Я намагаюся зробити так, щоб мій персонаж виглядав великим, сильним та вражаючим, але це завжди закінчується милим і жирним. Що я роблю неправильно?


22

Ось короткий приклад ескізу: Жирна мила статуя монстра Це, мабуть, велика, сильна, зла, що нав'язує скульптуру демона, але мені це просто виглядає занадто мило і приємно. Що мені робити, щоб це виглядало страшніше?


4
Не зовсім моє визначення симпатичного та приємного!
Yisela

@Yisela: дякую за довіру, але я сказала занадто мило і приємно :). Я збирався на нерест зла, з’їхав з розуму від страху, якийсь страшний, не великий, сердитий чувак, схожий на те, що він міг би тебе вибити з роду ...
naught101

4
Знайдіть загальний опис того, що люди вважають милим, і намагайтеся цього уникати. У вашого персонажа великі очі, порівняно великий лоб, велика голова порівняно з рештою його тіла. Це характеристики неповнолітніх тварин, які ми вважаємо «милими»
Бен Джексон

6
Гей @ BenJackson, це кілька хороших порад. Я просто шукав " милості " на вікіпедії. Досить інформативний. Можливо, ви повинні розширити це на відповідь, щоб люди могли проголосувати за нього?
naught101

Відповіді:


12

Подумайте про зменшення розміру голови. Це не пропорційно тілу.

Якщо ви дивитесь на більшості милих і приємних героїв мультфільмів, їх риси перебільшені, щоб вони виглядали милішими. Більшість симпатичних персонажів мають надмірно великі голови та очі ... імітують зовнішній вигляд дитини.

У цьому випадку ваші персонажі не виглядають мило, однак факт того, що голова вашого героя настільки великий, може співпадати з великими головами мультиплікаційних персонажів (та немовлят).

Я підозрюю, що якщо трохи зменшити розмір голови, скажімо, на 80%, ви отримаєте більш запеклого вигляду.

Дивіться тут щодо розмірів та пропорцій голови: http://en.m.wikipedia.org/wiki/Body_proportions

Ви хочете бути більше на стороні дорослої шкали і менше на стороні дитини.

Я також думаю, що руки вашого персонажа можуть бути трохи довші, вони теж трохи не пропорційні. Одна з моїх улюблених книг для малювання - це книга з анатомії людини - можливо, ознайомтеся з хорошими книгами з анатомії в Інтернеті / в бібліотеці, це допоможе. Або просто Google малює людське тіло тощо.

Наприклад (просте зменшення масштабу верхньої частини голови, а потім подальше зменшення очей в GIMP): Масштабована голова


+1 хороша відповідь, багато стилів мистецтва навмисно ставлять розмір голови пропорційно, щоб отримати екстремальну позицію за шкалою милого страху. Розмір очей - інший - великі очі відносно розміру голови збільшують милість. Персонажі фантазійного мистецтва часто мають крихітні (але надзвичайно деталізовані, помітні місця), і багато стилів використовують великі голови для милості, особливо в Японії
user56reinstatemonica8

1
Ей, Чсвеб, я спробував це, і це певне поліпшення. Я додав зображення без інших модифікацій до вашої відповіді, оскільки не можу розмістити його у коментарях. Сподіваюся, що це нормально.
naught101

17

Я думаю, ви вже на правильному шляху вже зі своїм персонажем. Вам просто потрібно більше визначення , щоб передати емоцію чи особистість.

Дивіться коричневі позначки, які я додав.

введіть тут опис зображення

Просто додавання визначення обличчя та деталей допоможе виявити "зло" в характері. Зверніть увагу, як брови трохи виступають зараз. Більше зморшок на мосту носа змушує його «рикнути». Лінії глибини навколо щічних кісток визначають обличчя і дають певний вік.

Крім того, додайте більше деталей у тіло (тобто м'язовий тонус), щоб персонаж не виглядав "м'яким".

Дуже корисно мати маленьке дзеркало під час малювання, щоб ви могли імітувати міміку та позиції, щоб знайти ключові моменти малювання.


2
Гей, дякую. Суть про гребені брів досить узгоджена зі сторінкою Вікіпедії про неотені - і я думаю, що зморшки обличчя також працюють так само, як обличчя виглядає старше. Я думаю, можливо, мені потрібно зробити голову меншою щодо тіла, а зуби - більшою. Мені дуже подобається червона лінія, сподіваюся побачити більше цього на цьому сайті!
naught101

2

Ви повинні переглянути пропорції.

Google для порівняння пропорцій дорослого та дитини - найбільш виражена різниця - розмір голови. Скоротіть її - адже брутальні персонажі рідко розумні ;-)

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.