Зберігання, заповнене вертикальними файлами.
Вертикальні файли, переповнені фотомеханічними передачами, вклеюють дошки, розміри та розміри фотостатів, аркуші тексту. Вони займали приміщення, часто склади для зберігання, якщо агентство було більшим агентством.
Потім визначення чіпів Pantone та зразки. Це народився і підірвався Пантон. Кольорова система, яка відповідала просто розмову по телефону по телефону. Або записати число на механічну дошку. На той час вона була чесно революційною (до свого часу, але я все ще ціную це).
Якщо щось потрібно було надрукувати, ви надсилаєте через поштову пошту (коли вона ще була надійною) або FedEx, фотомеханічні негативи та технічні характеристики з деталізацією табличок розміру обрізки, кольорів Pantone або відсотків прориву. Ви насправді надіслали чорно-білий фотомеханічний негатив і для логотипу потрібно було вказати 20C 10M 40Y 30K.
До цифрової революції все робилося вручну на обклеюванні дощок, потім знімали копіювальною камерою, а негативи роздягали на пластини. Дуже часто було зберігати дошки, що вставляються, та негативи для кожного проекту. Іноді тарілки зберігатимуться, але часто вони були б непотрібними, якби у вас були негативи.
Для навіть найпростіших друкованих проектів у вас є мінімум від 3 до 4 фізичних штук для зберігання.
Клієнти, як правило, мали або друкований фрагмент, або фотостат. Іноді справи були дещо легшими, оскільки клієнт знав, що "ці файли призначені для друку". Тому вони ставилися до них з особливою обережністю і передавали їх разом, коли просили нових проектів. Клієнти зрозуміли, що ви не можете просто знайти рекламу та зірвати частину логотипу та віддати це дизайнеру.
Ринки також були дуже, дуже локальними . Клієнти не скакали і не переходили від дизайнера до дизайнера через всі активи, які мав нинішній дизайнер. У деяких випадках було великим завданням зібрати всі матеріали, що стосуються друку, та доставити їх клієнту. Також часто були пов'язані значні витрати, які краще розуміли клієнти. Були фактичні фізичні об’єкти, тому плата за доставку виробничих файлів була зрозуміла. Клієнти мали тенденцію залишатися на місці. На відміну від сьогодні, коли клієнти просто бачать цифровий файл як будь-який цифровий файл і не пов'язують значення з жодним із них, оскільки вони припускають, що вони такі самі, як цифрові файли, які вони самі можуть створювати на своєму комп’ютері.
Дизайн дизайну друку було набагато більше. Вам потрібно було володіти майстерними навичками, щоб правильно створити механіку. Якщо ви не змогли намалювати пряму лінію правлячою ручкою, вас досить швидко відрубили. Конкуренція була значною, значною, менш поширеною, ніж зараз. Оскільки ринок був настільки локальним, часто не було великого вибору, якщо ви не працювали у великому столичному місті.
Консистенцію бренду підтримували, дотримуючись того ж агентства / дизайнера. Що досі справедливо . Проблема сьогодні полягає в тому, що в цій галузі є так багато людей, і доступ до інструментів став легким. Існує мало способів відрізнити тих, хто розуміє, що вони роблять, від тих, хто просто володіє інструментами, поки ви не працюєте з ними над парами проектів. Клієнти можуть бути відхилені від ціноутворення за низькими тарифами та неправильного розповсюдження думки про те, що кожен, хто має комп’ютер та Photoshop, може зробити те, що потрібно зробити.