більше порад і прийомів, наполягаючи на собі і ризикуючи без настання терміну "потрібно зробити проект", врешті-решт я дізнався більше про те, що міг і чого не міг (потрібно дізнатися більше про) робити у Photoshop.

Просто думка ... ніколи не переставай вчитися, тоді ти ніколи не перестанеш бути творчим ...

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.