Я хочу дати моєму дуже плавному векторному малюнку стилю мальованого.
Коли я це кажу, я не маю на увазі нанесення текстури на вершину всього вектора ( як це ).
Те, що я шукаю, - це техніка, яка б створила щось подібне:
Я хочу дати моєму дуже плавному векторному малюнку стилю мальованого.
Коли я це кажу, я не маю на увазі нанесення текстури на вершину всього вектора ( як це ).
Те, що я шукаю, - це техніка, яка б створила щось подібне:
Відповіді:
Якщо ви хочете точно застосувати деякі з цих ефектів обведення на ваш векторний текст, я думаю, що найкращий спосіб - це зробити це вручну.
Штрих в Illustrator іноді важко передбачити, а також дуже добре відомий ... їх іноді легко розпізнати, і ви, мабуть, не хочете, щоб ваш текст виглядав так, як використовується штрих за замовчуванням.
Ось спосіб це зробити. Вам не потрібно працювати над точками прив’язки і ризикувати переміщенням кривих тексту, але він більше не буде редагуватися, тому зробіть копію оригінального тексту. Якщо вам потрібно зберегти текст для редагування, перейдіть в кінці цього «підручника».
Скажімо, це те, що ви хочете змінити.
Знайдіть текстуру штриху пензля або будь-яку текстуру, яку ви хочете нанести на краях тексту.
Приклад:
Простежте, щоб він став вектором, якщо він уже не був вектором.
Ви отримаєте ідеальний вектор. Очистіть його, щоб видалити білі та прозорі доріжки.
Зробіть ці нові штрихи чи текстури білими та нанесіть їх на краю тексту, як вам зручніше. Можливо, вам доведеться деформувати деякі з них і використовувати лише краї цього штриха, щоб отримати такий же ефект, як у вашому прикладі.
Я додав трохи гранж у цей приклад, щоб показати вам, що це та сама концепція. Ви можете використовувати будь-яку текстуру.
Виберіть текст та нову текстуру та використовуйте Pathfinder, щоб розділити все це! Ви можете використовувати функцію, яку ви віддаєте перевагу на шляху пошуку, я використовував Divide на своєму прикладі.
Очистіть цей новий вектор, щоб видалити білі та порожні шляхи. Найшвидший спосіб - вибрати частину білого кольору і зробити "вибрати ту саму заливку та обведення", а потім видалити. Зробіть те ж саме з фігурою, яка не має штриху і не заповнює, щоб видалити порожні шляхи.
Це не зовсім як ваш приклад, але ви можете легко потрапити туди, якщо витратите ще кілька хвилин!
Якщо ви також хочете додати штрихи з усіх боків ваших листів, ви можете використовувати цю техніку, щоб підкреслити краї, а також використовувати стандартні мазки пензлем дуже маленького розміру, щоб зробити все ваше лист менш рівним. Ви можете знайти це в меню "Вікно", потім "Кисть бібліотек", а потім вибрати будь-який стиль у "Художній". На цьому скріншоті нижче "Художня кисть". Ви також можете використовувати цей стиль обведення більшого розміру та переміщувати їх окремо на своєму тексті, замість того, щоб робити кроки № 1-2-3.
Якщо вам потрібно зберегти текст редагованим, тому що, можливо, вам доведеться його змінити пізніше, є дешевий спосіб використання штрихів без векторизації тексту.
Ви можете дублювати текст, на який хочете додати штрих, і векторизувати цей ("Створіть контур"). Ви можете вільно додавати згадані вище мазки пензля. Це не ідеальний спосіб, але ви можете принаймні зберегти текст, який можна редагувати. і просто додати новий штрих, коли вам потрібно оновити його, можливо, навіть створити для цього дію.
Я зробив приклад з жовтою начинкою, щоб ви могли побачити, як це виглядає. Текст під обведенням все ще редагується.
Я знаю, що ви позначили це проблемою ілюстратора, але використання переміщення Photoshop також може допомогти вам.
Візьміть векторну форму з Illustrator і скопіюйте її в документ Photoshop як шар форми ...
Потім клацніть правою кнопкою миші шар, щоб розкрити його. тоді створіть новий документ у фольклорному магазині приблизно таких же розмірів, як і ваш художній твір. У цьому новому документі перейдіть Фільтр> Шум> Додати шум та створіть модель шуму. Потім ви хочете дещо розмити цю схему шуму, використовуючи Filter> Blur> Gaussian Blur
А потім збережіть отриманий файл десь як PSD. Тепер поверніться до своїх творів мистецтва. Виберіть Фільтр> Спотворити> Змінити.
Ваги тут контролюватимуть зміщення оригінальних творів мистецтва. Потім натисніть кнопку ОК, і вам потрібно буде вибрати шум psd, який ви створили раніше. ваші твори мистецтва будуть витіснені цим файлом psd, в результаті чого вийдуть штучні кромки. Можливо, ви захочете зіпсуватись із сумою розмитості на psd та масштабами у переміщенні, поки ви не зрозумієте це правильно.
Ви також можете створити інше зображення зміщення, використовуючи Filter> Render> Clouds замість шуму. Це призведе до більш вибагливих країв.
І ви можете комбінувати два, починаючи з надання хмарних даних, що може бути навіть краще
Тепер ви можете повернути його в ілюстратор і використовувати Image Trace для його векторизації. Хоча ви втратите трохи деталей таким чином, можливо, захочете пограти з вагами, поки не зрозумієте це правильно.