Як я можу знати, наскільки я хороший дизайнер?


25

Для мене мої дизайни виглядають добре, принаймні на кілька місяців. Але іншим не так вже й багато. Я хочу перейти на фріланс, але я не хочу бути поганим дизайнером. Тож як я можу дізнатись, чи хороший мій логотип / веб-сайт / візитна картка / фони, а якщо ні, що в них погано?


можливий дублікат веб-сайтів
Брендан

2
+1 У цьому десь є справді хороший цікавий питання. Я занадто сповнений грипу, щоб зрозуміти, як його зараз покращити, але за цим стоїть справжня, відповідальна загальна проблема.
user56reinstatemonica8

2
Я підозрюю, що відповідь - "досвід". Кажуть, на оволодіння дією потрібно 10 000 годин. Ми провели ці години? Я сподіваюсь, що як тільки ми засвоїмо знання нашої галузі, наприклад: дуже добре знаємо типографіку та шрифти технічно та естетично, знаємо ім'я 25 дизайнерів останнього півстоліття, знаємо методи композиції, знаємо матеріали тощо, тоді ми можемо почувайтеся впевнено робити свою заяву. Ми будемо знати, "що ми робимо", що означає, що ми є хорошим дизайнером.
Mrwolfy

Відповіді:


34

Ця стара цитата американського мовника Іра Гласс справді добре ставить її. Я вважаю, що це правда для кожної творчої професії:

Ніхто цього не каже людям, які є початківцями, я б хотів, щоб хтось сказав мені. Всі ми, хто займаємось творчою роботою, ми вникаємо в неї, тому що маємо гарний смак. Але є цей розрив. Перші пару років ти робиш речі, це просто не так добре. Намагається бути хорошим, має потенціал, але це не так. Але твій смак, те, що тебе ввійшло в гру, все ще вбивчий. І ваш смак, тому ваша робота вас розчаровує.

Багато людей ніколи не проходять цю фазу, вони кинули. Більшість людей, яких я знаю, які займаються цікавою, творчою роботою, пройшли через ці роки. Ми знаємо, що наша робота не має такої особливої ​​речі, яку ми хочемо її мати. Ми всі проходимо через це. І якщо ви тільки починаєте або все ще перебуваєте в цій фазі, ви повинні знати її нормальність, і найголовніше, що ви можете зробити, - це зробити багато роботи.

Поставте собі термін, щоб кожен тиждень ви закінчували одну історію. Лише пройшовши обсяг роботи, ви закриєте цей проміжок, і ваша робота буде такою ж доброю, як і ваші амбіції. І мені потрібно було довше, щоб зрозуміти, як це зробити, ніж будь-хто, кого я коли-небудь зустрічав. Пройде деякий час. Це нормально зайняти деякий час. Ви просто повинні боротися з вашим шляхом.

Відчувати себе конфліктним щодо власної роботи - це здорово - це ознака високих стандартів та наполягання на собі.

Для вас це звучить так, що це не ті місяці, коли ви не любите свою роботу настільки, що вам варто переживати. Натискання на себе - це нормально і здорово. Бути задоволеним усім, що ви виробляєте - це не ознака того, що ви будете хорошим дизайнером - навпаки. Можливо, ти занадто легко йдеш над своєю роботою в ті місяці, коли ти цілком задоволений нею.

Дуже важко судити про власні здібності, тому що це здорово і нормально. Ви певне невдоволення вашими здібностями завжди прагнуть трохи вище кожного разу, коли ваша здатність стає трохи вище - те, що веб-комікс Cyanide & Happiness називається "Прокляття творця" :

введіть тут опис зображення

... і це дуже акуратно, оскільки підтримує вдосконалення людей - якщо у вас цього немає, ви можете застоюватися. Простіше впоратися з постійними розчаруваннями, коли ти знаєш, що це найкраще ... (або, принаймні, це я постійно кажу собі).

Якщо вам подобаються діаграми, ось ще одна акуратна ілюстрація художника Марка Далесіо . Очевидно, що це не науково ... але це цілком відповідає моєму досвіду в усіх видах розвитку навичок, і, судячи з коментарів та іміджу, що стає вірусним, воно резонувало і з багатьма іншими.

введіть тут опис зображення

Зверніть увагу на періоди після вдосконалення, де ви думаєте, що ви кращі, ніж ви є насправді; потім ти повільно розумієш, що ти ще не такий хороший, критичні навички вдосконалюються, ти засмучується, і саме під час цього розладу починаються поліпшення.


Об'єктивно оцінити власні здібності непросто - ти упереджено. Пара питань, які допомагають об'єктивно оцінити це: "Чи задоволені мої клієнти (або начальник), платять і рекомендують мене іншим?" і "Чи я вдосконалююсь - чи моя робота та навички є насправді кращими, ніж 3 місяці тому?" . Якщо у вас ще немає клієнтів або рівнозначного джерела неупередженого об'єктивного зворотного зв’язку або якщо ви вважаєте, що вам потрібно більше, отримайте його, скориставшись деякими пропозиціями у відповіді у цивільній одязі .

Кілька конкретних порад щодо кращого оцінювання себе та своєї роботи:

  • Знайдіть способи дивитися на свою роботу свіжими очима - внесіть тимчасові зміни, які означають, що ви не усвідомлюєте це як те, на що витратили години, змушуючи ваш мозок обробляти його трохи більше, як ви, якби ви бачили його вперше. Прийоми включають:

    • Розфокусуйте очі
    • Буквально відступіться (або зменшіть масштаб, якщо, як я іноді, ви відчуваєте себе ледачим, щоб встати ... але краще відступити назад!)
    • Переверніть горизонтально (або використовуйте дзеркало, якщо це фізичний малюнок).
    • Різко змінити відтінок / освітлення.
    • Видаліть або спростіть кольори.
    • Запустіть його за допомогою ефекту Photoshop (або якщо це фізичний малюнок, я чув, що люди використовують тоноване скло)

      • Якщо він раптом виглядає неврівноваженим або неправильним у той момент, коли ви його бачите, не розпізнаючи, є недолік, якого ви раніше не бачили, тому що ви звикли до нього.
      • Чекайте здивування. Я часто реагую одразу на кшталт "СВЯТИЙ ПЕКЛ, права рука так неврівноважена, а заголовок втрачається, а центр ЛЕЧЕ надто зайнятий і занадто темний відносно всього зображення. Це справді мій дизайн? Це виглядало чудово секунди тому ... ". Потім ви натискаєте на скасування, фокусуєте погляд, сідаєте назад і т. Д. Тощо і бачите, що так, це все було так. А тепер ви краще знаєте, як її вдосконалити.
  • Існує непроста техніка, щоб стати здатною бути неупередженою та емоційно відстороненою щодо своєї роботи, а ще пристрасно вдосконалюючи її, потрібно просто розвинути таку дисципліну, і це потребує часу та зусиль (плюс багато досвіду, коли змушені бін і переходити до тих ідей, які ти любиш клієнтами, яких ти не випускаєш, насправді були правильними впродовж всього 10 місяців пізніше). Найближчий з мене, коли я коли-небудь знав техніку, щоб отримати якнайшвидший приріст неупередженого мислення, коли це потрібно, поставте її в один бік, придумайте альтернативну концепцію, і розвивайте це, ставлячись до вашої останньої роботи як до суперника, якого ви повинні перемогти. .
  • Покажіть це людям, які нічого не знають про те, що ви намагаєтеся зробити, і попросіть їх поговорити з вами через те, що вони бачать - куди в них впадають перші очі, де вони дивляться далі, як вони реагують на кожен елемент. Не дайте жодних підказок чи спонукань, шукайте людей, яким ви можете довіряти, щоб бути жорстоко чесними та заохочуйте їх бути більш брутально чесними. Очікуйте, що ви здивуєтеся більшу частину часу і очікуйте, що люди спочатку скажуть: "Ага, я розумію, це добре", а потім повільно розкрийте, що вони насправді інтерпретували це навпаки тому, що ви хотіли, і очікуйте, що люди виявляться повністю пропустити або неправильно зрозуміти останні речі, яких ви очікували. Якщо ви не здивовані таким чином, ви, ймовірно, впливаєте на них та / або вони не є досить чесними.
  • Зробіть усе, що пропонує Lèse majesté, щоб покращити, посилити та зберегти свіжість естетичного ока . (насправді, можливо, пропустіть будьте обережні з конкурсами дизайнерів - за винятком кращих, відгуки зазвичай погані, хто виграє, як правило, майже випадковий, і вони зазвичай жахливо експлуатують . Але якщо вам більше нічого не потрібно робити на В неділю вдень, я думаю, що введення кількох із низькими очікуванням не може зашкодити)
  • Прочитані дивовижний відповідь DA01 в , і знати , які фази ви перебуваєте в і як далека через цю фазу ви. Якщо ви не пам’ятаєте яскраво болісний перехід від 2 фази до 3 фази, якщо навіть думка про той період руйнування душі не змусить вас трохи здригнутися (або посміятися, якщо це було достатньо років тому), ви, ймовірно, у фазі 1 або 2. Не соромно бути у фазі 2, всі проходять це. Просто не затримуйся там.

Свіжі очі: Так, це правда, у мене було розвинене ненависне відношення до градієнтів, все з градієнтами виглядало погано і дивно мені. Але колись у мене був хтось із нульовим графічним досвідом, щоб щось розробити, і він в основному використовував градієнти. І дизайн працював. Це відкрило мені очі.
Мухаммед Умер

Конкурси чудово підходять для вивчення, але тільки ті, хто щось вам каже. Зазвичай власник Конкурсу не знає, чого він хоче, і з'ясовує після подання 200 дизайнів. Вони не мають досліджень або будь-якої інформації, яка допомогла б в логотипі чи веб-дизайні. Щонайбільше, як мене звуть це, і я ріелтор, тому дайте мені логотип, який мені подобається.
Мухаммед Умер

Хоча це чудово, і я чув це, і я бачив маленькі відео з YouTube, зроблені з цієї промови, я не впевнений, що це стосується ОП, якщо тільки питання справді погано не написане, майже протилежне ідеям Іри Глас. ОП каже, що робота у них виглядає добре, інші ж говорять, що це не так. Іра каже, що ти знаєш, що твій твір - це не добре. У цьому принципова різниця.
Райан

2
Справедливий момент, я читаю пост так, як іноді він любить свою роботу, іноді ні, і йому не подобається невизначеність і хоче знати, де він насправді стоїть. Тому я кажу: ця невизначеність є нормальною, і, можливо, йому, можливо, потрібно трохи більше її, щоб прийняти та використати. Я погоджуюся, що важко сказати, що мається на увазі в оригінальній публікації.
user56reinstatemonica8

11

Загалом, я вважаю, що у самооцінці власної праці людина має 4 фази:

1) Я нічого не знаю. Я смокчу. 2) Я думаю, я це зрозумів! Я гойдаюся! 3) Почекайте хвилинку, я зараз знаю досить, що я знаю, що я не знаю багато. Мені потрібно оздоровитись. 4) Зараз я досить впевнений у своїй роботі.

Друга фаза - це небезпечна фаза ... коли ви знаєте достатньо, щоб бути небезпечною, але не знаєте достатньо, щоб усвідомити все, що ви робите не так.

Третя фаза - це те, в чому я відчуваю, що більшість людей проведуть більшу частину своєї кар’єри. Це визнання, що ти багато знаєш, але що ти ще маєш багато чому навчитися.

Я думаю, мій погляд на це - не плутати фазу 2 з фазою 4.;)

Щодо того, як знати, ти хороший чи ні, ти заробляєш на життя тим, що робиш? Це одна ознака.

Ще одна пропозиція - передати ваше портфоліо іншим дизайнерським фірмам. Запитайте, чи можете ви сісти з деякими арт-керівниками та запропонувати їм переглянути ваше портфоліо та запропонувати відгуки. Запитайте експертний огляд.


3
Ці 4 фази настільки правдиві. Я можу впізнати кожного з них у собі та інших за всім, від малювання, дизайну, програмування, писання до спорту.
Lèse majesté

про №4, якщо я відчуваю себе таким чином, ти не скажеш, що я звик / опанував у тенденціях того часу.
Мухаммед Умер

1
+1 Мені подобається ця ідея чотирьох фаз. Також нагадує мені життєвий кругообіг: перевантажена дитина, переконаний підліток, перевтома дорослого, то деякі люди досягають рівня успішності та стажу, де вони переживають, і просто роблять це. Я сподіваюся потрапити туди, можливо, через 4-6 років. Це адаптовано з однієї чи декількох книг / статей тощо, чи це особисте спостереження? Також ви б сказали, що ваша фаза 4 стосується тієї ненаукової, але привабливої 10 000 годин для освоєння ідеї ?
user56reinstatemonica8

2
О, я думаю, це теж стосується концепції 10 000 годин. Я здогадуюсь, зв’язок відбудеться через 10 000 годин, саме тоді ви досягнете етапу 4. Моя дилема полягає в тому, що в кар’єрному плані я був переважно генералістом, тому боюся, що я завжди застряг у фазі 3 (З плюсів, принаймні фаза 3 тримає вас цікаво).
DA01

2
Якщо ви подивитеся на роботу, яку ви робили рік тому, і переслідуєте, ви перебуваєте у фазі 3. Як тільки це зупиняється, ви перебуваєте у фазі 4. Фаза 4 не означає, що ви перестаєте вчитися, хоча ...
Джон,

9

Гарне естетичне око - це те, для чого потрібен трохи досвіду. А бути хорошим дизайнером - це означає бути критиком №1 (а не шанувальником №1, яким схильні багато бідних дизайнерів). Хороші дизайнери - перфекціоністи, як і будь-який інший хороший художник.

Немає простого способу досягти цих речей, але один дуже корисний метод - зануритись у якісні конструкції:

  • Підписатися на дизайн каналів
  • Відвідайте дизайнерські блоги
  • Переглянути дизайнерські вітрини
  • Подивіться на веб-сайти та портфелі топ-агентств (це також допомагає читати записи в їхніх блогах, де вони пояснюють свій процес або як вони розробили певний проект)
  • Стати активним членом дизайнерських спільнот, таких як Behance, Dribbble, FFFFound, ColourLovers тощо.
  • Перегляньте сайти з шаблонами та зображеннями (наприклад, GraphicRiver, iStockPhoto, Veer)
  • брати участь у та / або перевіряти конкурси дизайнерів:

    • щомісячні змагання, що проводяться Veer, iStockPhoto (також Feast - це відмінна програма від iStockPhoto, на яку повинні звернути увагу проміжні дизайнери)
    • корпоративних спонсорованих змагань на таких сайтах, як Behance, deviantArt, або подайте минулу роботу на розробку щорічних матеріалів.
    • ЯК / ПЕЧАТЬ, щорічні змагання AIGA

      Якщо ви тільки починаєте, ви можете зупинитися на поданні та просто придбанні щорічних дизайнів або подивіться на переможців, коли маркетингові організації видають нагороди за найкращі роботи з маркетингу / збору коштів - зазвичай вони мають їх для різних категорій, як-от пряма пошта, мікросайти, брошури, брендинг тощо.

    • Конкурси дизайну футболок від Threadless, Shirt.Woot тощо.

Мета всього цього - вийти з соліпсистичного мислення, де ви дивитесь лише на власні дизайни. Тому що, коли ви отримуєте такий вид тунельного бачення, у вас немає об'єктивних орієнтирів для оцінки вашої власної роботи. Все, що ти бачиш, - це твій власний дизайн весь час і чуєш, як ваші клієнти чи друзі / родина коментують, наскільки вони великі. Таким чином ви будете рости дуже мало як дизайнер.

З іншого боку, якщо зосередитись на зовнішніх та кращих дизайнерах в галузі, то ви завжди зможете побачити, наскільки далі вам потрібно пройти, щоб бути на тому ж рівні, що і студії дизайну першої категорії.

З часом, поглинаючи естетичні якості професійних конструкцій, ви почнете уособлювати деякі з цих естетиків і зможете застосувати їх до власних робіт оригінальними та новаторськими способами. Але це відбувається лише в тому випадку, якщо ви встановите дуже високі стандарти для себе.


"брати участь у конкурсах дизайнерів" = Я настійно пропоную цього не робити. Це, як правило, протилежне «високоякісним конструкціям»
DA01

1
@ DA01: Я не згоден. У змаганнях, створених iStockPhoto, Veer, PRINT, HOW (PRINT & HOW коштувало багато грошей, щоб вступити, тому я б не турбувався з ними до набагато пізніше у вашій кар'єрі), Behance тощо. дизайнери - особливо спонсори Pantone, Wacom, Sony, Nvidia або інших великих корпорацій. Вони, як правило, мають дуже непогані призи. Навіть конкурси корпоративних спонсорів, які вони проводять на DeviantArt, як правило, мають досить хороші записи для фіналістів. Ще одне дійсно хороше джерело - змагання типу "Нитки", якщо ви ілюстратор.
Lèse majesté

1
Просто для уточнення, конкурси HOW / PRINT та деякі маркетингові організації, як правило, проводять конкурси на кінець року, де вони просять подати свій найкращий маркетинговий твір або проект брендингу тощо. Отже, ви не створюєте щось тільки для конкурсу, а подаєте заявку щось вже є у вашому портфоліо.
Lèse majesté

1
Ах! Вибачте, моя помилка. Я припускав, що "конкурси дизайну логотипів" тощо. Дійсно, щорічні конкурси дизайнерів, які проводять великі видання (та такі організації, як AIGA), безумовно, є зручними місцями для гарного дизайну.
DA01

Так, я думаю, я мав би уточнити.
Lèse majesté

5

Ваші клієнти скажуть вам.

Іноді делікатно, іноді не дуже.

Вийдіть і починайте робити роботу для людей і подивіться, що вони кажуть. Якщо люди почнуть повертатися і посилатися на свої контакти, це означає, що вам подобається, що ви працюєте, ваша чуйність і ваша ціна.

З часом ви можете збільшити свої ставки, коли ваш бізнес та робота покращуються. Якщо чесно, більшість клієнтів мають жахливий смак: вони заплатять, навіть якщо ви жахливий дизайнер, якщо ви дасте їм те, що вони шукають, і їх продажі будуть хорошими.

Якщо ви дійсно хочете перспективи інсайдера

Помиліть місцевих дизайнерів / фірм / рекламних агентств і подивіться, чи знадобиться вам кілька хвилин для зустрічі з вами. Деякі дизайнери зустрінуться з місцевими новачками з доброго серця. Інші лише шукають нових талантів. Ви зможете сказати різницю, коли вони почнуть говорити;)

Ви можете опублікувати свою роботу тут і запитати конкретні напрямки. Це веб-сайт із питань запитання, але з правильним питанням люди готові допомогти .

Огляди портфоліо Behance - хороший формат для структурованого зворотного зв’язку. Формат віч-на-віч - найкращий спосіб навчання. Вони є спільнотою, організованою для починаючих дизайнерів у різних сферах. Якщо поруч є хтось, перевірте це.


5
To be honest, most clients have terrible taste: They'll pay even if you're an awful designer, as long as you give them what they're after and their sales are good.- Це ключ. Ви не можете покластися лише на смаки клієнта. Частина того, за що вони вам платять, - це ваші дизайнерські інстинкти. Однією з найскладніших частин дизайнера є можливість працювати з клієнтом із поганими смаками, щоб все-таки придумати продукт професійного вигляду.
Lèse majesté

3
Але фільтрація, інтерпретація та, можливо, повністю відхилення від того, що просить клієнт, - це те, що йде з часом. На початку ви, швидше за все, працюєте з клієнтами нижчого рівня. Ви збираєтесь дати їм добру справу для того, що є по суті створенням портфоліо / досвіду. Це буде дуже важко змусити клієнта довіряти своєму інстинкту, коли у вас немає ніяких доказів концепції.
цивільному одязі

2

Слухання від інших допомагає , це моя найкраща думка, що інші відповіли, роблячи зауваження за і проти. Ви можете налаштувати його в блозі для інших дизайнерів, щоб перевірити. Спробуйте Behance та інші чудові портфоліо в Інтернеті.

У деяких ситуаціях завжди добре піти зі своїм кишковим інстинктом, якщо ти відчуваєш, що він буде виділятися ... ризикни і подивися, що станеться. У будь-якому випадку ви навчаєтесь, як підете.

Я не знаю всього, що стосується дизайну, але я знаю, що дизайнери ризикують і пропонують своїм клієнтам щось інше, про що "інші хлопці" не думали .. так чому б і ні? Насправді я намагаюся робити підручник раз на тиждень, щоб дізнатися щось нове. :) Сподіваюся, що це допоможе вам у вашій подорожі, я здогадуюсь, що ви ніколи насправді не виходите з квесту, щоб бути хорошим у тому, що робите ... ви продовжуєте це робити.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.