Автоматичний обрізаний шар у Photoshop


17

Я гуглив цю тему, а також шукав на цьому форумі, все, що я знайшов, - це повідомлення про видалення напівпрозорих пікселів, тобто. не з чим у мене проблеми.

В основному я додав шар до свого зображення, який має такий же розмір, як зображення. Потім я додаю щось до шару, набагато менше, ніж у всьому зображенні. Тепер я хочу швидкий спосіб "автоматично обрізати" шар, щоб шар проходив лише над пікселями, які насправді щось містять.

У GIMP я вибираю шар -> шар автоматичного обрізання. Але, схоже, такої дії у Photoshop не існує. Хтось знає, де я можу знайти цей інструмент?

EDIT: Гаразд, це вже майже сценарій.

У мене є зображення, яке складається з безлічі шарів. На певній частині цього зображення я хочу створити збільшувальний ефект. Так

  • тимчасово я вирівняв зображення
  • скопіював обведену область
  • розстебнути сплющення
  • вставив скопійоване коло на новий шар

тепер я хочу використовувати: Filter -> Distort -> Spherize, щоб надати йому ефект. Однак ефект сферизації впливає на весь розмір шару і не тільки там, де вміст шару. Це робить коло, яке я вклеював, не в центр сфери, а в нижній правий кут сфери, в результаті чого виникає абсолютно інший ефект, ніж потрібно.

Я сподіваюся, що це усуне питання.


Якщо жодна піксель не виходить за рамки, ви повинні мати можливість вибрати маленький елемент, перевернути виділення та очистити (видалити). Якщо це робить те, що ви хочете, ви можете зробити дію і зробити це одним натисканням кнопки (Режим кнопки) або призначити комбінацію клавіш. Ви маєте на увазі щось інше?
Mr.Wizard

@ Mr.Wizard дякую за інформацію! Я спробував те, що ти сказав, на жаль, це не зробило те, на що я сподівався, бути чесним, я не думаю, що нічого не сталося. Я відредагую своє запитання, щоб вказати, що я намагаюся зробити, і в чому проблема.
AndroidHustle

Гаразд, я це шукаю.
Mr.Wizard

Відповіді:


27

Якщо я правильно розумію шари Photoshop, я можу стверджувати, що шар завжди має розмір полотна незалежно від того. Квадрат всередині шару може бути меншим, але якщо мова йде про ефекти, він буде відносно розміру полотна, якщо ви не зробите вибір.

Якщо ви хочете досягти свого ефекту, або вставте це сплющене коло в нове зображення, зробіть свій ефект, а потім вставте його в оригінал або запустіть фільтр Spherize на вклеєний шар, поки елемент вибрано (Ctrl натисніть на мініатюри в палітрі шарів), і він повинен працювати так, як ви очікуєте.

Якщо ви шукаєте автоматичну обрізку у Photoshop, я вважаю, що Image> Trim...це те, що ви хочете. Але це обробляє все полотно, а не окремі шари.


Чудова відповідь! Я розібрав це до того, як прочитав це, фактично використовуючи перший запропонований вами метод. Я перевірив і другий метод, про який ви згадали, і він також чудово працює. Спасибі за вашу допомогу!
AndroidHustle

2

Для "автоматичного обрізання" використовуйте інструмент "Чарівна паличка" або інструмент швидкого вибору та виберіть зовнішню частину того, що ви хочете обрізати. Потім виберіть інструмент обрізання, і він автоматично вибере область, яку було обрано для обрізання. прийміть урожай та престо!


1

Фільтри працюють на цілому шарі, якщо не вказано інше - наприклад, виділення. Клацання піктограмою шару Ctrl створить вибір на основі непрозорості пікселів цього шару. Будь-які пікселі на шарі, які непрозорі на 100%, будуть обрані 100%; ті, які на 25% непрозорі, будуть обрані 25%, будь-яка прозорість не буде обрана тощо.

Крім того, ви можете заощадити кроки та час, використовуючи Ctrl + Shift + C, щоб "Копіювати видиме". Це скопіює не лише пікселі вибраного шару, але і всі видимі пікселі шару, і, як правило, матиме такий самий ефект, що і вирівнювання, копіювання, розкручування. Інша відмінність полягає в тому, що вирівнювання іноді може трохи змінювати ефекти шару, що включають світність, і може мати інші потенційно небажані ефекти. "Копіювати видиме" не змінить видимих ​​пікселів під час копіювання. Це справді сценарій «Що ти бачиш»? А збереження кроків - великий бонус.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.