Як зобразити "випадковий" з піктограмою


13

Я багато разів бачив іконку, яка представляла "випадковий", який виглядає приблизно так:

введіть тут опис зображення

Але хтось ще вважає, що ця ікона незручна?

Я можу зрозуміти, що він хоче висловити, але це просто не так прямо. Люди повинні подумати над цим, щоб дійсно зрозуміти, про що йдеться.

Яка була б ще одна альтернатива цій іконі?


1
Можливо, ви можете завантажувати інший значок кожного разу, коли вони завантажують сторінку - це досить випадково.
Ганна

Спробуйте скористатися номером 9. Ось посилання: s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/cc/3d/66/… n_n
Рафаель,

Відповіді:


19

Я також вважаю, що значок перехрещених стрілок є незручним. Працюючи над музичним додатком, мені знадобилася піктограма для дії «відтворити випадкову пісню». Я розглядав перекреслені стрілки, але не використовував її, оскільки:

  1. Я просто не вважаю його інтуїтивно зрозумілим - це не виражає для мене "випадкової" дії, і
  2. Якщо що-небудь, я пов’язую подібний значок із випадковим режимом, а не випадковою дією. Тобто є послідовність того, що відбувається (наприклад, пісні), і натисканням цієї піктограми буде обраний режим відтворення, де кожна наступна пісня вибирається випадковим чином. Я просто хотів одноразову випадкову пісню.

Я переглядав вікіпедію на своєму телефоні і бачив їхню піктограму «випадкова стаття», що є кісткою. Це здавалося ідеальним для моєї ситуації, оскільки це інтуїтивно зрозуміло, легко представлене в іконі та передбачає разову дію, ініційовану користувачем.

Ви можете побачити піктограму in situ, перейшовши на сайт мобільної Вікіпедії, потім відкривши меню бічної панелі через піктограму 3-барів у верхньому лівому куті: http://en.m.wikipedia.org/wiki/Main_Page - ось знімок екрана :

Випадкова ікона Вікіпедії

І тут ви можете побачити піктограму кубиків у моєму додатку (я її створив заново):

Приклад відповіді

Сподіваюся, що це допомагає. Я радий поділитися файлом Illustrator моєї версії цього значка, якщо ви вважаєте його корисним.


Чудова ідея +1 .. не любитель власне піктограми :)
Скотт,

Ого, у мене насправді дуже близька ідея для цього. Це не кістки, а іграшка, яку люди могли б продовжувати обертати з обробниками, і вона випустила б лотерейний кулю, коли він зупиниться. Він використовується для піктограми, але анімаційний ефект при створенні випадкової «кулі», тобто пісні.
cqcn1991

У Норвегії (можливо, і в інших місцях) симбокл для кісток багато використовується для оглядів ("terningkast" запалюється, "кидання кістки" - синонім рецензії). Якби я побачив цю іконку, я би подумав, що хтось дав пісні оцінку 5, або що це була кнопка для мене, щоб оцінити пісню. Я б не думав взагалі "випадковим".
Штейн Г. Стріндгауг

4

Розміщена вами ікона - це більше вивчена ікона, яка була вбудована у людей за допомогою цифрових носіїв інформації.

Я згоден з вами на 100% у тому, що я не думаю, що це виражається випадково. В дизайні, я думаю, це стосується концепції сприйнятих переваг. Як користувач, я плутаю цю піктограму, оскільки вона не імітує нічого, про що я знаю в відчутному реальному світі.

Проблема, однак, полягає в тому, що, оскільки ідея випадкового є абстрактним поняттям, це особливо важко дати комусь розуміння сенсу через символ. Це дуже важко.

Однією з речей, про яку я спочатку думаю, є цитата з теорії хаосу -

Кажуть, що щось таке маленьке, як тремтіння крила метелика, врешті-решт може спричинити тайфун на півдорозі світу.

Я завжди думав, що це сильно викликає образ, думаючи про концепцію випадковості. Якби я щось придумував, я, певно, хотів би щось зробити за цим маршрутом.

Я швидко знущався над чимось в Illustrator, що думаю, що це хіти, близькі до того, що ти збираєшся, але, очевидно, це може бути просто кроком у правильному напрямку до того, що ти в кінцевому підсумку придумаєш.

Щасти!

Випадкова ікона


3
Хороший зв’язок від теорії хаосу до простого контуру метелика, мені це подобається, але я не впевнений, наскільки це очевидно.
Дом

Ти справді розумієш, що я маю на увазі. Піктограма, яку я присутні у запитанні, насправді не прямо. Я хочу навести приклад музичного додатку . По суті це просто відтворення пісень випадковим чином, тому для неї використовується наступний значок. Якщо користувачам просто не подобається пісня, натисніть на наступну піктограму, і вона зміниться на іншу.
cqcn1991

Якби ви сказали мені, шлях пішов від випадкової -> теорії хаосу -> цієї ікони, я б навіть здогадався, що це стилізований атрактор Лоренца. Але якщо чесно, хаос не випадковий, вони роблять докорінно різні речі.
Tatarize

3

Я шукав візуальні уявлення про випадковість для обкладинки деякий час тому, і те, що я знайшов, - це переважно твори мистецтва. Я в кінцевому підсумку використовував генеративний розроблений малюнок, який використовував випадковість. Справа в тому, що випадковість - це абстрактне поняття, яке означає відсутність передбачуваності у багатьох різних сферах, і як таке воно дозволить уникнути будь-якого універсального уявлення. Ви можете думати про випадковість математики, філософії, фізики, біології, астрономії, генетики, релігії (!), Дизайну, генеративної архітектури, мистецтва тощо. Як не дивно, щоб бути хорошою метафорою, ікона випадковості повинна весь час змінюватися, як це не парадоксально, і відрізнятися залежно від поля, яке ви хочете застосувати.

Я виявив (або, принаймні, це те, що мені подобається вірити в моє наукове незнання), що дві стріли, що перетинаються, можуть посилатися на поняття з фізики: поняття " стрілка часу ", засноване на думці, що час "асиметричний "(або напрям в одну сторону). Ця концепція передбачає ще одну, " ентропію ", суворо пов'язану з випадковістю. Я дизайнер, а не математик, і не можу це добре пояснити, але ці дві стріли, що перетинаються, повинні посилатися на спрощене уявлення про цю непередбачуваність, яка передбачає час. Я здогадуюсь, що нобелівська ціна розповість це трохи краще (або, мабуть, з цього приводу сміються) або надасть ще кілька наочних прикладів: як приклад, подумайте про образи з " хаотичних систем " ...:

введіть тут опис зображення

У всякому разі. Якщо ви шукаєте звичайні уявлення про випадковість, ви не знайдете жодної іншої візуальної піктограми: та, яку ви показали у своєму прикладі, є довільною, і вона може виглядати «незграбно» з певної точки зору, тому що це просто умова і не дотримуватися будь-якої конкретної галузі. Хороша річ про цю ікону - це саме те, що ви можете бачити її межею: вона стала умовою, і це все.

Враховуйте також, що ікона має на меті бути стилізацією поняття чи його метафори, особливо коли представляє щось абсолютно абстрактне чи концептуально складне. Ви можете створити ще одне довільне представлення (що, можливо, одного дня стане новим стандартом;). Хорошим підходом, на мою думку, було б обмеження ваших досліджень у тій галузі, яка вас цікавить, намагаючись створити більш близьку метафору того, що ви маєте на увазі, або вашої ідеї випадковості.


3

Значок не все так незручно, якщо врахувати, де він зазвичай використовується: у списку відтворення музики. Ви берете список треків і перетасовуєте їх навколо, роблячи це випадковим чином. Я думаю, що ікона це досить добре представляє. Це дійсно абстраговано (зрештою, три змішані лінії можуть краще зрозуміти, як це можливо, використовуючи музичні ноти), але це досить близько, щоб створити асоціацію та досить просто, щоб добре працювати як піктограма та бути привабливим.

Тож, хоча ви, можливо, зможете повністю абстрагувати поняття "випадковий" (як це було зроблено з рішенням про матрицю), відповідь "один-один-на-всі" не повинен бути вашою відповіддю.

Яке додаток рандомізоване? Якщо це сторінки в книзі, можливо, ви створите піктограму, яка показує гортання сторінки. Якщо це фотографії, можливо, у вас є якісь прямокутники та стрілки. Це швидкі ідеї та піктограми, які важко зробити добре, але я просто хотів кинути пару, щоб поговорити з думкою, що випадкова ікона може народитися (і, можливо, повинна) народитися з того, що рандомізоване.


3

Випадковий FontAwesome досить незручний. Я б не користувався цим. Ідея котити кістки - найкраща гра. Але мені не подобається надавати йому дискретного значення. Мені це представляє фактичну цінність. Так само, як ікона FontAwesome, схоже, означає дискретно перемикання двох елементів. Що далеко не те, що ви хочете.

Моя найкраща ідея - використовувати знак питання та кістки, щоб правильно представити ідею випадково. Те, що вам потрібно уникати, - це зробити це схожим на допомогу. Тож зробивши це трохи нахиленим убік, щоб уникнути інсинуації ставити питання.

<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' standalone='yes' ?><svg version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:ev="http://www.w3.org/2001/xml-events" width="24.0" height="24.0" viewBox="0 0 24 24"><path d="M17.7,7c-0.7,-1.2 -1.9,-1.9 -3.4,-2.5 c-1,-0.5 -2,-0.6 -3,-0.4 c-1.5,0.3 -2.6,1.3 -3.6,3.2 l2.9,1.1c0.2,-0.6 0.6,-1.1 1.1,-1.4 c0.4,-0.3 1.1,-0.4 1.9,-0.2 c0.8,0.4 1.3,0.8 1.4,1.4 c0.1,0.5 0.1,1 -0.1,1.4 c-0.2,0.4 -0.6,0.7 -1,1 c-0.2,0.2 -0.5,0.3 -0.7,0.4 c0,0 -2,0.4 -2.9,0.9 c-0.6,0.4 -0.9,1.1 -1.3,2 c-0.1,0 -0.2,0.2 0.1,0.3 c0.2,0.1 2,0.8 2.2,0.9 c0.2,0.1 0.3,-0.1 0.3,-0.1 c0.2,-0.4 0.3,-0.6 0.4,-0.8 c0.3,-0.3 0.8,-0.6 1.3,-0.7 l1,-0.3c0.9,-0.2 1.7,-0.5 2.1,-0.7 c0.5,-0.4 1.1,-1 1.6,-1.8 c0.4,-1.4 0.3,-2.6 -0.3,-3.7 zM9.3,14.9c-0.9,0 -1.8,0.7 -1.8,1.7 c0,1 0.8,1.8 1.8,1.8 c1,0 1.8,-0.6 1.8,-1.7 c0.1,-1.1 -0.7,-1.7 -1.8,-1.8 zM6,0.1l17.6,5.9l-5.8,17.2l-17.6,-5.9l5.8,-17.2zM22.3,6.7l-15.7,-5.4l-5.3,15.3l15.7,5.5l5.3,-15.4z" fill="#000000" /></svg>

випадковий

І лайка, яка виглядала приємно, начебто, як ти котиш кістки і отримуєш "?":

<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' standalone='yes' ?><svg version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:ev="http://www.w3.org/2001/xml-events" width="24.0" height="24.0" viewBox="0 0 24 24"><path d="M17.9,6.6c-0.7,-1.2 -1.9,-2 -3.4,-2.6 c-1.2,-0.5 -2.2,-0.6 -3.2,-0.4 c-1.6,0.3 -2.8,1.4 -3.7,3.3 l3,1.2c0.2,-0.6 0.6,-1.1 1.1,-1.5 c0.5,-0.3 1.2,-0.4 2,-0.1 c0.8,0.3 1.3,0.7 1.4,1.3 c0.1,0.5 0.1,1.1 -0.1,1.6 c-0.2,0.4 -0.6,0.7 -1,1 c-0.2,0.2 -0.5,0.3 -0.8,0.4 c0,0 -2,0.4 -3,0.9 c-0.6,0.4 -0.9,1.1 -1.3,2.1 c-0.1,0 -0.1,0.2 0.2,0.3 c0.2,0.1 2,0.8 2.2,0.9 c0.3,0.1 0.4,-0.1 0.4,-0.1 c0.2,-0.4 0.3,-0.6 0.4,-0.8 c0.3,-0.3 0.8,-0.6 1.3,-0.7 l1.1,-0.3c0.9,-0.2 1.7,-0.5 2.1,-0.8 c0.6,-0.4 1.2,-1 1.6,-1.9 c0.5,-1.4 0.4,-2.7 -0.3,-3.8 zM9.7,15.5c-1.1,0 -2.1,0.8 -2.1,2 c0,1.2 0.9,2.1 2,2.1 c1.2,0 2.1,-0.7 2.1,-2 c0.1,-1.2 -0.8,-2 -2,-2.1 zM6,0.1l17.6,5.9l-5.8,17.2l-17.6,-5.9l5.8,-17.2zM18,0.1l-17.6,5.9l5.8,17.2l17.6,-5.9l-5.8,-17.2z" fill="#000000" /></svg>

другий випадковий значок

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.