Чому Adobe Illustrator має обмеження на максимальне збільшення?


9

Враховуючи, що це програма, яка використовує вектори, які можуть масштабуватись до будь-якого розміру, оскільки вони математично розраховані, чому я можу лише збільшити масштаб до певного рівня і що є визначальним фактором?

На основі мого обладнання?

Чи ґрунтується на обмеженнях програмного забезпечення?

Що я можу зробити, якщо щось можливо, щоб збільшити масштаб далі?


1
CorelDraw має 45000% збільшення. За даними Вікіпедії. en.wikipedia.org/wiki/Comppare_of_vector_graphics_editors

Відповіді:


6

Нескінченний масштаб неможливий у будь-якому додатку [Adobe].

Усі додатки повинні десь обмежувати масштаб. 6400% - це гідна шапка для використання. Я б здогадався, що це було лише довільним рішенням розробників / Adobe. Я не думаю, що існує жодна реальна причина, чому це 6400%, крім гарного круглих цифр.

Якщо дивитись за замовчуванням, відсотки просто подвоюються - 100%, 200%, 400%, 800%, 1600%, 3200% і, нарешті, 6400%. Вони, ймовірно, могли піти на 12800%, але це здається значно більшим стрибком.

Проблема полягає в тому, що при роботі над 15px x 15pxзображенням 6400% може бути недостатньо. Але при роботі над 36in x 36inплакатом 6400% - це багато. Отже .. це все відносно.

Щоб збільшити масштаб, ви можете збільшити розмір зображення. Якщо це неможливо, ви можете використовувати додатки сторонніх розробників, які збільшують екран, а не покладаються на Illustrator, щоб перевищити 6400%. Наприклад, на Macintosh можна ввімкнути масштабування системних налаштувань (доступності), що дозволяє збільшувати екран. Це в поєднанні зі збільшенням Illustrator дозволить вам вийти за межі 6400%.


IIRC Autocad має нескінченний масштаб.
DA01

"Щоб збільшити масштаб, ви можете збільшити розмір зображення." - Бінго! Робіть це ВСЕ час.
GoofyMonkey

@ DA01 Autocad не просто використовує відносну шкалу на користь, ви не можете мати дуже крихітні в поєднанні з дуже великим далеким походженням форми. Близьке походження, здається, має нескінченну точність.
joojaa

4

Деякі технічні та соціальні ситуації щодо цього питання:

Неправда, що векторне мистецтво має нескінченну точність. Внутрішні програми використовують арифметику з плаваючою комою, і я думаю, що Adobe використовує поплавці подвійної точності. Але це чиста здогадка, що вони можуть використовувати поплавці одноточної точності або навіть мантісу фіксованого розміру (зрештою, Adobe є великим магазином програмування з фіксованою точкою).

У будь-якому випадку дійсно існує обмеження, яку точність може дати ця модель. Не так, як комп'ютери працюють над символічною математикою. Проблема полягає в тому, що, хоча ви будете отримувати досить непогану поруч з нескінченною роздільною здатністю з плаваючими точками біля початку, воно поступово зменшуватиметься, рухаючись далі. Таким чином, обмеживши розмір, ви можете уникнути необхідності намагатися виправити проблеми із відносною метрикою масштабу.

Масштабування - це розумне рішення.

Відповідна примітка: Справа з клієнтами, які потрапили на цей бар'єр, - справжній кошмар підтримки. Рано чи пізно хтось намагається намалювати Сонячну систему в масштабі, і, як наслідок, починайте цікавитись, коли їхня графіка починає незручно дрейфувати. Так, ви можете сказати, що це абсурдно, але я бачив, що це відбувається приблизно 20 разів, 4 рази як особа, яка підтримує роботу, яка мала змусити її працювати. Нічого хорошого з цього не виходить, мої клієнти були інженерами, і вони отримали це лише після мільйонів пояснень (так, фокус полягає в переміщенні світу навколо вашого відносного центру). Тож значення як довільне обмеження насправді зовсім не погана ідея.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.