Яка різниця між точками та пікселями?
Яка різниця між точками та пікселями?
Відповіді:
Піксель - це квадратний 'елемент зображення' (отже, пікс-ел), тобто одна крапка у вашому зображенні. Зображення розміром 10x10 складається з набору пікселів у сітці 10 шириною на 10 висотою, що становить 100 пікселів.
З іншого боку "точка" (pt) - це одиниця довжини, яка зазвичай використовується для вимірювання висоти шрифту, але технічно здатна вимірювати будь-яку довжину. У додатках 1pt дорівнює рівно 1/72 дюйма; у традиційному друку технічно 72pt становить 0,996264 дюйма, хоча, я думаю, вам пробачать за округлення!
Скільки пікселів = 1pt залежить від роздільної здатності вашого зображення. Якщо ваше зображення становить 72 пікселів на дюйм (пікселів на дюйм), то одна точка дорівнює рівно одному пікселю.
Точка - це фізична одиниця довжини, яка використовується в типографії. Це дорівнює 1/12 піки, а 1 піка = 1/6 дюйма. Так 1 пт = 1/72 дюйма.
Тому на дисплеї 72 ppi 1 бал = 1 піксель.
У CSS
Пт - 1/72 дюйма, а px - 1/96 дюйма.
Отже, px дорівнює 0,75 pt [джерело] .
У CSS все дещо абстрагується, тому такий блок, як "pt", не обов'язково є однією точкою у фізичному розмірі, особливо на екрані , "in" не обов'язково розміром одного дюйма тощо. Навіть «ПВ» більше не обов'язково один піксель розміром більше: все масштабується , щоб бути в відповідності з гіпотетичною 96 пікселів на дюйм пристрої розглядається на нормальній відстані читання, що означає , що на екранах , які відрізняються значно від 96 ІЦВ або від нормального відстані для читання, все буде масштабуватися, але все одно підтримувати однакові відносини, тобто pt все одно буде 4/3 px одиниць і все ще буде 1/72 одиниці.
У друку
У друку, точка була традиційно десь приблизно від 1/67 дюйма до 1 / 72,5 дюйма.
У цифрових носіях стало фактичним стандартом для того, щоб точка в даний час становила рівно 1/72 дюйма, хоча все ж існують альтернативні вимірювання в менш поширеному використанні, які незначно змінюються від 1/72, але не набагато.
У друку зазвичай не вимірюють пікселі, оскільки вони є технічною деталлю про цільовий принтер або пристрій, що не є абсолютним вимірюванням. Наприклад, дизайн може бути надрукований зі швидкістю 125 dpi, 300 dpi або 1200 dpi і все одно мати ті ж фізичні розміри.
Точка є друкарська міра, це означає , що це фізична міра довжини , як милі, дюйми, метри або астрономічної одиниці. Історично тривалість пункту змінювалася в різних місцевостях та культурах, але із зростанням настільних видань та інтернаціоналізації була встановлена наступна конвенція:
В кінці 1980-х до 1990-х традиційну точку витіснила точка настільної публікації (також її називають точкою PostScript), яку визначали як 72 точки до дюйма (1 бал = 1,72 дюйма = 25,4⁄72 мм = 0,3527 мм).
Піксель є найменшою одиницею даних цифрового зображення . Це те саме, що сказати, що піксель не має фактичного фізичного розміру. Пікселі використовуються для відображення зображення на екрані або його друку, перетворення інформації зображення в пікселях у фізичне зображення. Екрани мають щільність пікселів, виміряну в ppi (пікселів на дюйм), тоді як друковані зображення вимірюються dpi (крапки на дюйм) - для обох однакових пікселів зображень можуть призвести до дуже змінних фізичних розмірів, наприклад, 100 X 100 пікселів зображення буде величезним, що відображатиметься на екрані зовнішньої реклами, або крихітним при друкуванні на папері при 300 dpi.
Як правило, попередні відповіді точні з точки зору розрізнення друкованої та цифрової. Однак нові пристрої внесли подальшу складність.
Apple звикла використовувати "крапку", щоб більш ефективно називати "опорні пікселі". З бібліотеки розробників iOS від Apple :
Точки проти пікселів
В iOS існує відмінність між координатами, які ви вказуєте у вашому коді малювання, та пікселями базового пристрою. При використанні нативних технологій малювання, таких як кварц, UIKit та Core Animation, простір координат малюнка та простір координат виду є логічними просторами координат, при цьому відстані вимірюються в точках. Ці логічні системи координат відокремлюються від координатного простору пристрою, який використовується системними рамками для управління пікселями на екрані.
Система автоматично відображає точки в просторі координат подання на пікселі в координатному просторі пристрою, але це відображення не завжди однозначне. Така поведінка призводить до важливого факту, про який завжди слід пам’ятати:
One point does not necessarily correspond to one physical pixel.
Будь-який термін позначає значення, яке відрізняється від фактичної щільності пікселів на пристрої: Apple перетворює чотири пікселі на точку, щоб ефективно збільшити чіткість зображення. На інших пристроях (на зразок деяких із HTC ) ця щільність навіть більша - до шести пікселів на очко - вище, ніж друк!