Які хороші поради щодо видавлювання тексту в Adobe Illustrator?


14

Я трохи новачок в Adobe Illustrator і вивчаю програму, намагаючись дотримуватися деяких навчальних посібників і відтворювати якісь цікаві речі, які мені трапляються в Інтернеті.

Зважаючи на це, у мене виникають проблеми з тиражуванням ефекту, знайденого на наступному зображенні, використовуючи стандартні параметри "Extrude & Bevel". Я також спробував копіювати + вставляти текст спереду, ззаду, на місце, і це вийшло ще жахливішим. "Extrude & Bevel" дає мені приємне наближення, але нічого, що з'являється, як у прикладі.

Були б дуже вдячні будь-які поради щодо точного налаштування моїх налаштувань "Extrude & Bevel" або зовсім іншого способу досягнення подібного ефекту. Дякуємо за Ваш час та допомогу!

Як я можу створити 3D-ефект на своєму тексті, подібний до зображеного на наступному зображенні, використовуючи інструменти Illustrator's Extrude and Bevel?

Відповіді:


14

Ви не можете досягти такої появи в Illustrator, використовуючи ефекти. 3D Extrude Illustrator є досить рудиментарним і ніколи не дозволить плоскому лицьовій стороні з екструзією. Для того, щоб будь-яка екструзія показала, використовуючи 3D-ефект Illustrator, ви повинні повернути об’єкт. Це не те, що ти маєш у своєму образі.

Що можна зробити для досягнення такої появи в Illustrator - це встановити передній об’єкт, потім скопіювати його та змістити його за основу тіні. Потім вручну додайте дотичні об’єкти, щоб надати вигляд тіні. У прикладі нижче білий S0- передній об’єкт, чорний So- основа для тіні, тоді червоні фігури - всі дотичні фігури вручну.

екструдований зовнішній вигляд не ефект

Коли червоні фігури заповнені чорним кольором, він виглядає як тіньовий блок, як у вашому прикладі.

повний тінь блоку

Постаратися зробити це за допомогою ефекту 3D просто буде уроком розчарування.


Іншим варіантом є використання зміщених заливок та їх складання, щоб створити вигляд тіні блоку:

Заповнення

Ви просто додаєте заливку на панель зовнішнього вигляду, а потім скористайтеся ефектом> спотворення та перетворення> перетворення для переміщення заливки від вихідного об'єкта.

Перетворити

Я перемістив чорну заливку за вміст об'єкта на панелі "Огляд". Потім використовуйте Effect> Distort & Transform> Transform для переміщення чорної заливки на 1pt вліво і 1pt вниз. Потім я вставив кілька примірників. Глибина тіні блоку буде залежати від копій. Оскільки кожна копія переміщена 1пт вліво та вниз, якщо ви хочете, щоб тінь 50-кратнею введіть 50 копій.


Я найчастіше використовую техніку панелі «Зовнішній вигляд». Однак у деяких випадках просто можна намалювати дотичні форми залежно від базового художнього твору.


8

Я створив плагін Adobe® Illustrator® під назвою Oblique Projection 'opo' для автоматизації процесу створення паралельного 3D ефекту (Extrude Effect). Це швидко і дає повний контроль над зовнішнім виглядом екструзії.

Все на одному шарі, так що ви можете легко відокремити його від решти художнього твору. Плюс він розділений на логічні частини - таким чином кожну букву (або навіть кожну частину листа) можна змінювати повністю незалежно.

Якщо хтось хотів би пограти з ним, ось це: http://63mutants.com/subc/products/opo_m01/opo_m01.php

введіть тут опис зображення

введіть тут опис зображення


5

Подібне рішення можна отримати за допомогою функції 'blend', користь від цього, однак, полягає в тому, що тіньова частина також є векторним об'єктом, який можна змінити все, що завгодно.

Процес для цього простий:

  1. Створіть об’єкт, до якого потрібно додати ефект.
  2. Клацніть правою кнопкою миші на об'єкті та перейдіть до «перетворити» - «перемістити»
  3. Встановіть позицію тіні (попередній перегляд завжди є хорошим варіантом для вибору тут) і, замість того, щоб натиснути «ОК», натисніть «Копіювати»
  4. Клацніть правою кнопкою миші скопійований об’єкт і відправте його назад
  5. Перейдіть до "Об'єкт" - "Змішати" - "Параметри змішування" і тут виберіть тип суміші як "Зазначені кроки", введіть число в полі введення (я зазвичай використовую те саме найбільше число, яке я використовував у функції переміщення в крок 3) та вирівнювання (яке може зажадати вас виконати кроки, а потім скасувати, оскільки це дуже залежить від об'єкта, з яким ви працюєте) та натисніть "Ок"
  6. Коли обидва об'єкти все ще вибрані, натисніть «Об’єкт» - «Змішати» - «Зробити», і вам слід представити змішаний об’єкт.
  7. Вибравши щойно змішаний об’єкт, перейдіть до "Об'єкт" - "Змішати" - "Розгорнути", і тепер ви зможете вибрати кожен окремий етап, зазначений у кроці 5.
  8. Створіть копію самого верхнього (ваш оригінал), виберіть усі об'єкти із суміші та використовуйте інструмент дорожнього пошуку, щоб об’єднати їх в один об’єкт. Використовуйте інструмент для ручки, щоб розгорнути будь-які краї, які потребують його (відступ прямих ліній набуде ступінчастого вигляду), а копію оригіналу поверніть доверху, щоб виконати його.

І ось у вас це є.


ця техніка демонструється тут design.tutsplus.com/tutorials/…
Еван Освальд

3

Ось мій вибір за допомогою інструмента "Скошення та екструдування" (Ефект> 3D> Скошення та екструдування)

Вибачте за французький текст, але все там же, тому ви зможете розібратися в цьому. Найкраще, що цей метод полягає в тому, що все залишається редагованим і не надто багато зайвих кроків.

  1. Ви хочете, щоб ваш лист все ще виглядав плоским, тому поставте всі параметри обертання на 0 і лише злегка налаштуйте ті, які визначатимуть, де вискакує екструзія. Тому тут я додав 2 градуси, щоб наслідувати ваш приклад.
  2. Ви хочете використовувати велику глибину для своєї екструзії (значення 1500 пт, яке я маю нижче, у наступному розділі.
  3. Натисніть кнопку Додаткові параметри, щоб відкрити параметри освітлення. Ви можете використовувати різні затінення, але я виявив, що ця добре працювала для плоского вигляду. Використовуйте 100% інтенсивність і 0% навколишнього світла.
  4. Підберіть колір для своєї тіні та вуаля!

Скос і екструдер

Щоб додати цю відповідь після коментарів нижче:

Щоб уникнути якнайбільше спотворень, я виявив, відповідаючи на ваше запитання, що в обертаннях можна вводити десяткові значення. Хоча Illustrator округляє їх, вони все ще діють візуально. Це зображено на прикладі нижче, де моє значення обертання 0,25 / -0,25 / 0, але всі вони відображаються як 0.

Приклад закруглених значень та спотворень на вигнутих та прямих символах


Це добре. Моє питання полягає в тому, що обертання на 2 ° все ще є обертанням. Хоча на криволінійному символі не надто видно, обертання 2 ° винятково видно на квадратному символі.
Скотт

Повністю погоджуєтесь, що це спотворення, хоча це не показує навіть великого рівня. З тієї глибини, яка була потрібна порівняно зі знімком екрана, 2 градуси - це найменше, що я міг би ввести. Дивна поведінка, яку я виявив, роблячи цей приклад, полягає в тому, що я міг би ввести 0,25 градуса, і він би округлювався як 0 градус у діалоговому вікні, але він все ще використовував 0,25. Тож якщо ви не хочете, щоб величезна тінь, як ОП просила, ви могли ввести найдрібнішу фракцію, щоб уникнути якнайбільше спотворень.
цікаво

1

Ще один спосіб легко це зробити: Скопіюйте передній об’єкт. Помістіть копію там, де ви хочете, щоб екструзія тіней припинилася. Об'єднайте передній і задній об’єкти. Видаліть дотичні точки в кутах, щоб закінчити екструзію. Почистіть, як потрібно.


Будь ласка, можете додати скріншот, щоб показати, що ви маєте на увазі?
Менш
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.