Photoshop вигнута тінь


10

Як створити ефект тіні відповідно до URL / зображення нижче? Зокрема, округла / вигнута тінь внизу:

http://www.broadcom.com/images/template/bg_header.png


Я не думаю, що тінь насправді вигнута. Однак вигнути тінь на зразок так, щоб щось виглядало так, як вона стикається в центрі - це загальний ефект. Це досягається шляхом відокремлення ефекту тіні у власний шар, шляхом дублювання шару та зменшення заливки до 0, і залишаючи активним лише тіньовий ефект перед розстрілюванням шару шляхом злиття його з порожнім шаром. Тепер раптом у вас є розсіяна тіньова крапля, у своєму окремому шарі, готова ви йдете на неї за допомогою гумкого інструменту, або маркера, або що завгодно.
Ерік

Відповіді:


12

Я підозрюю, що крива на тіні може бути оптичною ілюзією. Як пояснює @lawndartcatcher у своїй відповіді, вигнутого вигляду можна досягти, якщо інтенсивність (або непрозорість) тіні падає в будь-який кінець.

Ось покроковий погляд на цей процес.

Ось мій верхній шар: Верхній шар

Нижче я додаю основну м'яку тінь (для її використання я використовував пернатий вибір): Базова тінь

Тепер ось частина, яка надає вигнутий вигляд. Я екраную цей градієнт на тіньовий шар: Відбивається градієнт

І я отримую такий результат: Вигнута тінь

Якщо об'єднати все це, то я думаю, що відповідає вашій довідці: Остаточний результат

Ось перегляд моїх останніх шарів у Photoshop CS3:

Шари

[Завантажити файл PSD]


ПРИМІТКА. Я використовував градієнт із встановленим на екрані режимом змішування, щоб створити випадання інтенсивності тіні. Хоча це робить хорошу візуальну демонстрацію, вона справді працює лише тоді, коли ви маєте справу з білим тлом. Щоб застосувати ту саму техніку до випадків з різними кольорами фону, ви хочете застосувати градієнт як маску шару до шару тіней.


@Sean ... Ви б не хотіли вставити файл PSD для завантаження?
Христо

@Hristo - завантажити файл посилання додала
Sean

Це саме тінь, відображена на розглянутому зображенні. Не найкраща тінь, але здається цілком чудовою.
Роберт Коритник

8

Це схоже на надзвичайно розтягнуте коло з пір'ям 2 або 3 пікселя для мене ... зовсім не градієнт або справжня тінь для краплі.

шар 1 шар 1

layer2 (круговий набір з пір'ям 2px та анти-псевдонімом на заповненому ж / чорному. Непрозорість шару встановлена ​​на 25%) введіть тут опис зображення

Обидва шари комбіновані. введіть тут опис зображення

На мій приклад знадобилося лише 3 хвилини. Ви можете визначитися з використанням великої гумки для непрозорості на 10% з м'яким краєм, щоб допомогти більше розтушувати зовнішні краї (наприклад) на шарі 2. Або використовуючи теплий сірий колір для заповнення кола на відміну від чорного - це все до ви.


Щоб зробити тінь ще більш реалістичною, вам слід створити альфа-канал з чорним градієнтом з боків та білим по центру, а потім скористатися розмиттям об'єктива . Це зробить тінь більш реалістичною, візуально розмивається більше посередині (оскільки, здається, об’єкт розміщений більше в центрі, ніж сторони), і майже не буде розмитості по краях (об’єкт лягає)
Роберт Коритник

3

1) Створіть градієнт, у якому ділянки є "неглибокими" (не настільки, як тінь від краплі) із меншими значеннями непрозорості.
2) Нанесіть це на прямокутну маску або на обрану ділянку на плаваючому шарі (використовуйте прямокутну рамку для вибору частини). Переконайтеся, що під ним є "порожній" простір для тіні.
3) Двічі клацніть плаваючий шар, який містить ваш градієнт, щоб відкрити меню Стилі. Нанесіть на шар краплю тіні (вам доведеться трохи пограбувати з нею, щоб отримати її там, де ви хочете).
4) Ви можете створити ще один шар над початковим шаром, підняти свій початковий градієнт і зробити всі кольорові точки на 100% непрозорими. Повторно нанесіть це на новий шар, щоб накласти початковий градієнт. Таким чином у вас буде 100% непрозорий градієнт (зверху) зі змінним шаром непрозорості / краплі тіні під ним.

Трохи пограйте з налаштуваннями; врешті ви отримаєте щось, що вам подобається.


0

Якщо ми розглянемо тіні предметів, піднятих посередині, то ми можемо побачити, що їх розмиття тіней прогресує, чим сильніше піднімається, тим різкіше, чим більше предмет торкається його землі.

Отже, найбільш реалістичну тінь предмета, який, здається, піднятий посередині, слід зробити так:

  1. скопіюйте свій шар з квадрата, який потребує тіні
  2. наповнити його чорним (або будь-яким іншим відповідним кольором тіні)
  3. створити альфа-фільтр, який мав градієнт (чорний з боків, білий посередині)
  4. поверніться до шару тіней і виберіть Фільтр> Розмиття> Розмиття об'єктива
  5. відкриється діалогове вікно, де можна вибрати альфа-канал
  6. виберіть відповідний рівень розмиття та підтвердіть

Примітка: можна зробити додаткове виправлення, щоб зробити його ще кращим, спотворюючи квадрат (стоп №2), тому середня частина простягається нижче початкового шару.

Це створить найбільш реалістичний ефект тіні, який можна побачити нижче на цьому зображенні (натисніть для 100% попереднього перегляду). Тінь з різною силою наноситься тричі

  • верхня смуга і
  • середній стрічкоподібний предмет, який також, здається, має вигнуту / перевернуту нижню кромку.

Найбільш реалістична тінь


привіт, це може здатися німим, але чи можете ви розмістити скріншот тих кроків, про які ви говорите? Дякую!
CheeseCake

0

Що про просте: Фільтри → Світло і Тінь → Xach-Effect?

Або фантазії Фільтри → Декор → Додати скоси?


Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.